မကြာသေးမီက Reddit စာတွဲသည် Marvel Rivals တွင် သိသာထင်ရှားသောပြဿနာတစ်ခုကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်- ကျိုးပဲ့သော hitboxes။ မီတာများစွာအကွာမှ Luna Snow ကို Spider-Man က တိုက်မိနေသည့် ဗီဒီယိုတစ်ခုတွင်၊ တိကျစွာ တိုက်မိမှု သိရှိနိုင်မှု၏ ပြတ်သားသော အရိပ်အယောင်ကို ပြသထားသည်။ အခြားဖြစ်ရပ်များက ပစ်မှတ်ကို မြင်ယောင်ထင်ထင်လွဲမှားနေသော်လည်း စာရင်းသွင်းထားသော hits များကို ပြသခဲ့သည်။ နောက်ကျသောလျော်ကြေးငွေကို အကြောင်းအရင်းအဖြစ် အကြံပြုထားသော်လည်း၊ အဓိကပြဿနာမှာ hitbox အကောင်အထည်ဖော်မှုတွင် ချို့ယွင်းချက်ရှိနေပုံပေါ်သည်။ ပရော်ဖက်ရှင်နယ် ကစားသမားများသည် ညာခြမ်းမှ အကြိတ်အနယ် ဆက်တိုက်ရိုက်ရန် ရည်မှန်းထားသော်လည်း ဘယ်ခြမ်းက မကြာခဏ မအောင်မြင်သော်လည်း ပရော်ဖက်ရှင်နယ် ကစားသမားများသည် ရှေ့နောက်မညီကြောင်း ပြသကြသည်။ ဤသည်မှာ အသေးအဖွဲပြဿနာမျှသာမဟုတ်၊ ၎င်းသည် စာလုံးအများအပြား၏ hitboxes များ၏တိကျမှုနှင့် ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောပြဿနာကို ညွှန်ပြသည်။
ဒါပေမယ့်လည်း၊ Marvel Rivals ဟာ "Overwatch လူသတ်သမား" လို့ မကြာခဏ ခေါ်ဝေါ်လေ့ရှိတဲ့ Steam ရဲ့ အောင်မြင်မှုကို ခံစားခဲ့ရပါတယ်။ မီယာမီ၏လူဦးရေနှင့် နှိုင်းယှဉ်နိုင်သော အရေအတွက်သည် ၎င်း၏ပထမနေ့တွင် တစ်ပြိုင်တည်းကစားသူ 444,000 ကျော်ကို မှတ်တမ်းတင်ခဲ့သည်။ သို့ရာတွင်၊ ပိုမိုကောင်းမွန်အောင်လုပ်ဆောင်ခြင်းသည် အဓိကစိုးရိမ်စရာတစ်ခုအဖြစ် ကျန်ရှိနေသည်။ Nvidia GeForce 3050 ကဲ့သို့သော အောက်ခြေဂရပ်ဖစ်ကတ်များရှိသော ကစားသမားများသည် သိသိသာသာ ဖရိမ်နှုန်းကျဆင်းသွားသည်ကို အစီရင်ခံပါသည်။ ဤစွမ်းဆောင်ရည်ပြဿနာရှိနေသော်လည်း ကစားသမားအများအပြားသည် ဂိမ်း၏ပျော်စရာကောင်းသောဂိမ်းကစားမှုနှင့် တရားမျှတသောငွေရှာခြင်းကို ချီးကျူးကြသည်။
ထင်ရှားသော အပြုသဘောမှာ Marvel Rivals ၏ သက်တမ်းမကုန်သေးသော တိုက်ပွဲဖြတ်သန်းမှုများဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် ကစားသမားများ၏ ခံယူချက်နှင့် စိတ်ကျေနပ်မှုကို သိသိသာသာ လွှမ်းမိုးနိုင်သည့် အင်္ဂါရပ်ဖြစ်သည့် အဆက်မပြတ်ကြိတ်ရန် ဖိအားများကို ဖယ်ရှားပေးပါသည်။