Um tópico recente do Reddit destacou um problema significativo em Marvel Rivals: hitboxes quebrados. Um vídeo mostrou o Homem-Aranha atingindo Luna Snow a vários metros de distância, uma indicação clara de detecção de colisão imprecisa. Outros casos mostraram registros de acertos apesar de errar visualmente o alvo. Embora a compensação de atraso tenha sido sugerida como causa, o problema central parece ser a falha na implementação do hitbox. Jogadores profissionais demonstraram ainda inconsistências, com a mira do lado direito registrando acertos de forma consistente, enquanto a mira do lado esquerdo muitas vezes falha. Este não é apenas um problema menor; isso aponta para um problema mais amplo com a precisão dos hitboxes de vários personagens.
Apesar disso, Marvel Rivals, muitas vezes apelidado de “assassino de Overwatch”, teve um lançamento no Steam extremamente bem-sucedido. Mais de 444.000 jogadores simultâneos foram registrados no primeiro dia – um número comparável à população de Miami. No entanto, a otimização continua sendo uma preocupação fundamental. Jogadores com placas gráficas de baixo custo, como a Nvidia GeForce 3050, relatam quedas perceptíveis na taxa de quadros. Apesar desse problema de desempenho, muitos jogadores elogiam a jogabilidade agradável e a monetização justa do jogo.
Um ponto positivo significativo são os passes de batalha que não expiram do Marvel Rivals. Isso elimina a pressão de trabalhar constantemente, um recurso que pode influenciar significativamente a percepção e a satisfação do jogador.