Một chủ đề Reddit gần đây đã nêu bật một vấn đề quan trọng trong Marvel Rivals: hitbox bị hỏng. Một đoạn video cho thấy Người Nhện đánh Luna Snow từ khoảng cách vài mét, một dấu hiệu rõ ràng cho thấy khả năng phát hiện va chạm không chính xác. Các trường hợp khác cho thấy số lượt truy cập được đăng ký mặc dù nhìn thiếu mục tiêu. Mặc dù việc bù độ trễ được cho là một nguyên nhân, nhưng vấn đề cốt lõi dường như là việc triển khai hitbox thiếu sót. Những người chơi chuyên nghiệp đã thể hiện rõ hơn sự mâu thuẫn, với việc nhắm mục tiêu bên phải liên tục ghi được các cú đánh trong khi việc nhắm mục tiêu bên trái thường thất bại. Đây không chỉ là một vấn đề nhỏ; nó chỉ ra một vấn đề lớn hơn về độ chính xác của hộp sát thương của nhiều ký tự.
Mặc dù vậy, Marvel Rivals, thường được mệnh danh là "sát thủ Overwatch", đã có một màn ra mắt thành công đáng kể trên Steam. Hơn 444.000 người chơi đồng thời đã được ghi nhận vào ngày đầu tiên - một con số tương đương với dân số của Miami. Tuy nhiên, tối ưu hóa vẫn là mối quan tâm chính. Những người chơi có card đồ họa cấp thấp hơn, chẳng hạn như Nvidia GeForce 3050, báo cáo tốc độ khung hình giảm đáng kể. Bất chấp vấn đề về hiệu suất này, nhiều người chơi vẫn khen ngợi lối chơi thú vị và khả năng kiếm tiền hợp lý của trò chơi.
Một điểm tích cực đáng kể là các trận chiến không hết hạn của Marvel Rivals. Điều này giúp loại bỏ áp lực phải nghiền ngẫm liên tục, một tính năng có thể ảnh hưởng đáng kể đến nhận thức và sự hài lòng của người chơi.