Yakın zamanda Reddit'te yayınlanan bir başlık, Marvel Rivals'taki önemli bir sorunu vurguladı: bozuk hitbox'lar. Örümcek Adam'ın birkaç metre öteden Luna Snow'a vurduğunu gösteren bir video, hatalı çarpışma tespitinin açık bir göstergesi. Diğer örneklerde, hedefin görsel olarak kaçırılmasına rağmen isabetlerin kaydedildiği görüldü. Gecikme telafisi bir neden olarak öne sürülse de, asıl sorun hatalı hitbox uygulaması gibi görünüyor. Profesyonel oyuncular ayrıca tutarsızlıklar da gösterdiler; sağ taraf nişan alma tutarlı bir şekilde isabet kaydederken sol taraf nişan alma çoğu zaman başarısız oluyor. Bu sadece küçük bir sorun değil; birden fazla karakterin hitbox'larının doğruluğuyla ilgili daha geniş bir soruna işaret ediyor.
Buna rağmen, genellikle "Overwatch katili" olarak anılan Marvel Rivals, oldukça başarılı bir Steam lansmanının keyfini çıkardı. İlk gününde 444.000'den fazla eşzamanlı oyuncu kaydedildi; bu, Miami'nin nüfusuyla karşılaştırılabilir bir sayıdır. Ancak optimizasyon önemli bir konu olmaya devam ediyor. Nvidia GeForce 3050 gibi alt seviye grafik kartlarına sahip oyuncular, gözle görülür kare hızı düşüşleri bildiriyor. Bu performans sorununa rağmen birçok oyuncu oyunun keyifli oynanışını ve adil para kazanma özelliğini övüyor.
Marvel Rivals'ın önemli bir avantajı, süresi dolmayan savaş geçişleridir. Bu, oyuncu algısını ve memnuniyetini önemli ölçüde etkileyebilecek bir özellik olan sürekli öğütme baskısını ortadan kaldırır.