Ang isang kamakailang Reddit thread ay nag-highlight ng isang makabuluhang isyu sa Marvel Rivals: mga sirang hitbox. Ipinakita ng isang video ang pagtama ng Spider-Man kay Luna Snow mula sa ilang metro ang layo, isang malinaw na indikasyon ng hindi tumpak na pagtuklas ng banggaan. Ang ibang mga pagkakataon ay nagpakita ng mga hit na nagrerehistro sa kabila ng nakikitang nawawalang target. Bagama't iminungkahi ang lag compensation bilang dahilan, ang pangunahing problema ay lumilitaw na may depektong pagpapatupad ng hitbox. Ang mga propesyonal na manlalaro ay higit na nagpakita ng mga hindi pagkakapare-pareho, na ang kanang bahagi na pagpuntirya ay patuloy na nagrerehistro ng mga hit habang ang kaliwang bahagi ay madalas na nabigo. Ito ay hindi lamang isang maliit na isyu; tumuturo ito sa isang mas malawak na problema sa katumpakan ng mga hitbox ng maraming character.
Sa kabila nito, ang Marvel Rivals, na madalas na tinatawag na "Overwatch killer," ay nasiyahan sa isang kahanga-hangang matagumpay na paglulunsad ng Steam. Mahigit sa 444,000 kasabay na mga manlalaro ang naitala sa unang araw nito—isang bilang na maihahambing sa populasyon ng Miami. Gayunpaman, nananatiling pangunahing alalahanin ang pag-optimize. Ang mga manlalaro na may lower-end na graphics card, gaya ng Nvidia GeForce 3050, ay nag-uulat ng mga kapansin-pansing pagbaba ng frame rate. Sa kabila ng isyung ito sa performance, maraming manlalaro ang pumupuri sa kasiya-siyang gameplay at patas na monetization ng laro.
Ang isang makabuluhang positibo ay ang hindi nag-e-expire na battle pass ng Marvel Rivals. Inaalis nito ang pressure na patuloy na gumiling, isang feature na maaaring makaimpluwensya nang malaki sa perception at kasiyahan ng manlalaro.