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Les localisations Trails et Ys promettent d’arriver plus rapidement

Author : Gabriel
Jan 08,2025

NIS America accélère le processus de localisation des jeux des séries "Loss" et "Ys"

Bonne nouvelle ! Attention, fans de RPG japonais ! Lors de la vitrine numérique d'Ys la semaine dernière, la rapidité de la sortie du jeu en Occident.

《轨迹》和《伊苏》系列游戏本地化速度将加快

"Je ne peux pas être précis sur ce que nous faisons en interne", a déclaré Costa dans une interview avec PCGamer. "Mais je peux dire que nous avons travaillé dur pour garantir que le travail de localisation des jeux Falcom soit terminé plus rapidement", a-t-il déclaré, faisant référence à Ys X: Nodex et Trails, qui sortiront respectivement en octobre de cette année et au début de l'année prochaine. .:Lei no Kiseki II》.

Bien que Trails II soit sorti au Japon en septembre 2022, sa sortie occidentale prévue début 2025 a « considérablement raccourci... notre calendrier passé pour travailler sur les jeux Trails ».

《轨迹》和《伊苏》系列游戏本地化速度将加快

Historiquement, cette série a été un jeu très attendu par les fans occidentaux. Par exemple, Trails in the Sky est sorti sur PC au Japon en 2004, mais il a fallu attendre la version PSP publiée par XSEED Games en 2011 pour qu'elle arrive sur le marché mondial. Même des titres récents comme Zero No Kiseki et Ao no Kiseki ont mis douze ans à arriver en Occident.

L'ancienne responsable de la localisation de XSEED Games, Jessica Chavez, a expliqué le long processus de localisation de ces jeux en 2011. Parlant de Trails in the Sky II dans un article de blog, elle a révélé que la tâche ardue de traduire des millions de personnages avec une équipe composée de quelques traducteurs seulement était le principal goulot d'étranglement. Compte tenu de la quantité de texte contenue dans le jeu Trails, il n'est pas surprenant que la localisation ait pris plusieurs années.

Bien que la localisation de ces jeux prenne encore deux à trois ans, NIS America privilégie la qualité à la vitesse. Comme l'explique Costa : "Nous voulons sortir le jeu le plus rapidement possible, mais pas au détriment de la qualité de la localisation... Trouver cet équilibre est quelque chose sur lequel nous travaillons depuis des années, et nous nous améliorons de plus en plus. à cela."

《轨迹》和《伊苏》系列游戏本地化速度将加快

Il est compréhensible que la localisation prenne du temps, surtout lorsqu'il s'agit de jeux contenant beaucoup de texte. Le retard d'un an pour Ys VIII: The Merciless Verses of Dana, connu pour ses erreurs de traduction, a rappelé à NIS America les pièges potentiels que la localisation peut entraîner. Cependant, d'après la déclaration de Costa, il semble que NIS America essaie d'équilibrer vitesse et précision.

La récente sortie de Trails II marque un changement positif dans la capacité de NIS America à fournir des localisations de séries de haute qualité en moins de temps. Et comme le jeu a été si bien accueilli par les fans et les nouveaux joueurs, cela pourrait être le signe d’autres bonnes nouvelles à venir pour NIS America à l’avenir.

Pour plus d'avis sur "The Legend of Heroes: Trails of Rei II", veuillez lire les commentaires ci-dessous !

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Le format de l'image reste inchangé.

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