Dobra wiadomość! Uwaga, fani japońskiego RPG! Podczas zeszłotygodniowej cyfrowej prezentacji gry Ys The Speed of the Game na Zachodzie.
„Nie mogę określić, co robimy wewnętrznie” – powiedział Costa w wywiadzie dla PCGamer. „Mogę jednak powiedzieć, że ciężko pracowaliśmy, aby prace lokalizacyjne gier Falcom zakończyły się szybciej” – powiedział, odnosząc się do Ys X: Nodex i Trails, które ukażą się odpowiednio w październiku tego i na początku przyszłego roku .:Lei no Kiseki II.
Chociaż Trails II zostanie wydany w Japonii we wrześniu 2022 r., jego wydanie na Zachodzie planowane na początek 2025 r. „znacznie skróciło… nasz dotychczasowy harmonogram pracy nad grami Trails”.
Historycznie ta seria była długo oczekiwaną grą dla fanów Zachodu. Na przykład Trails in the Sky ukazało się na PC w Japonii w 2004 roku, ale dopiero wersja na PSP opublikowana przez XSEED Games w 2011 roku trafiła na rynek światowy. Nawet najnowsze tytuły, takie jak Zero No Kiseki i Ao no Kiseki, potrzebowały dwunastu lat, zanim trafiły na Zachód.
Była menedżerka ds. lokalizacji XSEED Games, Jessica Chavez, wyjaśniła długi proces lokalizacji tych gier w 2011 roku. Mówiąc o Trails in the Sky II w poście na blogu, ujawniła, że głównym wąskim gardłem było zniechęcające zadanie tłumaczenia milionów znaków przez zespół składający się z zaledwie kilku tłumaczy. Biorąc pod uwagę ogromną ilość tekstu w grze Trails, nie jest zaskoczeniem, że lokalizacja zajęła kilka lat.
Chociaż lokalizacja tych gier nadal zajmuje od dwóch do trzech lat, NIS America przedkłada jakość nad szybkość. Jak wyjaśnia Costa: „Chcemy wydać grę tak szybko, jak to możliwe, ale nie kosztem jakości lokalizacji… Znalezienie tej równowagi to coś, nad czym pracowaliśmy od lat i stajemy się coraz lepsi na to.”
Zrozumiałe jest, że lokalizacja wymaga czasu, szczególnie w przypadku gier zawierających dużo tekstu. Roczne opóźnienie wydania Ys VIII: The Merciless Verses of Dana, znanego z błędów w tłumaczeniu, przypomniało NIS America o potencjalnych pułapkach, jakie może wiązać się z lokalizacją. Jednak z oświadczenia Costy wynika, że NIS America stara się zrównoważyć szybkość i dokładność.
Niedawne wydanie Trails II oznacza pozytywną zmianę w zdolności NIS America do dostarczania wysokiej jakości lokalizacji seriali w krótszym czasie. A ponieważ gra została tak dobrze przyjęta zarówno przez fanów, jak i nowych graczy, może to oznaczać więcej dobrych wiadomości dla NIS America w przyszłości.
Więcej recenzji na temat „The Legend of Heroes: Trails of Rei II” znajdziesz w komentarzach poniżej!
Format obrazu pozostaje niezmieniony.