Welcome to 0516f.com ! Spellen Apps Nieuws Onderwerpen Ranglijst
Thuis > Nieuws > Trails en Ys-lokalisaties beloofden sneller te komen

Trails en Ys-lokalisaties beloofden sneller te komen

Auteur : Gabriel
Jan 08,2025

NIS America versnelt het lokalisatieproces van games uit de "Loss"- en "Ys"-serie

Goed nieuws! Let op, Japanse RPG-fans! Tijdens de digitale showcase van Ys van vorige week De snelheid van de release van de game in het Westen.

《轨迹》和《伊苏》系列游戏本地化速度将加快

"Ik kan niet specifiek zijn over wat we intern doen", zei Costa in een interview met PCGamer. "Maar ik kan zeggen dat we er hard aan hebben gewerkt om ervoor te zorgen dat het lokalisatiewerk van Falcom-games sneller wordt voltooid", zei hij, verwijzend naar Ys X: Nodex en Trails, die respectievelijk in oktober dit jaar en begin volgend jaar zullen verschijnen. :Lei no Kiseki II》.

Hoewel Trails II in september 2022 in Japan wordt uitgebracht, heeft de geplande westerse release begin 2025 "onze tijdlijn in het verleden voor het werken aan Trails-games aanzienlijk verkort".

《轨迹》和《伊苏》系列游戏本地化速度将加快

Historisch gezien is deze serie een langverwachte game voor westerse fans. Trails in the Sky werd bijvoorbeeld in 2004 in Japan voor de pc uitgebracht, maar pas met de PSP-versie die in 2011 door XSEED Games werd gepubliceerd, kwam het op de wereldmarkt. Zelfs recente titels als Zero No Kiseki en Ao no Kiseki deden er twaalf jaar over om naar het Westen te komen.

Voormalig XSEED Games-lokalisatiemanager Jessica Chavez legde in 2011 het langdurige lokalisatieproces voor deze games uit. Toen ze in een blogpost over Trails in the Sky II sprak, onthulde ze dat de lastige taak om miljoenen karakters te vertalen met een team van slechts een paar vertalers het grootste knelpunt was. Gezien de enorme hoeveelheid tekst in het Trails-spel is het geen verrassing dat de lokalisatie meerdere jaren heeft geduurd.

Hoewel de lokalisatie van deze games nog steeds twee tot drie jaar duurt, geeft NIS America prioriteit aan kwaliteit boven snelheid. Zoals Costa uitlegt: “We willen de game zo snel mogelijk uitbrengen, maar niet ten koste van de lokalisatiekwaliteit… Het vinden van die balans is iets waar we al jaren aan werken, en we worden steeds beter. erbij."

《轨迹》和《伊苏》系列游戏本地化速度将加快

Het is begrijpelijk dat lokalisatie tijd kost, vooral als het gaat om games met veel tekst. De vertraging van een jaar voor Ys VIII: The Merciless Verses of Dana, berucht vanwege vertaalfouten, voorzag NIS America van een scherpe herinnering aan de potentiële valkuilen die lokalisatie met zich mee kan brengen. Op basis van de verklaring van Costa lijkt het er echter op dat NIS America een evenwicht probeert te vinden tussen snelheid en nauwkeurigheid.

De recente release van Trails II markeert een positieve verschuiving in het vermogen van NIS America om serielokalisaties van hoge kwaliteit in minder tijd te leveren. En aangezien de game zo goed is ontvangen door zowel fans als nieuwe spelers, kan dit een teken zijn dat er in de toekomst nog meer goed nieuws komt voor NIS America.

Lees de reacties hieronder voor meer recensies over "The Legend of Heroes: Trails of Rei II"!

《轨迹》和《伊苏》系列游戏本地化速度将加快

Het afbeeldingsformaat blijft ongewijzigd.

Laatste artikelen