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जैसा कि ब्लडबोर्न PSX डेमेक कॉपीराइट के दावे को झेलने के लिए नवीनतम प्रशंसक-परियोजना बन जाता है, ब्लडबोर्न के 60FPS मॉड के निर्माता ने अपने 'कोपियम' आधिकारिक रीमेक सिद्धांत की पेशकश की है

लेखक : Max
Feb 25,2025

ब्लडबोर्न फैन प्रोजेक्ट्स के खिलाफ सोनी के कॉपीराइट का दावा जारी है, जो 60fps मॉड और PSX डेमेक दोनों को लक्षित करता है। लोकप्रिय ब्लडबोर्न 60FPS मॉड के निर्माता लांस मैकडॉनल्ड्स ने अपनी रिलीज़ होने के चार साल बाद सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट से एक टेकडाउन नोटिस की सूचना दी। इसी तरह, प्रभावशाली ब्लडबोर्न पीएसएक्स डेमेक के निर्माता लिलिथ वाल्थर ने मार्कस्कैन एनफोर्समेंट द्वारा कॉपीराइट के दावे के साथ अपने प्रोजेक्ट के एक YouTube वीडियो को देखा, एक कंपनी ने मैकडॉनल्ड द्वारा सोनी के लिए काम करने की पुष्टि की।

इस आक्रामक कार्रवाई ने अटकलें लगाई हैं। मैकडॉनल्ड्स ने एक "कोपियम थ्योरी" का सुझाव दिया है-सोनी एक आधिकारिक 60FPS रीमेक या रीमास्टर के लिए प्रशंसक-निर्मित सामग्री को हटाकर रास्ता साफ कर रहा है जो "ब्लडबोर्न 60FPS" और "ब्लडबोर्न रीमेक" जैसे वाक्यांशों के लिए ट्रेडमार्क अनुप्रयोगों के साथ संघर्ष कर सकता है। यह सिद्धांत 60fps पर पीसी पर एक निकट-रिमास्टर अनुभव प्राप्त करने में PS4 एमुलेटर की हालिया सफलता से प्रभावित है, संभवतः सोनी की प्रतिक्रिया को प्रेरित करता है। जबकि सोनी चुप रहती है, यह कार्रवाई उनके इरादों के बारे में सवाल उठाती है।

पूर्व PlayStation के कार्यकारी शुहेई योशिदा ने अपने स्वयं के सिद्धांत की पेशकश की, यह सुझाव देते हुए कि Hidetaka Miyazaki के रक्तबोर्न के प्रति गहरी व्यक्तिगत लगाव और दूसरों को इस पर काम करने की अनिच्छा, PlayStation के अपनी इच्छाओं के लिए सम्मान के साथ मिलकर, खेल की निरंतर डॉर्मेंसी का कारण है। आधुनिक हार्डवेयर के लिए खेल की उपयुक्तता की मियाज़ाकी की पिछली स्वीकार्यता और अगली कड़ी या रीमास्टर के बारे में सवालों के अपने लगातार विक्षेपण के बावजूद, ब्लडबोर्न अपनी प्रारंभिक रिलीज के लगभग एक दशक बाद अछूता रहता है। स्थिति प्रशंसकों को एक आधिकारिक अपडेट, रीमास्टर या सीक्वल के लिए तरसती है, जबकि प्रशंसक-निर्मित परियोजनाओं के खिलाफ सोनी के कार्यों के निहितार्थ के साथ जूझती है।

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