Tuntutan hak cipta Sony terhadap projek kipas Bloodborne terus, mensasarkan mod 60fps dan Demake PSX. Lance McDonald, pencipta mod 60fps Bloodborne yang popular, melaporkan notis takedown dari Sony Interactive Entertainment empat tahun selepas pembebasannya. Begitu juga, Lilith Walther, pencipta Bloodborne PSX Demake yang mengagumkan, melihat video YouTube projeknya melanda dengan tuntutan hak cipta oleh penguatkuasaan Markscan, sebuah syarikat yang disahkan oleh McDonald untuk bekerja untuk Sony.
Tindakan agresif ini telah memacu spekulasi. McDonald mencadangkan "teori copium" -yang Sony membersihkan jalan untuk pembuatan semula atau remaster rasmi dengan mengeluarkan kandungan buatan kipas yang mungkin bertentangan dengan aplikasi tanda dagangan untuk frasa seperti "Bloodborne 60fps" dan "Pembuatan Rakaman Bloodborne." Teori ini disokong oleh kejayaan emulator PS4 baru-baru ini dalam mencapai pengalaman hampir-hampir di PC pada 60fps, yang berpotensi mendorong tindak balas Sony. Walaupun Sony tetap diam, tindakan ini menimbulkan persoalan mengenai niat mereka.
Bekas eksekutif PlayStation Shuhei Yoshida menawarkan teorinya sendiri, menunjukkan bahawa keterikatan peribadi Hidetaka Miyazaki yang mendalam kepada Bloodborne dan keengganannya untuk membiarkan orang lain bekerja di atasnya, ditambah pula dengan penghormatan PlayStation atas hasratnya, adalah alasan untuk dorman yang berterusan. Walaupun pengakuan Miyazaki sebelum ini mengenai kesesuaian permainan untuk perkakasan moden, dan pesongannya yang kerap mengenai persoalan mengenai sekuel atau remaster, Bloodborne masih tidak disentuh hampir satu dekad selepas pembebasan awalnya. Keadaan ini meninggalkan peminat untuk kemas kini, remaster, atau sekuel rasmi, sambil bergelut dengan implikasi tindakan Sony terhadap projek-projek buatan kipas.