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À medida que o Bloodborne PSX Demake se torna o mais recente projeto de fãs a sofrer uma reivindicação de direitos autorais, o criador do mod de 60fps de Bloodborne ofereceu sua teoria oficial de remake 'copium'

Autor : Max
Feb 25,2025

As reivindicações de direitos autorais da Sony contra projetos de fãs transmitidos por sangue continuam, visando um mod de 60fps e um PSX Demake. Lance McDonald, criador do popular Bloodborne 60fps Mod, relatou um aviso de queda da Sony Interactive Entertainment quatro anos após seu lançamento. Da mesma forma, Lilith Walther, criadora do impressionante PSX Demake Bloodborne PSX, viu um vídeo do YouTube de seu projeto atingido com uma reivindicação de direitos autorais da MarkScan, confirmou uma empresa por McDonald para trabalhar para a Sony.

Essa ação agressiva alimentou especulações. McDonald sugere uma "teoria do copium"-que a Sony está limpando o caminho para um remake ou remasterização oficial de 60fps, removendo o conteúdo feito por fãs que pode entrar em conflito com aplicativos de marcas comerciais para frases como "Bloodborne 60fps" e "remake de sangue transportado". Essa teoria é reforçada pelo recente sucesso dos emuladores do PS4 na obtenção de uma experiência quase recompensa em PC a 60fps, potencialmente levando a resposta da Sony. Enquanto a Sony permanece em silêncio, essa ação levanta questões sobre suas intenções.

O ex -executivo da PlayStation, Shuhei Yoshida, ofereceu sua própria teoria, sugerindo que o profundo apego pessoal de Hidetaka Miyazaki a Bloodborne e sua falta de vontade de permitir que os outros trabalhem nele, juntamente com o respeito de Playstation por seus desejos, é a razão da continuação do jogo. Apesar do reconhecimento anterior de Miyazaki da adequação do jogo para o hardware moderno e de sua deflexão frequente de perguntas sobre uma sequência ou remasterização, Bloodborne permanece intocado quase uma década após seu lançamento inicial. A situação deixa os fãs ansiosos por uma atualização oficial, remasterizante ou sequência, enquanto lidam com as implicações das ações da Sony contra projetos feitos por fãs.

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