Welcome to 0516f.com ! เกมส์ แอพ ข่าว หัวข้อ การจัดอันดับ
บ้าน > ข่าว > ในขณะที่ Demake PSX Bloodborne กลายเป็นโครงการแฟน ๆ ล่าสุดที่ได้รับการเรียกร้องลิขสิทธิ์ผู้สร้าง Mod 60fps ของ Bloodborne ได้เสนอทฤษฎีการรีเมคอย่างเป็นทางการของ 'Copium' ของเขา

ในขณะที่ Demake PSX Bloodborne กลายเป็นโครงการแฟน ๆ ล่าสุดที่ได้รับการเรียกร้องลิขสิทธิ์ผู้สร้าง Mod 60fps ของ Bloodborne ได้เสนอทฤษฎีการรีเมคอย่างเป็นทางการของ 'Copium' ของเขา

ผู้เขียน : Max
Feb 25,2025

ลิขสิทธิ์ของ Sony เรียกร้องกับโครงการแฟน ๆ Bloodborne ดำเนินการต่อไปโดยมีเป้าหมายทั้ง 60FPS MOD และ DEMAKE PSX แลนซ์แมคโดนัลด์ผู้สร้าง Bloodborne 60fps Mod ยอดนิยมรายงานการแจ้งเตือนจาก Sony Interactive Entertainment สี่ปีหลังจากการเปิดตัว ในทำนองเดียวกัน Lilith Walther ผู้สร้าง Demake PSX Bloodborne ที่น่าประทับใจได้เห็นวิดีโอ YouTube ของโครงการของเธอที่ได้รับการเรียกร้องลิขสิทธิ์โดย Markscan Enforcement บริษัท ที่ได้รับการยืนยันโดย McDonald ให้ทำงานให้กับ Sony

การกระทำที่ก้าวร้าวนี้ทำให้เกิดการเก็งกำไร แมคโดนัลด์แนะนำ "ทฤษฎีโกล์ม์"-นั่นคือ Sony กำลังล้างทางสำหรับการสร้างใหม่หรือ remaster remaster อย่างเป็นทางการโดยการลบเนื้อหาที่ทำจากแฟน ๆ ซึ่งอาจขัดแย้งกับแอปพลิเคชันเครื่องหมายการค้าสำหรับวลีเช่น "Bloodborne 60fps" และ "Bloodborne remake" ทฤษฎีนี้ได้รับการสนับสนุนจากความสำเร็จล่าสุดของอีมูเลเตอร์ PS4 ในการบรรลุประสบการณ์ใกล้กับพีซีที่ 60fps ซึ่งอาจทำให้เกิดการตอบสนองของ Sony ในขณะที่ Sony ยังคงเงียบการกระทำนี้ทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับความตั้งใจของพวกเขา

อดีตผู้บริหาร PlayStation Shuhei Yoshida เสนอทฤษฎีของเขาเองแนะนำว่าสิ่งที่แนบมาส่วนตัวของ Hidetaka Miyazaki ต่อ Bloodborne และความไม่เต็มใจของเขาที่จะปล่อยให้คนอื่นทำงานร่วมกับความเคารพของ PlayStation สำหรับความปรารถนาของเขา แม้จะได้รับการยอมรับก่อนหน้านี้ของมิยาซากิเกี่ยวกับความเหมาะสมของเกมสำหรับฮาร์ดแวร์ที่ทันสมัยและการเบี่ยงเบนคำถามของเขาเกี่ยวกับภาคต่อหรือ remaster บ่อยครั้ง Bloodborne ยังคงไม่ถูกแตะต้องเกือบหนึ่งทศวรรษหลังจากการเปิดตัวครั้งแรก สถานการณ์ทำให้แฟน ๆ โหยหาการอัปเดตอย่างเป็นทางการ remaster หรือภาคต่อในขณะที่ต่อสู้กับผลกระทบของการกระทำของ Sony กับโครงการที่แฟน ๆ ทำ

บทความล่าสุด