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तूफान के नायकों ने प्रसिद्ध गेम मोड को पुनर्जीवित किया

लेखक : Skylar
Jan 21,2025

तूफान के नायकों ने प्रसिद्ध गेम मोड को पुनर्जीवित किया

हीरो ब्रॉल मोड जोरदार तरीके से लौटता है, और क्लासिक मानचित्र फिर से दिखाई देते हैं!

  • वीर विवाद मोड "विवाद मोड" के रूप में लौटता है, जिसमें दर्जनों आउट-ऑफ-सर्विस मानचित्र फिर से दिखाई देते हैं, जिससे नई चुनौतियाँ आती हैं।
  • विवाद मोड हर दो सप्ताह में घूमता है और एक विशेष खजाना संदूक को पुरस्कृत करता है।
  • पीटीआर ने अब "स्नो ब्रॉल" मोड लॉन्च किया है।

हीरोज ऑफ द स्टॉर्म प्रिय हीरो ब्रॉल मोड पर लौटने वाला है, और इसे "ब्रॉल मोड" नाम दिया जाएगा। यह लगभग पांच वर्षों में दर्जनों सेवा से बाहर मानचित्रों की पहली वापसी का प्रतीक है। क्लासिक हीरोज ब्रॉल गेम मोड का एक नया संस्करण अब हीरोज ऑफ द स्टॉर्म पब्लिक टेस्ट सर्वर (पीटीआर) पर लाइव है, आधिकारिक संस्करण लगभग एक महीने में पैच अपडेट में जारी होने की उम्मीद है।

हीरो ब्रॉल मोड को मूल रूप से 2016 में एरिना मोड के रूप में लॉन्च किया गया था, जिसमें साप्ताहिक घूर्णन चुनौतियां शामिल हैं जो गेमप्ले को काफी हद तक बदल देती हैं। हर्थस्टोन के टैवर्न ब्रॉल से प्रेरित होकर, हीरोज़ ब्रॉल मोड अद्वितीय मानचित्र लेआउट, वैकल्पिक उद्देश्य और विचित्र नियम पेश करता है, जैसे ऑल-नोवा घोस्ट प्रोटोकॉल स्नाइपर शोडाउन, कई युद्धक्षेत्रों का एक रोमांचक एरिना संस्करण और एस्केप ब्रेक्सिस पीवीई मिशन। हालाँकि, सिंगल-लेन मानचित्रों की लोकप्रियता और रखरखाव मोड की कठिनाई के कारण, हीरोज़ ब्रॉल मोड को 2020 में स्थायी रूप से ऑल रैंडमाइज्ड मिड लेन (ARAM) मोड से बदल दिया गया था।

अब, लगभग पांच साल बाद, हीरोज़ ब्रॉल मोड आखिरकार ब्लिज़ार्ड के MOBA गेम में वापस आ गया है, हालांकि थोड़े अलग नाम के साथ। हीरोज़ ऑफ़ द स्टॉर्म ने हाल ही में सार्वजनिक परीक्षण सर्वर पर एक नया अपडेट लागू किया है जिसमें कुछ हीरो बैलेंस और बग फिक्स शामिल हैं। हालाँकि, अपडेट का सबसे उल्लेखनीय हिस्सा ब्रॉल मोड है, जो हीरोइक ब्रॉल मोड का बिल्कुल नया संस्करण है जिसे अगले अपडेट में गेम में जोड़ा जाएगा।

पैच नोट्स के अनुसार, ब्रॉल मोड अपने पूर्ववर्ती की तरह साप्ताहिक रूप से घूमने के बजाय, प्रत्येक महीने की 1 और 15 तारीख को अपडेट के साथ, हर दो सप्ताह में घूमेगा। पहले की तरह, खिलाड़ी मोड सक्रिय होने पर तीन ब्रॉल मोड खेलकर एक विशेष चेस्ट अर्जित कर सकते हैं। यह स्पष्ट नहीं है कि क्या खिलाड़ी प्रति ब्रॉल केवल एक बार पुरस्कार प्राप्त कर पाएंगे, या यदि ब्रॉल मोड लाइव होने पर वे सप्ताह में एक बार पुरस्कार प्राप्त कर पाएंगे। यह देखते हुए कि अतीत में 24 से अधिक वीरतापूर्ण विवाद हुए हैं, खिलाड़ियों को संभवतः उनके अधिकांश पसंदीदा विवाद मोड की वापसी देखने को मिलेगी - और भविष्य में कुछ नए विवाद मोड भी हो सकते हैं।

पहला ब्रॉल मोड - हॉलिडे-थीम वाला "स्नो ब्रॉल" - वर्तमान में हीरोज ऑफ द स्टॉर्म पीटीआर पर परीक्षण के लिए उपलब्ध है। अब से लगभग एक महीने बाद, पैच लाइव होने पर गेम मोड आधिकारिक तौर पर हीरोज़ ऑफ़ द स्टॉर्म में आ जाएगा। यह देखते हुए कि गेम इंटरफ़ेस से पता चलता है कि पीटीआर संस्करण तीन सप्ताह तक चलेगा, "हीरोज ऑफ़ द स्टॉर्म" फरवरी की शुरुआत में विवाद मोड लॉन्च करने की योजना बना सकता है।

2 जून, 2025 को "हीरोज ऑफ द स्टॉर्म" की दसवीं वर्षगांठ है, और हीरोज ब्रॉल मोड की वापसी इस MOBA गेम के लिए एक महत्वपूर्ण क्षण में आती है। यह ब्लिज़ार्ड के MOBA गेम्स के प्रशंसकों के लिए एक बड़ी जीत है - और कई खिलाड़ी उम्मीद कर रहे हैं कि यह हीरोज़ ऑफ़ द स्टॉर्म के आधिकारिक पुनरुद्धार का एक और अग्रदूत हो सकता है।

हीरोज ऑफ द स्टॉर्म पीटीआर पैच नोट्स (6 जनवरी, 2025)

हमारा अगला हीरोज़ ऑफ़ द स्टॉर्म पैच सार्वजनिक परीक्षण सर्वर पर पहुंच गया है और प्ले टेस्टिंग के लिए तैयार है। हमेशा की तरह, यदि आपको पीटीआर पर खेलते समय कोई बग मिलता है, तो कृपया पीटीआर बग रिपोर्ट फोरम पर जाएं और हमें अपने अनुभव के बारे में बताएं।

सामान्य

  • अपडेटेड होम स्क्रीन और स्टार्टअप संगीत।
  • नया: विवाद मोड जोड़ा गया! प्रत्येक माह की पहली और 15 तारीख को विवाद होंगे।

बैलेंस अपडेट

हीरो

  • ऑरियल
    • प्रतिभा
      • स्तर 1
        • चिलचिलाती रोशनी
          • अब केवल दुश्मन नायकों को नुकसान पहुंचाता है।
      • स्तर 7
        • शक्तिशाली केबल
          • अब बुनियादी हमले की सीमा 1.1 तक बढ़ जाती है।
      • स्तर 16
        • आशा का भंडार
          • खोज पुरस्कार 75 से घटाकर 55 कर दिया गया।
        • भगवान की सज़ा
          • कवच में कमी 10 से बढ़ाकर 20 कर दी गई।
          • मन शक्ति 10% से बढ़कर 15% हो गई।
  • क्रोमी
    • प्रतिभा
      • स्तर 1
        • अंतरिक्ष-समय पथिक की खोज
          • मन शक्ति 10% से बढ़कर 15% हो गई।
      • स्तर 7
        • मोएबियस स्ट्रिप
          • मंदी का प्रभाव 60% से घटकर 40% हो गया है।
      • स्तर 20
        • धीरे-धीरे सुलझ रहा है
          • सुस्त क्विकसैंड अब ऊर्जा की खपत नहीं करता है।
          • अब स्लोइंग सैंड्स की कास्ट रेंज भी 50% बढ़ गई है।
  • जोआना
    • बुनियादी बातें
      • पवित्र प्रकाश चमकता है [ई]
        • मन लागत 45 से बढ़कर 55 हो गई।
    • प्रतिभा
      • स्तर 1
        • पवित्र किला
          • स्वास्थ्य बोनस का शुरुआती मूल्य 20% से बढ़ाकर 25% कर दिया गया है।
        • कट्टर पवित्र प्रकाश
          • डैमेज बोनस 75% से घटाकर 70% कर दिया गया।
      • स्तर 7
        • युद्ध अश्व प्रभार
          • अवधि 3 सेकंड से बढ़कर 4 सेकंड हो गई।
      • स्तर 13
        • आशीर्वाद का हथौड़ा
          • नुकसान 74 से घटकर 65 हो गया।
      • स्तर 16
        • पवित्र पुनरुत्थान
          • कूलडाउन कटौती 1.5 सेकंड से घटाकर 1 सेकंड कर दी गई।
        • वैक्यूम को सिकोड़ें
          • नुकसान में कमी 25% से बढ़कर 30% हो गई।
          • अवधि 2 सेकंड से बढ़ाकर 3 सेकंड कर दी गई।
          • धीमा प्रभाव 25% से बढ़कर 30% हो गया।
  • एजेंट
    • प्रतिभा
      • स्तर 4
        • क्या वह रक्त पैक है? !
          • स्वास्थ्य गहनों से बहाल स्वास्थ्य अधिकतम स्वास्थ्य के 15% तक बढ़ गया।
        • पल्स जेनरेटर
          • उपचार प्रभाव 18% से घटकर 12% हो गया।
    • स्तर 13
      • जम्पर
        • कूलडाउन रिफ्रेश 150% से घटाकर 100% कर दिया गया।
        • शील्ड 6.5% से घटाकर 6% कर दी गई।
  • ज़ुल्जिन
    • बुनियादी बातें
      • क्या आपको कुल्हाड़ी चाहिए? [फ़ीचर]
        • सामान्य हमले की क्षति 94 से बढ़कर 118 हो गई।
        • मिशन पूरा करने का इनाम 1 से घटाकर 0.25 कर दिया गया।
    • प्रतिभा
      • स्तर 1
        • लापरवाह
          • सामान्य आक्रमण क्षति बोनस 15% से घटाकर 10% कर दिया गया।
      • स्तर 10
        • गिलोटिन
          • कूलडाउन 40 सेकंड से घटाकर 30 सेकंड कर दिया गया।
          • मन लागत 70 से घटकर 60 हो गई।
        • ताज़डिंगो!
          • कूलडाउन 90 सेकंड से बढ़ाकर 100 सेकंड कर दिया गया।
          • मन लागत 75 से बढ़कर 80 हो गई।
      • स्तर 16
        • मारना शुरू करें
          • किल टाइम विंडो को 1.5 सेकंड से घटाकर 0.5 सेकंड कर दिया गया है।
      • स्तर 20
        • चेनसॉ
          • किल टाइम विंडो को 1.5 सेकंड से घटाकर 0.5 सेकंड कर दिया गया है।

बग समाधान

सामान्य

  • अनुभव कक्ष अब पोर्टल से होकर गुजर सकते हैं।
  • रूट विज़ुअल इफ़ेक्ट से संबंधित समस्याएँ ठीक की गईं।
  • क्षय और वृद्धिशील मंदी प्रभावों को अद्यतन किया गया ताकि उनकी गति नियंत्रण प्रभाव में कमी प्रभाव के समानुपाती हो।

हीरो

  • एलिक्सस्ट्राज़ा
    • बुनियादी बातें
      • फायर ब्लास्ट [ई]
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण फायर ब्लास्ट का धीमा प्रभाव पड़ता था, यदि लक्ष्य मंदी की अवधि में कमी से प्रभावित होता था तो उसे तुरंत हटा दिया जाता था।
  • अज़मोदान
    • स्तर 13
      • कमांड की श्रृंखला
        • उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां राक्षसी आक्रमण मृत्यु विस्फोटों पर चेन ऑफ कमांड को लागू नहीं किया जाना चाहिए।
  • उज्ज्वल पंख
    • बुनियादी बातें
      • चरण शिफ्ट [Z]
        • फ़ेज़ शिफ्ट स्टोर आइकन समस्या को ठीक किया गया।
  • चेन
    • स्तर 10
      • पवन, पृथ्वी, अग्नि
        • उस मुद्दे को ठीक किया गया जिसके कारण हवा, पृथ्वी और अग्नि तत्व गढ़ों के लिए प्रतिस्पर्धा नहीं कर पाते थे।
  • जोगर
    • सामान्य
      • उस मुद्दे को ठीक किया गया जिसके कारण जोगर को एक गढ़ के लिए लड़ना पड़ा जबकि जोगर स्थिर था।
  • देहाका
    • बुनियादी बातें
      • जंगल स्टॉकर [जेड]
        • जंगल स्टॉकर स्टोर आइकन समस्या को ठीक किया गया।
        • न्यूनतम कास्ट दूरी अब देहाका की त्रिज्या तक सीमित है।
  • आदि
    • स्तर 7
      • पिनबॉल विज़ार्ड
        • अतिरिक्त क्षति को स्टैक में अपडेट कर दिया गया है।
    • स्तर 13
      • चेहरा पिघलना
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण फेस मेल्ट का धीमा प्रभाव पड़ता था, यदि लक्ष्य धीमी अवधि में कमी से प्रभावित होता था तो उसे तुरंत हटा दिया जाता था।
  • फाल्स्टेड
    • बुनियादी बातें
      • उड़ो [जेड]
        • फ्लाइंग स्टोर आइकन समस्या को ठीक किया गया।
    • स्तर 10
      • मजबूत वायु प्रवाह
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण स्ट्रॉन्ग एयर के धीमे प्रभाव को तुरंत हटा दिया गया था यदि लक्ष्य मंदी की अवधि में कमी से प्रभावित होता था।
  • फीनिक्स
    • स्तर 1
      • शस्त्रागार सहयोग
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण आर्सेनल सिनर्जी चरण बमों से प्रभावित प्राथमिक लक्ष्यों के लिए कूलडाउन रिडक्शन प्रदान नहीं कर सका।
    • स्तर 4
      • ऊर्जा को दबाएँ
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण मंदी की अवधि में कमी से लक्ष्य प्रभावित होने पर दबी हुई ऊर्जा को तुरंत हटा दिया गया था।
  • जोआना
    • बुनियादी बातें
      • सज़ा [Q]
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण मंदी की अवधि में कमी से लक्ष्य प्रभावित होने पर जुर्माना तुरंत हटा दिया गया था।
  • कराज़िम
    • स्तर 4
      • आध्यात्मिक सहयोगी
        • उस मुद्दे को ठीक किया गया जिसके कारण आध्यात्मिक सहयोगियों के उपचार प्रभाव युद्ध के कोहरे में दिखाई दे रहे थे।
  • लुसियो
    • बुनियादी बातें
      • दीवार पर चढ़ना [Z]
        • दीवार पर चढ़ने वाले स्टोर आइकन की समस्या को ठीक किया गया।
  • लुनाला
    • बुनियादी बातें
      • पक्षाघात बीजाणु [डब्ल्यू]
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण पैरालिसिस स्पोर का धीमा प्रभाव पड़ता था, यदि लक्ष्य मंदी की अवधि में कमी से प्रभावित होता था तो उसे तुरंत हटा दिया जाता था।
  • मेइफ़
    • स्तर 16
      • बख्तरबंद हमला
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण आर्मर्ड असॉल्ट शैडो बाइंडिंग कट को पूरा बोनस नहीं दे सका।
  • ume
    • बुनियादी बातें
      • जमे हुए [ई]
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण फ़्रीज़ के धीमे प्रभाव को तुरंत हटा दिया गया था यदि लक्ष्य मंदी की अवधि में कमी से प्रभावित होता था।
    • स्तर 10
      • बर्फ की दीवार
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण आइस वॉल डी.वी.ए. के आत्म-विनाश पर रोक नहीं लगा सका।
  • मोराडिन
    • स्तर 4
      • बिजली गिरने से जलती है
        • टूलटिप को यह दिखाने के लिए अपडेट किया गया है कि बिजली का जलना कई गुना कम हो गया है।
    • स्तर 13
      • बिजली गिरना
        • क्षति वृद्धि अब ढेर हो गई है।
  • प्रोबियस
    • बुनियादी बातें
      • इंजीनियर रेड [Z]
        • सैपर रेड शॉप आइकन समस्या को ठीक किया गया।
  • रेगर
    • बुनियादी बातें
      • शुद्धि [विशेषता]
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण यदि लक्ष्य मंदी की अवधि में कमी से प्रभावित होता था तो पर्ज को तुरंत हटा दिया जाता था।
  • सैम लुओ
    • बुनियादी बातें
      • क्रिटिकल स्ट्राइक [डब्ल्यू]
        • उस समस्या को ठीक कर दिया गया है जिसके कारण क्रिटिकल स्ट्राइक प्रभाव तब भी बना रहता है जब सैम रोवे क्रिटिकल स्ट्राइक के अधिकतम ढेर होने पर मारा जाता है।
    • स्तर 13
      • स्थानापन्न तकनीक
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण स्टैंड स्पेल ने गलत आरंभिक स्वास्थ्य के साथ एक दर्पण छवि बनाई।
  • सार्जेंट हैमर
    • बुनियादी बातें
      • थ्रस्टर [Z]
        • थ्रस्टर स्टोर आइकन समस्या को ठीक किया गया।
  • स्टुकोव
    • बुनियादी बातें
      • उत्तेजित फुंसियाँ [डब्ल्यू]
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण बढ़े हुए पस्ट्यूल के बढ़ते धीमे प्रभाव को तुरंत हटा दिया गया था यदि लक्ष्य धीमी अवधि में कमी से प्रभावित था।
  • सिल्वेनस
    • स्तर 1
      • छाया का विस्तार
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण अनफोल्डेड शैडो शैडो डैगर के स्कैटर के कारण होने वाले प्रभाव क्षति के लिए खोज प्रगति प्रदान नहीं कर सका।
  • कसाई
    • बुनियादी बातें
      • बंधा हुआ [क्यू]
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण मंदी की अवधि में कमी से लक्ष्य प्रभावित होने पर तुरंत प्रतिबंध हटा दिया गया था।
  • द लॉस्ट वाइकिंग्स
    • बुनियादी बातें
      • आओ चलें, चलें! [जेड]
        • GoTouZou के स्टोर आइकन के साथ समस्या को ठीक किया गया।
  • ज़गारा
    • स्तर 20
      • झुंड वृत्ति
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण डिवोरिंग माव को स्वार्म इंस्टिंक्ट से अपेक्षा से अधिक बोनस प्राप्त हुआ।
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