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Heroes of the Storm Revives Famed Game Mode

Author : Skylar
Jan 21,2025

Heroes of the Storm Revives Famed Game Mode

英雄乱斗模式强势回归,经典地图重现江湖!

  • 英雄乱斗模式以“乱斗模式”之名回归,数十张停运地图重现,带来全新挑战。
  • 乱斗模式每两周轮换一次,并奖励一个特殊宝箱。
  • PTR现已推出“雪地乱斗”模式。

《风暴英雄》即将回归备受玩家喜爱的英雄乱斗模式,并将其命名为“乱斗模式”。 这标志着近五年来,数十张停运地图的首次回归。 全新版本的经典英雄乱斗游戏模式现已在《风暴英雄》公共测试服务器 (PTR) 上上线,预计正式版将在大约一个月后的补丁更新中推出。

英雄乱斗模式最初以竞技场模式的形式于2016年推出,其特色是每周轮换的挑战,对游戏玩法进行大幅度的改变。 受到《炉石传说》酒馆乱斗的启发,英雄乱斗模式引入了独特的地图布局、替代性目标和奇特的规则,例如全诺娃幽灵协议狙击对决、多个战场的刺激竞技场版本以及逃离布拉克西斯 PvE 任务。 然而,由于单线地图的流行以及维护模式的难度,英雄乱斗模式在2020年被永久替换为随机全中路 (ARAM) 模式。

如今,近五年之后,英雄乱斗模式终于回归暴雪的这款MOBA游戏,虽然名字略有不同。 《风暴英雄》最近在公共测试服务器上实施了新的更新,其中包含一些英雄平衡性和错误修复。 然而,此次更新最引人注目的部分是“乱斗模式”,这是英雄乱斗模式的全新版本,将在下一次更新中添加到游戏中。

根据补丁说明,乱斗模式将每两周轮换一次,分别在每个月的1日和15日更新,而不是像其前身那样每周轮换。 和以前一样,玩家可以通过玩三场乱斗模式来获得一个特殊宝箱,该模式处于活动状态。 目前尚不清楚玩家是否每次乱斗只能获得一次奖励,还是在乱斗模式上线期间每周都能获得一次奖励。 考虑到过去有超过24场英雄乱斗,玩家很可能会看到大部分自己喜欢的乱斗模式回归——未来甚至可能出现一些新的乱斗模式。

第一个乱斗模式——节日主题的“雪地乱斗”——目前可在《风暴英雄》PTR上进行测试。 该游戏模式将在补丁正式上线时正式进入《风暴英雄》,大概在一个月后。 考虑到游戏界面显示PTR版本将持续三周,所以《风暴英雄》可能会计划在二月初启动乱斗模式。

2025年6月2日是《风暴英雄》十周年纪念日,英雄乱斗模式的回归正值这款MOBA游戏的关键时刻。 这对暴雪MOBA游戏的粉丝来说是一个巨大的胜利——许多玩家希望这可能是《风暴英雄》正式复兴的另一个前兆。

《风暴英雄》PTR补丁说明 (2025年1月6日)

我们的下一个《风暴英雄》补丁已进入公共测试服务器,可以进行游戏测试。 与往常一样,如果您在PTR游戏过程中遇到任何错误,请访问PTR错误报告论坛,让我们了解您的体验。

常规

  • 更新了主屏幕和启动音乐。
  • 新增:添加了乱斗模式!乱斗将在每月的1日和15日轮换。

平衡性更新

英雄

  • 奥莉尔
    • 天赋
      • 1级
        • 灼热之光
          • 现在只对敌方英雄造成伤害。
      • 7级
        • 能量充沛的线缆
          • 现在将普通攻击射程增加 1.1。
      • 16级
        • 希望的储备
          • 任务奖励从75减少到55。
        • 天谴
          • 护甲减少从10增加到20。
          • 法力强度从10%增加到15%。
  • 克罗米
    • 天赋
      • 1级
        • 时空漫游者的追击
          • 法力强度从10%增加到15%。
      • 7级
        • 莫比乌斯环
          • 减速效果从60%减少到40%。
      • 20级
        • 逐渐解开
          • 迟缓流沙不再消耗能量。
          • 现在还将迟缓流沙施法距离增加50%。
  • 乔安娜
    • 基础
      • 圣光闪耀 [E]
        • 法力消耗从45增加到55。
    • 天赋
      • 1级
        • 神圣要塞
          • 生命值加成起始值从20%增加到25%。
        • 狂热圣光
          • 伤害加成从75%减少到70%。
      • 7级
        • 战马冲锋
          • 持续时间从3秒增加到4秒。
      • 13级
        • 祝福之锤
          • 伤害从74减少到65。
      • 16级
        • 神圣复苏
          • 冷却时间减少从1.5秒减少到1秒。
        • 缩小真空
          • 伤害减免从25%增加到30%。
          • 持续时间从2秒增加到3秒。
          • 减速效果从25%增加到30%。
  • 特工
    • 天赋
      • 4级
        • 那是血包吗?!
          • 从生命球恢复的生命值增加到最大生命值的15%。
        • 脉冲发生器
          • 治疗效果从18%减少到12%。
    • 13级
      • 跳跃者
        • 冷却时间刷新从150%减少到100%。
        • 护盾从6.5%减少到6%。
  • 祖尔金
    • 基础
      • 你想要斧头吗? [特性]
        • 普通攻击伤害从94增加到118。
        • 任务完成奖励从1减少到0.25。
    • 天赋
      • 1级
        • 鲁莽
          • 普通攻击伤害加成从15%减少到10%。
      • 10级
        • 断头台
          • 冷却时间从40秒减少到30秒。
          • 法力消耗从70减少到60。
        • 塔兹丁戈!
          • 冷却时间从90秒增加到100秒。
          • 法力消耗从75增加到80。
      • 16级
        • 开始杀戮
          • 击杀时间窗口从1.5秒减少到0.5秒。
      • 20级
        • 电锯
          • 击杀时间窗口从1.5秒减少到0.5秒。

错误修复

常规

  • 经验球现在可以穿过传送门。
  • 修复了与根部视觉效果相关的问题。
  • 更新了衰减和递增的减速效果,使其速度与控制效果减少效果成比例。

英雄

  • 艾丽克斯塔萨
    • 基础
      • 火焰冲击 [E]
        • 修复了一个问题,该问题会导致火焰冲击的减速效果在目标受到减速持续时间减少的影响时立即移除。
  • 阿兹莫丹
    • 13级
      • 指挥链
        • 修复了一个问题,该问题会导致指挥链不应用于恶魔入侵的死亡爆炸。
  • 亮翼
    • 基础
      • 相位转移 [Z]
        • 修复了相位转移的商店图标问题。
    • 10级
      • 风、地、火
        • 修复了一个问题,该问题会导致风、地、火元素不争夺据点。
  • 乔加尔
    • 常规
      • 修复了一个问题,该问题会导致乔加尔在乔处于静止状态时争夺据点。
  • 德哈卡
    • 基础
      • 丛林潜行者 [Z]
        • 修复了丛林潜行者的商店图标问题。
        • 现在将最小施法距离限制为德哈卡的半径。
  • ETC
    • 7级
      • 弹球奇才
        • 额外伤害已更新为叠加。
    • 13级
      • 面部熔化
        • 修复了一个问题,该问题会导致面部熔化的减速效果在目标受到减速持续时间减少的影响时立即移除。
  • 法斯塔德
    • 基础
      • 飞行 [Z]
        • 修复了飞行的商店图标问题。
    • 10级
      • 强劲气流
        • 修复了一个问题,该问题会导致强劲气流的减速效果在目标受到减速持续时间减少的影响时立即移除。
  • 菲尼克斯
    • 1级
      • 军火库协同
        • 修复了一个问题,该问题会导致军火库协同不为相位炸弹击中的主要目标提供冷却时间减少。
    • 4级
      • 抑制能量
        • 修复了一个问题,该问题会导致抑制能量在目标受到减速持续时间减少的影响时立即移除。
  • 乔安娜
    • 基础
      • 惩罚 [Q]
        • 修复了一个问题,该问题会导致惩罚在目标受到减速持续时间减少的影响时立即移除。
  • 卡拉兹姆
    • 4级
      • 灵性盟友
        • 修复了一个问题,该问题会导致灵性盟友的治疗效果在战争迷雾中可见。
  • 卢西奥
    • 基础
      • 攀墙 [Z]
        • 修复了攀墙的商店图标问题。
  • 鲁娜拉
    • 基础
      • 瘫痪孢子 [W]
        • 修复了一个问题,该问题会导致瘫痪孢子的减速效果在目标受到减速持续时间减少的影响时立即移除。
  • 玛伊夫
    • 16级
      • 装甲突击
        • 修复了一个问题,该问题会导致装甲突击不向暗影束缚的切割提供全部奖励。
    • 基础
      • 冰冻 [E]
        • 修复了一个问题,该问题会导致冰冻的减速效果在目标受到减速持续时间减少的影响时立即移除。
    • 10级
      • 冰墙
        • 修复了一个问题,该问题会导致冰墙不将停止应用于D.Va的自毁。
  • 莫拉丁
    • 4级
      • 雷击灼伤
        • 工具提示已更新,显示雷击灼伤是乘法减少。
    • 13级
      • 雷击
        • 伤害增加现在是叠加的。
  • 普罗比乌斯
    • 基础
      • 工兵突袭 [Z]
        • 修复了工兵突袭的商店图标问题。
  • 雷加尔
    • 基础
      • 净化 [特性]
        • 修复了一个问题,该问题会导致净化在目标受到减速持续时间减少的影响时立即移除。
  • 山姆罗
    • 基础
      • 致命一击 [W]
        • 修复了一个问题,该问题会导致如果山姆罗在拥有最大致命一击层数时被杀死,致命一击效果会持续存在。
    • 13级
      • 替身术
        • 修复了一个问题,该问题会导致替身术创建镜像时具有不正确的起始生命值。
  • 军士汉默
    • 基础
      • 推进器 [Z]
        • 修复了推进器的商店图标问题。
  • 斯图科夫
    • 基础
      • 加重脓疱 [W]
        • 修复了一个问题,该问题会导致加重脓疱的递增减速效果在目标受到减速持续时间减少的影响时立即移除。
  • 希尔瓦娜斯
    • 1级
      • 展开的阴影
        • 修复了一个问题,该问题会导致展开的阴影不为由散射产生的暗影匕首的冲击伤害提供任务进度。
  • 屠夫
    • 基础
      • 束缚 [Q]
        • 修复了一个问题,该问题会导致束缚在目标受到减速持续时间减少的影响时立即移除。
  • 失落的维京人
    • 基础
      • 走走走! [Z]
        • 修复了走走走的商店图标问题。
  • 扎加拉
    • 20级
      • 群体本能
        • 修复了一个问题,该问题会导致吞噬巨口从群体本能获得比预期更多的奖励。
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