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風暴英雄複活著名遊戲模式

作者 : Skylar
Jan 21,2025

風暴英雄複活著名遊戲模式

英雄亂鬥模式強勢回歸,經典地圖重現江湖!

  • 英雄亂鬥模式以“亂鬥模式”之名回歸,數十張停運地圖重現,帶來全新挑戰。
  • 亂鬥模式每兩周輪換一次,並獎勵一個特殊寶箱。
  • PTR現已推出“雪地亂鬥”模式。

《風暴英雄》即將回歸備受玩家喜愛的英雄亂鬥模式,並將其命名為“亂鬥模式”。 這標誌著近五年來,數十張停運地圖的首次回歸。 全新版本的經典英雄亂鬥遊戲模式現已在《風暴英雄》公共測試服務器 (PTR) 上上線,預計正式版將在大約一個月後的補丁更新中推出。

英雄亂鬥模式最初以競技場模式的形式於2016年推出,其特色是每周輪換的挑戰,對遊戲玩法進行大幅度的改變。 受到《爐石傳說》酒館亂鬥的啟發,英雄亂鬥模式引入了獨特的地圖布局、替代性目標和奇特的規則,例如全諾娃幽靈協議狙擊對決、多個戰場的刺激競技場版本以及逃離布拉克西斯 PvE 任務。 然而,由於單線地圖的流行以及維護模式的難度,英雄亂鬥模式在2020年被永久替換為隨機全中路 (ARAM) 模式。

如今,近五年之後,英雄亂鬥模式終於回歸暴雪的這款MOBA遊戲,雖然名字略有不同。 《風暴英雄》最近在公共測試服務器上實施了新的更新,其中包含一些英雄平衡性和錯誤修複。 然而,此次更新最引人注目的部分是“亂鬥模式”,這是英雄亂鬥模式的全新版本,將在下一次更新中添加到遊戲中。

根據補丁說明,亂鬥模式將每兩周輪換一次,分別在每個月的1日和15日更新,而不是像其前身那樣每周輪換。 和以前一樣,玩家可以通過玩三場亂鬥模式來獲得一個特殊寶箱,該模式處於活動狀態。 目前尚不清楚玩家是否每次亂鬥隻能獲得一次獎勵,還是在亂鬥模式上線期間每周都能獲得一次獎勵。 考慮到過去有超過24場英雄亂鬥,玩家很可能會看到大部分自己喜歡的亂鬥模式回歸——未來甚至可能出現一些新的亂鬥模式。

第一個亂鬥模式——節日主題的“雪地亂鬥”——目前可在《風暴英雄》PTR上進行測試。 該遊戲模式將在補丁正式上線時正式進入《風暴英雄》,大概在一個月後。 考慮到遊戲界麵顯示PTR版本將持續三周,所以《風暴英雄》可能會計劃在二月初啟動亂鬥模式。

2025年6月2日是《風暴英雄》十周年紀念日,英雄亂鬥模式的回歸正值這款MOBA遊戲的關鍵時刻。 這對暴雪MOBA遊戲的粉絲來說是一個巨大的勝利——許多玩家希望這可能是《風暴英雄》正式複興的另一個前兆。

《風暴英雄》PTR補丁說明 (2025年1月6日)

我們的下一個《風暴英雄》補丁已進入公共測試服務器,可以進行遊戲測試。 與往常一樣,如果您在PTR遊戲過程中遇到任何錯誤,請訪問PTR錯誤報告論壇,讓我們了解您的體驗。

常規

  • 更新了主屏幕和啟動音樂。
  • 新增:添加了亂鬥模式!亂鬥將在每月的1日和15日輪換。

平衡性更新

英雄

  • 奧莉爾
    • 天賦
      • 1級
        • 灼熱之光
          • 現在隻對敵方英雄造成傷害。
      • 7級
        • 能量充沛的線纜
          • 現在將普通攻擊射程增加 1.1。
      • 16級
        • 希望的儲備
          • 任務獎勵從75減少到55。
        • 天譴
          • 護甲減少從10增加到20。
          • 法力強度從10%增加到15%。
  • 克羅米
    • 天賦
      • 1級
        • 時空漫遊者的追擊
          • 法力強度從10%增加到15%。
      • 7級
        • 莫比烏斯環
          • 減速效果從60%減少到40%。
      • 20級
        • 逐漸解開
          • 遲緩流沙不再消耗能量。
          • 現在還將遲緩流沙施法距離增加50%。
  • 喬安娜
    • 基礎
      • 聖光閃耀 [E]
        • 法力消耗從45增加到55。
    • 天賦
      • 1級
        • 神聖要塞
          • 生命值加成起始值從20%增加到25%。
        • 狂熱聖光
          • 傷害加成從75%減少到70%。
      • 7級
        • 戰馬衝鋒
          • 持續時間從3秒增加到4秒。
      • 13級
        • 祝福之錘
          • 傷害從74減少到65。
      • 16級
        • 神聖複蘇
          • 冷卻時間減少從1.5秒減少到1秒。
        • 縮小真空
          • 傷害減免從25%增加到30%。
          • 持續時間從2秒增加到3秒。
          • 減速效果從25%增加到30%。
  • 特工
    • 天賦
      • 4級
        • 那是血包嗎?!
          • 從生命球恢複的生命值增加到最大生命值的15%。
        • 脈衝發生器
          • 治療效果從18%減少到12%。
    • 13級
      • 跳躍者
        • 冷卻時間刷新從150%減少到100%。
        • 護盾從6.5%減少到6%。
  • 祖爾金
    • 基礎
      • 你想要斧頭嗎? [特性]
        • 普通攻擊傷害從94增加到118。
        • 任務完成獎勵從1減少到0.25。
    • 天賦
      • 1級
        • 魯莽
          • 普通攻擊傷害加成從15%減少到10%。
      • 10級
        • 斷頭台
          • 冷卻時間從40秒減少到30秒。
          • 法力消耗從70減少到60。
        • 塔茲丁戈!
          • 冷卻時間從90秒增加到100秒。
          • 法力消耗從75增加到80。
      • 16級
        • 開始殺戮
          • 擊殺時間窗口從1.5秒減少到0.5秒。
      • 20級
        • 電鋸
          • 擊殺時間窗口從1.5秒減少到0.5秒。

錯誤修複

常規

  • 經驗球現在可以穿過傳送門。
  • 修複了與根部視覺效果相關的問題。
  • 更新了衰減和遞增的減速效果,使其速度與控製效果減少效果成比例。

英雄

  • 艾麗克斯塔薩
    • 基礎
      • 火焰衝擊 [E]
        • 修複了一個問題,該問題會導致火焰衝擊的減速效果在目標受到減速持續時間減少的影響時立即移除。
  • 阿茲莫丹
    • 13級
      • 指揮鏈
        • 修複了一個問題,該問題會導致指揮鏈不應用於惡魔入侵的死亡爆炸。
  • 亮翼
    • 基礎
      • 相位轉移 [Z]
        • 修複了相位轉移的商店圖標問題。
    • 10級
      • 風、地、火
        • 修複了一個問題,該問題會導致風、地、火元素不爭奪據點。
  • 喬加爾
    • 常規
      • 修複了一個問題,該問題會導致喬加爾在喬處於靜止狀態時爭奪據點。
  • 德哈卡
    • 基礎
      • 叢林潛行者 [Z]
        • 修複了叢林潛行者的商店圖標問題。
        • 現在將最小施法距離限製為德哈卡的半徑。
  • ETC
    • 7級
      • 彈球奇才
        • 額外傷害已更新為疊加。
    • 13級
      • 麵部熔化
        • 修複了一個問題,該問題會導致麵部熔化的減速效果在目標受到減速持續時間減少的影響時立即移除。
  • 法斯塔德
    • 基礎
      • 飛行 [Z]
        • 修複了飛行的商店圖標問題。
    • 10級
      • 強勁氣流
        • 修複了一個問題,該問題會導致強勁氣流的減速效果在目標受到減速持續時間減少的影響時立即移除。
  • 菲尼克斯
    • 1級
      • 軍火庫協同
        • 修複了一個問題,該問題會導致軍火庫協同不為相位炸彈擊中的主要目標提供冷卻時間減少。
    • 4級
      • 抑製能量
        • 修複了一個問題,該問題會導致抑製能量在目標受到減速持續時間減少的影響時立即移除。
  • 喬安娜
    • 基礎
      • 懲罰 [Q]
        • 修複了一個問題,該問題會導致懲罰在目標受到減速持續時間減少的影響時立即移除。
  • 卡拉茲姆
    • 4級
      • 靈性盟友
        • 修複了一個問題,該問題會導致靈性盟友的治療效果在戰爭迷霧中可見。
  • 盧西奧
    • 基礎
      • 攀牆 [Z]
        • 修複了攀牆的商店圖標問題。
  • 魯娜拉
    • 基礎
      • 癱瘓孢子 [W]
        • 修複了一個問題,該問題會導致癱瘓孢子的減速效果在目標受到減速持續時間減少的影響時立即移除。
  • 瑪伊夫
    • 16級
      • 裝甲突擊
        • 修複了一個問題,該問題會導致裝甲突擊不向暗影束縛的切割提供全部獎勵。
    • 基礎
      • 冰凍 [E]
        • 修複了一個問題,該問題會導致冰凍的減速效果在目標受到減速持續時間減少的影響時立即移除。
    • 10級
      • 冰牆
        • 修複了一個問題,該問題會導致冰牆不將停止應用於D.Va的自毀。
  • 莫拉丁
    • 4級
      • 雷擊灼傷
        • 工具提示已更新,顯示雷擊灼傷是乘法減少。
    • 13級
      • 雷擊
        • 傷害增加現在是疊加的。
  • 普羅比烏斯
    • 基礎
      • 工兵突襲 [Z]
        • 修複了工兵突襲的商店圖標問題。
  • 雷加爾
    • 基礎
      • 淨化 [特性]
        • 修複了一個問題,該問題會導致淨化在目標受到減速持續時間減少的影響時立即移除。
  • 山姆羅
    • 基礎
      • 致命一擊 [W]
        • 修複了一個問題,該問題會導致如果山姆羅在擁有最大致命一擊層數時被殺死,致命一擊效果會持續存在。
    • 13級
      • 替身術
        • 修複了一個問題,該問題會導致替身術創建鏡像時具有不正確的起始生命值。
  • 軍士漢默
    • 基礎
      • 推進器 [Z]
        • 修複了推進器的商店圖標問題。
  • 斯圖科夫
    • 基礎
      • 加重膿皰 [W]
        • 修複了一個問題,該問題會導致加重膿皰的遞增減速效果在目標受到減速持續時間減少的影響時立即移除。
  • 希爾瓦娜斯
    • 1級
      • 展開的陰影
        • 修複了一個問題,該問題會導致展開的陰影不為由散射產生的暗影匕首的衝擊傷害提供任務進度。
  • 屠夫
    • 基礎
      • 束縛 [Q]
        • 修複了一個問題,該問題會導致束縛在目標受到減速持續時間減少的影響時立即移除。
  • 失落的維京人
    • 基礎
      • 走走走! [Z]
        • 修複了走走走的商店圖標問題。
  • 紮加拉
    • 20級
      • 群體本能
        • 修複了一個問題,該問題會導致吞噬巨口從群體本能獲得比預期更多的獎勵。
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