โหมด Hero Brawl กลับมาอย่างแข็งแกร่ง และแผนที่คลาสสิกก็ปรากฏขึ้นอีกครั้ง! <>
<>
โหมด Heroic Brawl กลับมาเป็น "โหมด Brawl" พร้อมด้วยแผนที่ที่ไม่ให้บริการจำนวนมากปรากฏขึ้นอีกครั้ง นำมาซึ่งความท้าทายใหม่ๆ <>
โหมดวิวาทจะหมุนเวียนทุกสองสัปดาห์และให้รางวัลเป็นหีบสมบัติพิเศษ <>
- PTR ได้เปิดตัวโหมด "Snow Brawl" แล้ว <>
<>
Heroes of the Storm กำลังจะกลับไปสู่โหมด Hero Brawl อันเป็นที่รัก และจะถูกตั้งชื่อว่า "Brawl Mode" นี่เป็นการกลับมาของแผนที่ที่ไม่ให้บริการหลายสิบรายการเป็นครั้งแรกในรอบเกือบห้าปี โหมดเกม Heroes Brawl สุดคลาสสิกเวอร์ชันใหม่เปิดให้เล่นแล้วบน Heroes of the Storm Public Test Server (PTR) โดยคาดว่าเวอร์ชันอย่างเป็นทางการจะออกในการอัปเดตแพตช์ในอีกประมาณหนึ่งเดือน <>
- โหมด Hero Brawl เปิดตัวครั้งแรกในปี 2559 เป็นโหมดอารีน่า ซึ่งมีความท้าทายหมุนเวียนรายสัปดาห์ที่เปลี่ยนแปลงรูปแบบการเล่นอย่างมาก โหมด Heroes Brawl ได้รับแรงบันดาลใจจาก Tavern Brawl ของ Hearthstone นำเสนอรูปแบบแผนที่ที่ไม่ซ้ำใคร วัตถุประสงค์ทางเลือก และกฎแปลกๆ เช่น การประลองมือปืน Nova Ghost Protocol ทั้งหมด สนามรบหลายสนามในเวอร์ชัน Arena อันน่าตื่นเต้น และภารกิจ Escape Braxis PvE อย่างไรก็ตาม เนื่องจากความนิยมของแผนที่เลนเดียวและความยากของโหมดการบำรุงรักษา โหมด Heroes Brawl จึงถูกแทนที่ด้วยโหมด All Randomized Mid Lane (ARAM) อย่างถาวรในปี 2020 <>
ตอนนี้ เกือบห้าปีต่อมา โหมด Heroes Brawl ได้กลับมาสู่เกม MOBA ของ Blizzard ในที่สุด แม้ว่าจะมีชื่อที่แตกต่างออกไปเล็กน้อยก็ตาม เมื่อเร็วๆ นี้ Heroes of the Storm ได้ใช้การอัปเดตใหม่บนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบสาธารณะที่มีความสมดุลของฮีโร่และการแก้ไขข้อบกพร่อง ส่วนที่โดดเด่นที่สุดของการอัปเดตคือ Brawl Mode ซึ่งเป็นเวอร์ชันใหม่ของโหมด Heroic Brawl ที่จะถูกเพิ่มเข้าไปในเกมในการอัพเดตครั้งถัดไป <>
- ตามบันทึกของแพตช์ โหมด Brawl จะหมุนเวียนทุกสองสัปดาห์ โดยมีการอัปเดตในวันที่ 1 และ 15 ของแต่ละเดือน แทนที่จะหมุนเวียนทุกสัปดาห์เหมือนครั้งก่อน เช่นเคย ผู้เล่นสามารถรับหีบพิเศษได้จากการเล่นโหมด Brawl สามโหมดในขณะที่โหมดนี้ทำงานอยู่ ยังไม่ชัดเจนว่าผู้เล่นจะสามารถรับรางวัลได้เพียงครั้งเดียวต่อ Brawl หรือไม่ หรือพวกเขาจะสามารถรับรางวัลสัปดาห์ละครั้งในขณะที่โหมด Brawl ใช้งานได้หรือไม่ เมื่อพิจารณาว่าในอดีตมี Heroic Brawls มากกว่า 24 ครั้ง ผู้เล่นจะได้เห็นการกลับมาของโหมด Brawl ที่พวกเขาชื่นชอบส่วนใหญ่ และอาจมีโหมด Brawl ใหม่บางโหมดในอนาคตด้วย <>
โหมด Brawl แรก – ธีมวันหยุด “Snow Brawl” – พร้อมให้ทดสอบกับ Heroes of the Storm PTR แล้ว โหมดเกมจะมาอย่างเป็นทางการใน Heroes of the Storm เมื่อแพตช์เปิดให้ใช้งาน ประมาณหนึ่งเดือนนับจากนี้ เมื่อพิจารณาว่าอินเทอร์เฟซเกมแสดงว่าเวอร์ชัน PTR จะใช้เวลาสามสัปดาห์ "Heroes of the Storm" อาจวางแผนที่จะเปิดตัวโหมดทะเลาะกันในต้นเดือนกุมภาพันธ์ <>
2 มิถุนายน 2025 ถือเป็นวันครบรอบ 10 ปีของ "Heroes of the Storm" และการกลับมาของโหมด Heroes Brawl ถือเป็นช่วงเวลาสำคัญสำหรับเกม MOBA นี้ นี่เป็นชัยชนะครั้งใหญ่สำหรับแฟน ๆ เกม MOBA ของ Blizzard และผู้เล่นหลายคนหวังว่านี่อาจเป็นปูชนียบุคคลอีกประการหนึ่งของการฟื้นฟู Heroes of the Storm อย่างเป็นทางการ <>
บันทึกแพทช์ Heroes of the Storm PTR (6 มกราคม 2025)
แพทช์ Heroes of the Storm ถัดไปของเราได้เข้าสู่เซิร์ฟเวอร์ทดสอบสาธารณะแล้ว และพร้อมสำหรับการทดสอบการเล่น เช่นเคย หากคุณพบข้อบกพร่องใดๆ ในขณะที่เล่น PTR โปรดไปที่ฟอรัมรายงานข้อบกพร่องของ PTR และแจ้งให้เราทราบเกี่ยวกับประสบการณ์ของคุณ <>
ทั่วไป
<>
อัปเดตหน้าจอหลักและเพลงเริ่มต้น <>
ใหม่: เพิ่มโหมดทะเลาะกัน! Brawls จะหมุนเวียนในวันที่ 1 และ 15 ของทุกเดือน <>
<>
- อัปเดตยอดคงเหลือ
- ฮีโร่
<>
ออเรียล-
ความสามารถพิเศษ-
ระดับ 1-
แสงแผดเผา-
ตอนนี้สร้างความเสียหายให้กับฮีโร่ศัตรูเท่านั้น <>
<>
<>
<>
<>
- ระดับ 7
สายเคเบิลทรงพลัง
ตอนนี้เพิ่มระยะการโจมตีพื้นฐาน 1.1 <>
<>
<>
<>
<>
ระดับ 16-
สำรองแห่งความหวัง-
รางวัลภารกิจลดลงจาก 75 เป็น 55 <>
<>
<>
- การลงโทษของพระเจ้า
การลดเกราะเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 20 <>
พลังมานาเพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 15% <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
โครมี
- ความสามารถพิเศษ
- ระดับ 1
- การตามล่าผู้พเนจรในอวกาศ-เวลา
พลังมานาเพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 15% <>
<>
<>
<>
<>
ระดับ 7-
แถบโมบิอุส-
เอฟเฟกต์การชะลอตัวลดลงจาก 60% เป็น 40% <>
<>
<>
<>
<>
- ระดับ 20
ค่อยๆ คลี่คลาย
ทรายดูดที่เฉื่อยชาไม่ใช้พลังงานอีกต่อไป <>
ตอนนี้เพิ่มระยะร่ายของ Slowing Sands ขึ้น 50% แล้ว <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
โจแอนนา
พื้นฐาน
- แสงศักดิ์สิทธิ์ส่อง [E]
- มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 45 เป็น 55 <>
<>
<>
<>
<>
ความสามารถพิเศษ-
ระดับ 1-
ป้อมปราการศักดิ์สิทธิ์-
ค่าเริ่มต้นของโบนัสสุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 25% <>
<>
<>
แสงศักดิ์สิทธิ์ที่คลั่งไคล้
โบนัสความเสียหายลดลงจาก 75% เป็น 70% <>
<>
<>
<>
<>
ระดับ 7-
ศึกม้าศึก-
ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 3 วินาทีเป็น 4 วินาที <>
<>
<>
<>
<>
- ระดับ 13
ค้อนแห่งพร
ความเสียหายลดลงจาก 74 เป็น 65 <>
<>
<>
<>
<>
ระดับ 16-
การฟื้นคืนชีพอันศักดิ์สิทธิ์-
การลดคูลดาวน์ลดลงจาก 1.5 วินาที เหลือ 1 วินาที <>
<>
<>
- หดสุญญากาศ
- การลดความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 30% <>
ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 2 วินาทีเป็น 3 วินาที <>
เอฟเฟกต์การช้าลงเพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 30% <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
ตัวแทน
ความสามารถพิเศษ
ระดับ 4
นั่นคือถุงเลือดเหรอ? - <>
- สุขภาพที่ฟื้นฟูจากลูกแก้วสุขภาพเพิ่มขึ้นเป็น 15% ของสุขภาพสูงสุด <>
<>
<>
เครื่องกำเนิดพัลส์-
ผลการรักษาลดลงจาก 18% เป็น 12% <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- ระดับ 13รีเฟรชคูลดาวน์ลดลงจาก 150% เป็น 100% <>
โล่ลดลงจาก 6.5% เป็น 6% <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
ซูลจิน
- พื้นฐาน
- อยากได้ขวานไหม? [ฟีเจอร์]
- พลังโจมตีปกติเพิ่มขึ้นจาก 94 เป็น 118 <>
รางวัลสำเร็จภารกิจลดลงจาก 1 เป็น 0.25 <>
<>
<>
<>
<>
- ความสามารถพิเศษ
ระดับ 1
- ประมาท
- โบนัสความเสียหายจากการโจมตีปกติลดลงจาก 15% เป็น 10% <>
<>
<>
<>
<>
ระดับ 10
กิโยติน
คูลดาวน์ลดลงจาก 40 วินาทีเป็น 30 วินาที <>
- มานาที่ใช้ลดลงจาก 70 เป็น 60 <>
<>
<>
ทาซดิงโก้! <>
- คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 90 วินาทีเป็น 100 วินาที <>
มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 75 เป็น 80 <>
<>
<>
<>
<>
- ระดับ 16
เริ่มฆ่า
หน้าต่างเวลาฆ่าลดลงจาก 1.5 วินาทีเป็น 0.5 วินาที <>
<>
<>
<>
<>
ระดับ 20-
เลื่อยไฟฟ้า-
หน้าต่างเวลาฆ่าลดลงจาก 1.5 วินาทีเป็น 0.5 วินาที<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
แก้ไขข้อบกพร่อง
ทั่วไป
<>
ลูกแก้วประสบการณ์สามารถผ่านพอร์ทัลได้แล้ว <>
แก้ไขปัญหาที่เกี่ยวข้องกับเอฟเฟกต์ภาพรูต <>
อัปเดตการสลายตัวและการชะลอตัวที่เพิ่มขึ้นเพื่อให้ความเร็วเป็นสัดส่วนกับเอฟเฟกต์การลดเอฟเฟกต์ควบคุม <>
<>
ฮีโร่
<>
อาลิซตราสซ่า
พื้นฐาน
ระเบิดไฟ [E]
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การชะลอความเร็วของ Fire Blast ถูกลบออกทันที หากเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการช้าลง <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
อัซโมดัน-
ระดับ 13-
สายการบังคับบัญชา
แก้ไขปัญหาที่ไม่ควรใช้ Chain of Command กับการระเบิดความตายของ Demonic Invasion <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
ปีกสว่าง
- พื้นฐาน
- การเปลี่ยนเฟส [Z]
- แก้ไขปัญหาไอคอนร้านค้าการเปลี่ยนเฟส <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
ลม ดิน ไฟ
แก้ไขปัญหาที่ทำให้ธาตุลม ดิน และไฟไม่สามารถแย่งชิงฐานที่มั่นได้ <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
โจการ์
- ทั่วไป
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Jogar ต่อสู้เพื่อชิงฐานที่มั่นในขณะที่ Jogar อยู่กับที่ <>
<>
<>
<>
<>
เดฮากา-
พื้นฐาน-
จังเกิ้ลสตอล์กเกอร์ [Z]
แก้ไขปัญหาไอคอนร้านค้า Jungle Stalker <>
ระยะร่ายขั้นต่ำจำกัดอยู่ที่รัศมีของ Dehaka <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
ฯลฯ
ระดับ 7-
ตัวช่วยสร้างพินบอล-
อัปเดตความเสียหายเพิ่มเติมเพื่อรวมเข้าด้วยกัน <>
<>
<>
<>
<>
- ระดับ 13 แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การสโลว์ของ Face Melt ถูกลบออกทันที หากเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการสโลว์ <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
ฟัลสตัด
พื้นฐาน
บิน [Z]-
แก้ไขปัญหาไอคอนร้านค้าการบิน <>
<>
<>
<>
<>
- ระดับ 10
- กระแสลมแรง
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การชะลอตัวของ Strong Air ถูกลบออกทันที หากเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการชะลอตัว <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
ฟีนิกซ์
ระดับ 1
ความร่วมมือของอาร์เซนอล
แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Arsenal Synergy ไม่ลดคูลดาวน์สำหรับเป้าหมายหลักที่ถูกโจมตีด้วย Phase Bomb <>
<>
<>
<>
<>
- ระดับ 4
- ระงับพลังงาน
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้พลังงานที่ถูกระงับถูกลบออกทันทีเมื่อเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการชะลอตัว <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
โจแอนนา
พื้นฐาน
การลงโทษ [ถาม]-
แก้ไขปัญหาที่ทำให้การลงโทษถูกลบออกทันทีเมื่อเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการชะลอตัว <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- คาราซิม
- ระดับ 4
- พันธมิตรแห่งจิตวิญญาณ
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผลการรักษาของ Spiritual Allies ปรากฏให้เห็นในหมอกแห่งสงคราม<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
ลูซิโอ
พื้นฐาน
ปีนกำแพง [Z]
แก้ไขปัญหาไอคอนร้านค้าปีนกำแพง <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- ลูนาล่า
- พื้นฐาน
- สปอร์อัมพาต [W]
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การสโลว์ของ Paralysis Spore ถูกลบออกทันที หากเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการสโลว์ <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
มาอิฟ
ระดับ 16
การโจมตีด้วยเกราะ
แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Armored Assault ไม่ให้โบนัสเต็มจำนวนกับ Shadow Binding's Cut <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- อุเมะ
- พื้นฐาน
- แช่แข็ง [E]
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การชะลอความเร็วของ Freeze ถูกลบออกทันที หากเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการช้าลง <>
<>
<>
<>
<>
ระดับ 10
กำแพงน้ำแข็ง
แก้ไขปัญหาที่ทำให้กำแพงน้ำแข็งไม่สามารถหยุดการทำลายตนเองของ D.Va ได้ <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
โมราดิน
- ระดับ 4
- สายฟ้าฟาดไหม้
- คำแนะนำเครื่องมือได้รับการอัปเดตเพื่อแสดงว่าการเผาไหม้ของสายฟ้าลดลงแบบทวีคูณ <>
<>
<>
<>
<>
การเพิ่มความเสียหายจะซ้อนกันแล้ว <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
โพรเบียส
พื้นฐาน
- วิศวกรจู่โจม [Z]
- แก้ไขปัญหาไอคอนร้านค้า Sapper Raid <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
ขอแสดงความนับถือ-
พื้นฐาน-
การทำให้บริสุทธิ์ [ลักษณะเฉพาะ]
แก้ไขปัญหาที่ทำให้การลบล้างออกทันทีหากเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการชะลอตัว <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
ซัม หลัว
- พื้นฐาน
- คริติคอล [W]
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์คริติคอลยังคงอยู่ หากแซม โรว์ถูกฆ่าในขณะที่มีสแตคคริติคอลสูงสุด <>
<>
<>
<>
<>
ระดับ 13
เทคนิคทดแทน
แก้ไขปัญหาที่ทำให้คาถาสแตนด์สร้างภาพสะท้อนที่มีสุขภาพเริ่มต้นไม่ถูกต้อง <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
จ่าค้อน
- พื้นฐาน
- ทรัสเตอร์ [Z]
- แก้ไขปัญหาไอคอนร้านค้า thruster <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
ตุ่มหนองรุนแรงขึ้น [W]
แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การสโลว์ที่เพิ่มขึ้นของ Aggravated Pustule ถูกลบออกทันที หากเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการสโลว์ <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- ซิลวานาส
- ระดับ 1 แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Unfolded Shadows ไม่สามารถดำเนินภารกิจสำหรับความเสียหายกระแทกของ Shadow Dagger ที่เกิดจากการกระจาย <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
คนขายเนื้อ
พื้นฐาน
ผูกมัด [Q]-
แก้ไขปัญหาที่ทำให้เครื่องพันธนาการถูกลบออกทันทีเมื่อเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการชะลอตัว <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- ไวกิ้งที่สูญหาย
- พื้นฐานแก้ไขปัญหาไอคอนร้านค้าของ GoTouZou<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
ซาการา
ระดับ 20
สัญชาตญาณฝูง
แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Devouring Maw ได้รับโบนัสจาก Swarm Instinct มากกว่าที่ตั้งใจไว้ <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>