Welcome to 0516f.com ! เกมส์ แอพ ข่าว หัวข้อ การจัดอันดับ
บ้าน > ข่าว > Heroes of the Storm ฟื้นคืนชีพโหมดเกมอันโด่งดัง

Heroes of the Storm ฟื้นคืนชีพโหมดเกมอันโด่งดัง

ผู้เขียน : Skylar
Jan 21,2025

Heroes of the Storm ฟื้นคืนชีพโหมดเกมอันโด่งดัง

โหมด Hero Brawl กลับมาอย่างแข็งแกร่ง และแผนที่คลาสสิกก็ปรากฏขึ้นอีกครั้ง! <> <>

โหมด Heroic Brawl กลับมาเป็น "โหมด Brawl" พร้อมด้วยแผนที่ที่ไม่ให้บริการจำนวนมากปรากฏขึ้นอีกครั้ง นำมาซึ่งความท้าทายใหม่ๆ <>
    โหมดวิวาทจะหมุนเวียนทุกสองสัปดาห์และให้รางวัลเป็นหีบสมบัติพิเศษ <>
  • PTR ได้เปิดตัวโหมด "Snow Brawl" แล้ว <> <>
  • Heroes of the Storm กำลังจะกลับไปสู่โหมด Hero Brawl อันเป็นที่รัก และจะถูกตั้งชื่อว่า "Brawl Mode" นี่เป็นการกลับมาของแผนที่ที่ไม่ให้บริการหลายสิบรายการเป็นครั้งแรกในรอบเกือบห้าปี โหมดเกม Heroes Brawl สุดคลาสสิกเวอร์ชันใหม่เปิดให้เล่นแล้วบน Heroes of the Storm Public Test Server (PTR) โดยคาดว่าเวอร์ชันอย่างเป็นทางการจะออกในการอัปเดตแพตช์ในอีกประมาณหนึ่งเดือน <>
  • โหมด Hero Brawl เปิดตัวครั้งแรกในปี 2559 เป็นโหมดอารีน่า ซึ่งมีความท้าทายหมุนเวียนรายสัปดาห์ที่เปลี่ยนแปลงรูปแบบการเล่นอย่างมาก โหมด Heroes Brawl ได้รับแรงบันดาลใจจาก Tavern Brawl ของ Hearthstone นำเสนอรูปแบบแผนที่ที่ไม่ซ้ำใคร วัตถุประสงค์ทางเลือก และกฎแปลกๆ เช่น การประลองมือปืน Nova Ghost Protocol ทั้งหมด สนามรบหลายสนามในเวอร์ชัน Arena อันน่าตื่นเต้น และภารกิจ Escape Braxis PvE อย่างไรก็ตาม เนื่องจากความนิยมของแผนที่เลนเดียวและความยากของโหมดการบำรุงรักษา โหมด Heroes Brawl จึงถูกแทนที่ด้วยโหมด All Randomized Mid Lane (ARAM) อย่างถาวรในปี 2020 <>
  • ตอนนี้ เกือบห้าปีต่อมา โหมด Heroes Brawl ได้กลับมาสู่เกม MOBA ของ Blizzard ในที่สุด แม้ว่าจะมีชื่อที่แตกต่างออกไปเล็กน้อยก็ตาม เมื่อเร็วๆ นี้ Heroes of the Storm ได้ใช้การอัปเดตใหม่บนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบสาธารณะที่มีความสมดุลของฮีโร่และการแก้ไขข้อบกพร่อง ส่วนที่โดดเด่นที่สุดของการอัปเดตคือ Brawl Mode ซึ่งเป็นเวอร์ชันใหม่ของโหมด Heroic Brawl ที่จะถูกเพิ่มเข้าไปในเกมในการอัพเดตครั้งถัดไป <>
  • ตามบันทึกของแพตช์ โหมด Brawl จะหมุนเวียนทุกสองสัปดาห์ โดยมีการอัปเดตในวันที่ 1 และ 15 ของแต่ละเดือน แทนที่จะหมุนเวียนทุกสัปดาห์เหมือนครั้งก่อน เช่นเคย ผู้เล่นสามารถรับหีบพิเศษได้จากการเล่นโหมด Brawl สามโหมดในขณะที่โหมดนี้ทำงานอยู่ ยังไม่ชัดเจนว่าผู้เล่นจะสามารถรับรางวัลได้เพียงครั้งเดียวต่อ Brawl หรือไม่ หรือพวกเขาจะสามารถรับรางวัลสัปดาห์ละครั้งในขณะที่โหมด Brawl ใช้งานได้หรือไม่ เมื่อพิจารณาว่าในอดีตมี Heroic Brawls มากกว่า 24 ครั้ง ผู้เล่นจะได้เห็นการกลับมาของโหมด Brawl ที่พวกเขาชื่นชอบส่วนใหญ่ และอาจมีโหมด Brawl ใหม่บางโหมดในอนาคตด้วย <>
  • โหมด Brawl แรก – ธีมวันหยุด “Snow Brawl” – พร้อมให้ทดสอบกับ Heroes of the Storm PTR แล้ว โหมดเกมจะมาอย่างเป็นทางการใน Heroes of the Storm เมื่อแพตช์เปิดให้ใช้งาน ประมาณหนึ่งเดือนนับจากนี้ เมื่อพิจารณาว่าอินเทอร์เฟซเกมแสดงว่าเวอร์ชัน PTR จะใช้เวลาสามสัปดาห์ "Heroes of the Storm" อาจวางแผนที่จะเปิดตัวโหมดทะเลาะกันในต้นเดือนกุมภาพันธ์ <>
2 มิถุนายน 2025 ถือเป็นวันครบรอบ 10 ปีของ "Heroes of the Storm" และการกลับมาของโหมด Heroes Brawl ถือเป็นช่วงเวลาสำคัญสำหรับเกม MOBA นี้ นี่เป็นชัยชนะครั้งใหญ่สำหรับแฟน ๆ เกม MOBA ของ Blizzard และผู้เล่นหลายคนหวังว่านี่อาจเป็นปูชนียบุคคลอีกประการหนึ่งของการฟื้นฟู Heroes of the Storm อย่างเป็นทางการ <>

บันทึกแพทช์ Heroes of the Storm PTR (6 มกราคม 2025)

แพทช์ Heroes of the Storm ถัดไปของเราได้เข้าสู่เซิร์ฟเวอร์ทดสอบสาธารณะแล้ว และพร้อมสำหรับการทดสอบการเล่น เช่นเคย หากคุณพบข้อบกพร่องใดๆ ในขณะที่เล่น PTR โปรดไปที่ฟอรัมรายงานข้อบกพร่องของ PTR และแจ้งให้เราทราบเกี่ยวกับประสบการณ์ของคุณ <>

ทั่วไป

<>

อัปเดตหน้าจอหลักและเพลงเริ่มต้น <>
    ใหม่: เพิ่มโหมดทะเลาะกัน! Brawls จะหมุนเวียนในวันที่ 1 และ 15 ของทุกเดือน <> <>
  • อัปเดตยอดคงเหลือ
  • ฮีโร่
  • <>
      ออเรียล
      • ความสามารถพิเศษ
        • ระดับ 1
          • แสงแผดเผา
            • ตอนนี้สร้างความเสียหายให้กับฮีโร่ศัตรูเท่านั้น <> <> <> <> <>
            • ระดับ 7
            สายเคเบิลทรงพลัง
          ตอนนี้เพิ่มระยะการโจมตีพื้นฐาน 1.1 <> <> <> <> <>
        • ระดับ 16
          • สำรองแห่งความหวัง
            • รางวัลภารกิจลดลงจาก 75 เป็น 55 <> <> <>
            • การลงโทษของพระเจ้า
            การลดเกราะเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 20 <>
          • พลังมานาเพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 15% <> <> <> <> <> <> <> <> <>
          โครมี
        • ความสามารถพิเศษ
          • ระดับ 1
            • การตามล่าผู้พเนจรในอวกาศ-เวลา
            พลังมานาเพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 15% <> <> <> <> <>
          • ระดับ 7
            • แถบโมบิอุส
            • เอฟเฟกต์การชะลอตัวลดลงจาก 60% เป็น 40% <> <> <> <> <>
            • ระดับ 20
            ค่อยๆ คลี่คลาย
          ทรายดูดที่เฉื่อยชาไม่ใช้พลังงานอีกต่อไป <>
        • ตอนนี้เพิ่มระยะร่ายของ Slowing Sands ขึ้น 50% แล้ว <> <> <> <> <> <> <> <> <>
        โจแอนนา
      พื้นฐาน
    • แสงศักดิ์สิทธิ์ส่อง [E]
      • มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 45 เป็น 55 <> <> <> <> <>
          ความสามารถพิเศษ
          • ระดับ 1
            • ป้อมปราการศักดิ์สิทธิ์
            • ค่าเริ่มต้นของโบนัสสุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 25% <> <> <>
            แสงศักดิ์สิทธิ์ที่คลั่งไคล้
          โบนัสความเสียหายลดลงจาก 75% เป็น 70% <> <> <> <> <>
        • ระดับ 7
          • ศึกม้าศึก
            • ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 3 วินาทีเป็น 4 วินาที <> <> <> <> <>
            • ระดับ 13
            ค้อนแห่งพร
          ความเสียหายลดลงจาก 74 เป็น 65 <> <> <> <> <>
        • ระดับ 16
          • การฟื้นคืนชีพอันศักดิ์สิทธิ์
            • การลดคูลดาวน์ลดลงจาก 1.5 วินาที เหลือ 1 วินาที <> <> <>
            • หดสุญญากาศ
            • การลดความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 30% <>
            • ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 2 วินาทีเป็น 3 วินาที <>
            เอฟเฟกต์การช้าลงเพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 30% <> <> <> <> <> <> <> <> <>
          • ตัวแทน
        • ความสามารถพิเศษ
      • ระดับ 4
    • นั่นคือถุงเลือดเหรอ? - <>
    • สุขภาพที่ฟื้นฟูจากลูกแก้วสุขภาพเพิ่มขึ้นเป็น 15% ของสุขภาพสูงสุด <> <> <>
        เครื่องกำเนิดพัลส์
        • ผลการรักษาลดลงจาก 18% เป็น 12% <> <> <> <> <> <> <>
        • ระดับ 13
          • จัมเปอร์
          รีเฟรชคูลดาวน์ลดลงจาก 150% เป็น 100% <>
        • โล่ลดลงจาก 6.5% เป็น 6% <> <> <> <> <> <> <>
        ซูลจิน
      • พื้นฐาน
        • อยากได้ขวานไหม? [ฟีเจอร์]
          • พลังโจมตีปกติเพิ่มขึ้นจาก 94 เป็น 118 <>
              รางวัลสำเร็จภารกิจลดลงจาก 1 เป็น 0.25 <> <> <> <> <>
            • ความสามารถพิเศษ
            ระดับ 1
          • ประมาท
            • โบนัสความเสียหายจากการโจมตีปกติลดลงจาก 15% เป็น 10% <> <> <> <> <>
            • ระดับ 10
          • กิโยติน
        • คูลดาวน์ลดลงจาก 40 วินาทีเป็น 30 วินาที <>
        • มานาที่ใช้ลดลงจาก 70 เป็น 60 <> <> <>
            ทาซดิงโก้! <>
          • คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 90 วินาทีเป็น 100 วินาที <>
              มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 75 เป็น 80 <> <> <> <> <>
            • ระดับ 16
            เริ่มฆ่า
          หน้าต่างเวลาฆ่าลดลงจาก 1.5 วินาทีเป็น 0.5 วินาที <> <> <> <> <>
        • ระดับ 20
          • เลื่อยไฟฟ้า
            • หน้าต่างเวลาฆ่าลดลงจาก 1.5 วินาทีเป็น 0.5 วินาที<> <> <> <> <> <> <> <> <> <> แก้ไขข้อบกพร่อง
          • ทั่วไป
          <>
        • ลูกแก้วประสบการณ์สามารถผ่านพอร์ทัลได้แล้ว <>
        แก้ไขปัญหาที่เกี่ยวข้องกับเอฟเฟกต์ภาพรูต <>
      • อัปเดตการสลายตัวและการชะลอตัวที่เพิ่มขึ้นเพื่อให้ความเร็วเป็นสัดส่วนกับเอฟเฟกต์การลดเอฟเฟกต์ควบคุม <> <>
      ฮีโร่
    • <>
    อาลิซตราสซ่า

    พื้นฐาน

    ระเบิดไฟ [E]
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การชะลอความเร็วของ Fire Blast ถูกลบออกทันที หากเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการช้าลง <> <> <> <> <> <> <>
    • อัซโมดัน
    • ระดับ 13
    • สายการบังคับบัญชา

    แก้ไขปัญหาที่ไม่ควรใช้ Chain of Command กับการระเบิดความตายของ Demonic Invasion <> <> <> <> <> <> <>

    ปีกสว่าง
    • พื้นฐาน
      • การเปลี่ยนเฟส [Z]
        • แก้ไขปัญหาไอคอนร้านค้าการเปลี่ยนเฟส <> <> <> <> <> <> <>
            เฉิน
          • ระดับ 10
        • ลม ดิน ไฟ
      • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ธาตุลม ดิน และไฟไม่สามารถแย่งชิงฐานที่มั่นได้ <> <> <> <> <> <> <>
      โจการ์
    • ทั่วไป
      • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Jogar ต่อสู้เพื่อชิงฐานที่มั่นในขณะที่ Jogar อยู่กับที่ <> <> <> <> <>
          เดฮากา
          • พื้นฐาน
          • จังเกิ้ลสตอล์กเกอร์ [Z]
        • แก้ไขปัญหาไอคอนร้านค้า Jungle Stalker <>
        ระยะร่ายขั้นต่ำจำกัดอยู่ที่รัศมีของ Dehaka <> <> <> <> <> <> <>
      • ฯลฯ
    • ระดับ 7
      • ตัวช่วยสร้างพินบอล
        • อัปเดตความเสียหายเพิ่มเติมเพื่อรวมเข้าด้วยกัน <> <> <> <> <>
        • ระดับ 13
          • หน้าละลาย
          แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การสโลว์ของ Face Melt ถูกลบออกทันที หากเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการสโลว์ <> <> <> <> <> <> <>
        • ฟัลสตัด
      • พื้นฐาน
    • บิน [Z]
      • แก้ไขปัญหาไอคอนร้านค้าการบิน <> <> <> <> <>
      • ระดับ 10
        • กระแสลมแรง
          • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การชะลอตัวของ Strong Air ถูกลบออกทันที หากเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการชะลอตัว <> <> <> <> <> <> <>
          • ฟีนิกซ์
        • ระดับ 1
      • ความร่วมมือของอาร์เซนอล
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Arsenal Synergy ไม่ลดคูลดาวน์สำหรับเป้าหมายหลักที่ถูกโจมตีด้วย Phase Bomb <> <> <> <> <>
    • ระดับ 4
      • ระงับพลังงาน
        • แก้ไขปัญหาที่ทำให้พลังงานที่ถูกระงับถูกลบออกทันทีเมื่อเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการชะลอตัว <> <> <> <> <> <> <>
        • โจแอนนา
      • พื้นฐาน
    • การลงโทษ [ถาม]
      • แก้ไขปัญหาที่ทำให้การลงโทษถูกลบออกทันทีเมื่อเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการชะลอตัว <> <> <> <> <> <> <>
      • คาราซิม
        • ระดับ 4
          • พันธมิตรแห่งจิตวิญญาณ
          • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผลการรักษาของ Spiritual Allies ปรากฏให้เห็นในหมอกแห่งสงคราม<> <> <> <> <> <> <>
          • ลูซิโอ
        • พื้นฐาน
      • ปีนกำแพง [Z]
    • แก้ไขปัญหาไอคอนร้านค้าปีนกำแพง <> <> <> <> <> <> <>
    • ลูนาล่า
      • พื้นฐาน
        • สปอร์อัมพาต [W]
          • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การสโลว์ของ Paralysis Spore ถูกลบออกทันที หากเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการสโลว์ <> <> <> <> <> <> <>
          • มาอิฟ
        • ระดับ 16
      • การโจมตีด้วยเกราะ
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Armored Assault ไม่ให้โบนัสเต็มจำนวนกับ Shadow Binding's Cut <> <> <> <> <> <> <>
    • อุเมะ
      • พื้นฐาน
        • แช่แข็ง [E]
          • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การชะลอความเร็วของ Freeze ถูกลบออกทันที หากเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการช้าลง <> <> <> <> <>
          • ระดับ 10
        • กำแพงน้ำแข็ง
      • แก้ไขปัญหาที่ทำให้กำแพงน้ำแข็งไม่สามารถหยุดการทำลายตนเองของ D.Va ได้ <> <> <> <> <> <> <>
      โมราดิน
    • ระดับ 4
      • สายฟ้าฟาดไหม้
        • คำแนะนำเครื่องมือได้รับการอัปเดตเพื่อแสดงว่าการเผาไหม้ของสายฟ้าลดลงแบบทวีคูณ <> <> <> <> <>
            ระดับ 13
          • สายฟ้าฟาด
        • การเพิ่มความเสียหายจะซ้อนกันแล้ว <> <> <> <> <> <> <>
        โพรเบียส
      พื้นฐาน
    • วิศวกรจู่โจม [Z]
      • แก้ไขปัญหาไอคอนร้านค้า Sapper Raid <> <> <> <> <> <> <>
          ขอแสดงความนับถือ
          • พื้นฐาน
          • การทำให้บริสุทธิ์ [ลักษณะเฉพาะ]
        • แก้ไขปัญหาที่ทำให้การลบล้างออกทันทีหากเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการชะลอตัว <> <> <> <> <> <> <>
        ซัม หลัว
      • พื้นฐาน
        • คริติคอล [W]
          • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์คริติคอลยังคงอยู่ หากแซม โรว์ถูกฆ่าในขณะที่มีสแตคคริติคอลสูงสุด <> <> <> <> <>
          • ระดับ 13
        • เทคนิคทดแทน
      • แก้ไขปัญหาที่ทำให้คาถาสแตนด์สร้างภาพสะท้อนที่มีสุขภาพเริ่มต้นไม่ถูกต้อง <> <> <> <> <> <> <>
      จ่าค้อน
    • พื้นฐาน
      • ทรัสเตอร์ [Z]
        • แก้ไขปัญหาไอคอนร้านค้า thruster <> <> <> <> <> <> <>
            สตูคอฟ
          • พื้นฐาน
        • ตุ่มหนองรุนแรงขึ้น [W]
      • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การสโลว์ที่เพิ่มขึ้นของ Aggravated Pustule ถูกลบออกทันที หากเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการสโลว์ <> <> <> <> <> <> <>
      • ซิลวานาส
        • ระดับ 1
          • เงาขยาย
          แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Unfolded Shadows ไม่สามารถดำเนินภารกิจสำหรับความเสียหายกระแทกของ Shadow Dagger ที่เกิดจากการกระจาย <> <> <> <> <> <> <>
        • คนขายเนื้อ
      • พื้นฐาน
    • ผูกมัด [Q]
      • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เครื่องพันธนาการถูกลบออกทันทีเมื่อเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการชะลอตัว <> <> <> <> <> <> <>
      • ไวกิ้งที่สูญหาย
        • พื้นฐาน
          • ไปกันเถอะ ไปกันเถอะ! [Z]
          แก้ไขปัญหาไอคอนร้านค้าของ GoTouZou<> <> <> <> <> <> <>
        • ซาการา
      • ระดับ 20
    • สัญชาตญาณฝูง
    แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Devouring Maw ได้รับโบนัสจาก Swarm Instinct มากกว่าที่ตั้งใจไว้ <> <> <> <> <> <> <> <>
บทความล่าสุด
  • วิธีแก้ไขปัญหาพีซีค้างของ Path of Exile 2
    Path of Exile 2 ซึ่งเป็นภาคต่อของเกมแอ็คชั่นสวมบทบาทยอดนิยมที่ทุกคนตั้งตารอคอย ได้เผชิญกับปัญหาด้านประสิทธิภาพสำหรับผู้เล่นบางคน ผู้ใช้บางรายรายงานว่าพีซีค้างโดยสมบูรณ์ซึ่งต้องรีสตาร์ทอย่างหนัก โดยเฉพาะอย่างยิ่งระหว่างการโหลดหน้าจอหรือเล่นเกม ในขณะที่รอแพตช์อย่างเป็นทางการ
  • Clash Royale: สุดยอดเด็คลาวาฮาวด์
    คู่มือเด็ค Clash Royale Lava Hound: พิชิตอารีน่าด้วยไฟและความโกรธ! Lava Hound กองทหารอากาศในตำนานใน Clash Royale เป็นเงื่อนไขชัยชนะที่น่าเกรงขามซึ่งเป็นที่รู้จักจากพลังชีวิตมหาศาล (3581 HP ในระดับทัวร์นาเมนต์) แม้ว่าความเสียหายโดยตรงจะมีเพียงเล็กน้อย แต่การตายของมันทำให้เกิดการเคลื่อนพลของ si