Welcome to 0516f.com ! Spellen Apps Nieuws Onderwerpen Ranglijst
Thuis > Nieuws > Heroes of the Storm blaast de beroemde spelmodus nieuw leven in

Heroes of the Storm blaast de beroemde spelmodus nieuw leven in

Auteur : Skylar
Jan 21,2025

Heroes of the Storm blaast de beroemde spelmodus nieuw leven in

De Hero Brawl-modus keert sterk terug en klassieke kaarten verschijnen weer!

  • De Heroic Brawl-modus keert terug als "Brawl-modus", waarbij tientallen buiten gebruik zijnde kaarten opnieuw verschijnen, wat nieuwe uitdagingen met zich meebrengt.
  • De vechtmodus roteert elke twee weken en beloont een speciale schatkist.
  • PTR heeft nu de modus "Snow Brawl" gelanceerd.

Heroes of the Storm staat op het punt terug te keren naar de geliefde Hero Brawl-modus, en deze krijgt de naam “Brawl Mode”. Dit markeert de eerste terugkeer van tientallen buiten gebruik gestelde kaarten in bijna vijf jaar. Een nieuwe versie van de klassieke Heroes Brawl-spelmodus is nu live op de Heroes of the Storm Public Test Server (PTR), en de officiële versie zal naar verwachting over ongeveer een maand in een patchupdate worden uitgebracht.

De Hero Brawl-modus werd oorspronkelijk in 2016 gelanceerd als Arena-modus, met wekelijkse wisselende uitdagingen die de gameplay drastisch veranderen. Geïnspireerd door Hearthstone's Tavern Brawl, introduceert de Heroes Brawl-modus unieke kaartindelingen, alternatieve doelstellingen en eigenzinnige regels, zoals een volledig Nova Ghost Protocol-sluipschuttershowdown, een spannende Arena-versie van meerdere slagvelden en Escape Braxis PvE-missies. Vanwege de populariteit van kaarten met één rijstrook en de moeilijkheidsgraad van de onderhoudsmodus, werd de Heroes Brawl-modus in 2020 definitief vervangen door de All Randomized Mid Lane (ARAM) -modus.

Nu, bijna vijf jaar later, is de Heroes Brawl-modus eindelijk teruggekeerd naar de MOBA-game van Blizzard, zij het met een iets andere naam. Heroes of the Storm heeft onlangs een nieuwe update op de openbare testserver geïmplementeerd die enkele heldenbalans en bugfixes bevat. Het meest opvallende onderdeel van de update is echter Brawl Mode, een gloednieuwe versie van de Heroic Brawl-modus die in de volgende update aan de game wordt toegevoegd.

Volgens de patchopmerkingen zal de Brawl-modus elke twee weken rouleren, met updates op de 1e en 15e van elke maand, in plaats van wekelijks te rouleren zoals zijn voorganger. Net als voorheen kunnen spelers een speciale kist verdienen door drie Brawl-modi te spelen terwijl de modus actief is. Het is onduidelijk of spelers slechts één keer per Brawl beloningen kunnen ontvangen, of dat ze eenmaal per week beloningen kunnen ontvangen terwijl de Brawl-modus live is. Aangezien er in het verleden meer dan 24 Heroic Brawls zijn geweest, zullen spelers waarschijnlijk de terugkeer van de meeste van hun favoriete Brawl-modi zien - en er kunnen in de toekomst zelfs enkele nieuwe Brawl-modi verschijnen.

De eerste Brawl-modus – de ‘Snow Brawl’ met vakantiethema – is momenteel beschikbaar om te testen op de Heroes of the Storm PTR. De spelmodus komt officieel naar Heroes of the Storm wanneer de patch live gaat, over ongeveer een maand. Aangezien de game-interface laat zien dat de PTR-versie drie weken zal duren, is "Heroes of the Storm" mogelijk van plan om de brawl-modus begin februari te lanceren.

2 juni 2025 is de tiende verjaardag van "Heroes of the Storm", en de terugkeer van de Heroes Brawl-modus komt op een cruciaal moment voor deze MOBA-game. Dit is een enorme overwinning voor fans van Blizzard's MOBA-games - en veel spelers hopen dat dit een nieuwe voorloper kan zijn van een officiële heropleving van Heroes of the Storm.

Heroes of the Storm PTR-patchnotities (6 januari 2025)

Onze volgende Heroes of the Storm-patch is op de openbare testservers verschenen en is klaar om te worden getest. Als je bugs tegenkomt tijdens het spelen op de PTR, ga dan zoals altijd naar het PTR Bug Report Forum en laat ons weten wat je ervaringen zijn.

Algemeen

  • Bijgewerkt startscherm en opstartmuziek.
  • Nieuw: Brawl-modus toegevoegd! Brawls roteren op de 1e en 15e van elke maand.

Saldo-update

Held

  • Auriël
    • Talent
      • Niveau 1
        • Verschroeiend licht
          • Doet nu alleen schade toe aan vijandelijke helden.
      • Niveau 7
        • Krachtige kabel
          • Vergroot nu het basisaanvalsbereik met 1,1.
      • Niveau 16
        • Reserve van hoop
          • Questbeloning verlaagd van 75 naar 55.
        • Gods straf
          • De pantserreductie is verhoogd van 10 naar 20.
          • De manakracht is toegenomen van 10% naar 15%.
  • Chromie
    • Talent
      • Niveau 1
        • De achtervolging van de ruimte-tijd zwerver
          • De manakracht is toegenomen van 10% naar 15%.
      • Niveau 7
        • Moebiusstrook
          • Het vertragingseffect wordt verminderd van 60% naar 40%.
      • Niveau 20
        • Geleidelijk aan het ontrafelen
          • Traag drijfzand verbruikt geen energie meer.
          • Vergroot nu ook het werpbereik van Slowing Sands met 50%.
  • Joanna
    • Basisprincipes
      • Heilig licht schijnt [E]
        • Manakosten verhoogd van 45 naar 55.
    • Talent
      • Niveau 1
        • Heilige Vesting
          • De startwaarde van de gezondheidsbonus wordt verhoogd van 20% naar 25%.
        • Fanatisch Heilig Licht
          • Schadebonus verlaagd van 75% naar 70%.
      • Niveau 7
        • War Horse-aanval
          • De duur is verhoogd van 3 seconden naar 4 seconden.
      • Niveau 13
        • Zegenhamer
          • Schade verminderd van 74 naar 65.
      • Niveau 16
        • Heilige opstanding
          • Cooldown-reductie teruggebracht van 1,5 seconde naar 1 seconde.
        • Verklein het vacuüm
          • De schadereductie is verhoogd van 25% naar 30%.
          • De duur is verhoogd van 2 seconden naar 3 seconden.
          • Het vertragende effect is toegenomen van 25% naar 30%.
  • Agent
    • Talent
      • Niveau 4
        • Is dat een bloedpakket? !
          • De gezondheid hersteld van gezondheidsbollen is verhoogd tot 15% van de maximale gezondheid.
        • Pulsgenerator
          • Het genezende effect verminderd van 18% naar 12%.
    • Niveau 13
      • Trui
        • Cooldown-vernieuwing verlaagd van 150% naar 100%.
        • Schild verlaagd van 6,5% naar 6%.
  • Zul'jin
    • Basisprincipes
      • Wil je een bijl? [Functie]
        • Normale aanvalsschade verhoogd van 94 naar 118.
        • Beloning voor voltooiing van missie verlaagd van 1 naar 0,25.
    • Talent
      • Niveau 1
        • Roekeloos
          • Normale aanvalsschadebonus verlaagd van 15% naar 10%.
      • Niveau 10
        • Guillotine
          • Cooldown teruggebracht van 40 seconden naar 30 seconden.
          • Manakosten verlaagd van 70 naar 60.
        • Tazdingo!
          • De cooldown is verhoogd van 90 seconden naar 100 seconden.
          • De manakosten zijn gestegen van 75 naar 80.
      • Niveau 16
        • Begin met moorden
          • Het kill-tijdvenster is teruggebracht van 1,5 seconde naar 0,5 seconde.
      • Niveau 20
        • Kettingzaag
          • Het kill-tijdvenster is teruggebracht van 1,5 seconde naar 0,5 seconde.

Bugfixes

Algemeen

  • Ervaringsbollen kunnen nu door portalen gaan.
  • Problemen met betrekking tot visuele hoofdeffecten opgelost.
  • De verval- en incrementele vertragingseffecten zijn bijgewerkt, zodat hun snelheid proportioneel is aan het reductie-effect van het controle-effect.

Held

  • Alixstrasza
    • Basisprincipes
      • Vuurstoot [E]
        • Een probleem opgelost waardoor het vertragende effect van Fire Blast onmiddellijk werd verwijderd als het doelwit werd beïnvloed door de verkorting van de vertragingsduur.
  • Azmodan
    • Niveau 13
      • Commandostructuur
        • Er is een probleem opgelost waarbij de commandostructuur niet mag worden toegepast op demonische invasie-doodsexplosies.
  • Lichte vleugels
    • Basisprincipes
      • Faseverschuiving [Z]
        • Probleem met faseverschuivingswinkelpictogram opgelost.
  • Chen
    • Niveau 10
      • Wind, aarde, vuur
        • Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat wind-, aarde- en vuurelementen niet strijden om bolwerken.
  • Jogar
    • Algemeen
      • Een probleem opgelost waarbij Jogar voor een bolwerk vocht terwijl Jogar stilstond.
  • Dehaka
    • Basisprincipes
      • Jungle Stalker [Z]
        • Probleem met het Jungle Stalker-winkelpictogram opgelost.
        • De minimale werpafstand is nu beperkt tot de straal van Dehaka.
  • ENZ
    • Niveau 7
      • Pinball-wizard
        • Extra schade is bijgewerkt om te stapelen.
    • Niveau 13
      • Gezicht smelten
        • Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat het langzame effect van Face Melt onmiddellijk werd verwijderd als het doelwit werd beïnvloed door de langzame duurvermindering.
  • Falstad
    • Basisprincipes
      • Vlieg [Z]
        • Probleem met vliegende winkelpictogram opgelost.
    • Niveau 10
      • Sterke luchtstroom
        • Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat het vertragende effect van Strong Air onmiddellijk werd verwijderd als het doel werd beïnvloed door de verkorting van de vertragingsduur.
  • Phoenix
    • Niveau 1
      • Arsenaal-samenwerking
        • Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat Arsenal Synergy geen cooldown-reductie bood voor primaire doelen die werden getroffen door fasebommen.
    • Niveau 4
      • Onderdruk energie
        • Een probleem opgelost waarbij onderdrukte energie onmiddellijk werd verwijderd als het doelwit werd beïnvloed door de verkorting van de vertragingsduur.
  • Joanna
    • Basisprincipes
      • Straf [Q]
        • Een probleem opgelost waarbij de straf onmiddellijk werd verwijderd wanneer het doelwit werd getroffen door een verkorting van de vertragingsduur.
  • Karazim
    • Niveau 4
      • Spirituele bondgenoot
        • Een probleem opgelost waardoor de genezende effecten van spirituele bondgenoten zichtbaar waren in de mist van de oorlog.
  • Lucio
    • Basisprincipes
      • Muurklimmen [Z]
        • Probleem met het winkelpictogram voor muurklimmen opgelost.
  • Lunala
    • Basisprincipes
      • Verlammingsspoor [W]
        • Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat het vertragende effect van Paralysis Spore onmiddellijk werd verwijderd als het doelwit werd beïnvloed door de verkorting van de vertragingsduur.
  • Mayif
    • Niveau 16
      • Gepantserde aanval
        • Een probleem opgelost waardoor Armored Assault niet de volledige bonus toekende aan Shadow Binding's Cut.
  • ume
    • Basisprincipes
      • Bevroren [E]
        • Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat het vertragende effect van Freeze onmiddellijk werd verwijderd als het doel werd beïnvloed door de verkorting van de vertragingsduur.
    • Niveau 10
      • IJsmuur
        • Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat Ice Wall geen stops toepaste op de zelfvernietiging van D.Va.
  • Moradin
    • Niveau 4
      • Blikseminslag brandwonden
        • De tooltip is bijgewerkt om aan te tonen dat blikseminslag multiplicatief wordt verminderd.
    • Niveau 13
      • Blikseminslag
        • De schadestijgingen worden nu gestapeld.
  • Probius
    • Basisprincipes
      • Ingenieursaanval [Z]
        • Probleem met het Sapper Raid-winkelpictogram opgelost.
  • Regar
    • Basisprincipes
      • Zuivering [karakteristiek]
        • Een probleem opgelost waardoor Purge onmiddellijk werd verwijderd als het doel werd beïnvloed door de verkorting van de vertragingsduur.
  • Sam Luo
    • Basisprincipes
      • Kritische aanval [W]
        • Een probleem opgelost waardoor het kritieke aanvalseffect aanhield als Sam Rowe werd gedood terwijl er maximale stapels kritieke aanvallen waren.
    • Niveau 13
      • Vervangingstechniek
        • Een probleem opgelost waardoor de Stand-spreuk een spiegelbeeld creëerde met een onjuiste startgezondheid.
  • Sergeant Hammer
    • Basisprincipes
      • Boegschroef [Z]
        • Probleem met het boegschroefwinkelpictogram opgelost.
  • Stukov
    • Basisprincipes
      • Verergerde puisten [W]
        • Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat het toenemende langzame effect van verergerde puist onmiddellijk werd verwijderd als het doelwit werd beïnvloed door de langzame duurvermindering.
  • Sylvanas
    • Niveau 1
      • Schaduw uitbreiden
        • Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat Unfolded Shadows geen voortgang van de missies bood voor de impactschade van Shadow Dagger veroorzaakt door verstrooiing.
  • Slager
    • Basisprincipes
      • Gebonden [Q]
        • Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat beperkingen onmiddellijk werden verwijderd toen het doelwit werd getroffen door een verkorting van de vertragingsduur.
  • De verloren Vikingen
    • Basisprincipes
      • Laten we gaan, laten we gaan! [Z]
        • Het probleem met het winkelpictogram van GoTouZou opgelost.
  • Zagara
    • Niveau 20
      • Kudde-instinct
        • Een probleem opgelost waardoor de Verslindende Maw meer bonussen van Swarm Instinct ontving dan de bedoeling was.
Laatste artikelen
  • Marvel Mystic Mayhem wordt zacht gelanceerd in Australië, Canada, Nieuw-Zeeland en het Verenigd Koninkrijk
    Marvel Mystic Mayhem is nu beschikbaar voor zachte lancering in Australië, Canada, Nieuw-Zeeland en het VK! Met de game kun je een team van magische Marvel-helden samenstellen om tegen de krachten van de nachtmerrie te vechten. De game bevat unieke beelden en laat je meer minder bekende helden uit Marvel-strips rekruteren. 2025 is al in volle gang, en na de release van "Marvel Showdown" zou je ten onrechte kunnen denken dat Jack Kirby's meesterwerk van Marvel-games ten einde is gekomen. Maar voor degenen die zich op mobiel een beetje buitengesloten voelen, kun je nu genieten van de nieuwste en beste mobiele Marvel-game: Marvel Mystic Mayhem! Het is nu open voor zachte lancering in Australië, Nieuw-Zeeland, Canada en het VK! Hoewel het lijkt op een typische tactische RPG, is Marvel Mystic Brawl dat wel
    Auteur : Ryan Jan 22,2025
  • Ragnarok: Rebirth - Alle werkende inwisselcodes januari 2025
    Ragnarok: Rebirth, het officieel gelicentieerde 3D MMORPG-vervolg op Ragnarok Online, is er! Beleef de klassieke avonturen opnieuw en daag MVP's uit met vrienden bij de South Gate, met de terugkeer van de zes iconische klassen: Swordsman, Mage, Archer, Acolyte, Merchant en Thief. Op zoek naar gratis beloningen? Verlossen
    Auteur : Sadie Jan 22,2025