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Heroes of the Storm revive o famoso modo de jogo

Autor : Skylar
Jan 21,2025

Heroes of the Storm revive o famoso modo de jogo

O modo Hero Brawl retorna com força e os mapas clássicos reaparecem!

  • O modo Heroic Brawl retorna como "Modo Brawl", com dezenas de mapas fora de serviço reaparecendo, trazendo novos desafios.
  • O modo Brawl alterna a cada duas semanas e recompensa um baú de tesouro especial.
  • PTR lançou agora o modo "Snow Brawl".

Heroes of the Storm está prestes a retornar ao amado modo Hero Brawl, e será chamado de “Modo Brawl”. Isto marca o primeiro retorno de dezenas de mapas fora de serviço em quase cinco anos. Uma nova versão do clássico modo de jogo Heroes Brawl está agora disponível no Heroes of the Storm Public Test Server (PTR), com a versão oficial prevista para ser lançada em uma atualização de patch em cerca de um mês.

O modo Hero Brawl foi originalmente lançado em 2016 como modo Arena, que apresenta desafios rotativos semanais que mudam drasticamente a jogabilidade. Inspirado no Tavern Brawl de Hearthstone, o modo Heroes Brawl apresenta layouts de mapas exclusivos, objetivos alternativos e regras peculiares, como um confronto de atiradores de elite do Nova Ghost Protocol, uma emocionante versão Arena de vários campos de batalha e missões Escape Braxis PvE. No entanto, devido à popularidade dos mapas de pista única e à dificuldade do modo de manutenção, o modo Heroes Brawl foi permanentemente substituído pelo modo All Randomized Mid Lane (ARAM) em 2020.

Agora, quase cinco anos depois, o modo Heroes Brawl finalmente retornou ao jogo MOBA da Blizzard, embora com um nome um pouco diferente. Heroes of the Storm implementou recentemente uma nova atualização no servidor de teste público que contém alguns balanceamentos de heróis e correções de bugs. A parte mais notável da atualização, entretanto, é o Brawl Mode, uma versão totalmente nova do modo Heroic Brawl que será adicionada ao jogo na próxima atualização.

De acordo com as notas do patch, o modo Brawl irá alternar a cada duas semanas, com atualizações nos dias 1 e 15 de cada mês, em vez de girar semanalmente como seu antecessor. Como antes, os jogadores podem ganhar um baú especial jogando três modos Brawl enquanto o modo está ativo. Não está claro se os jogadores só poderão receber recompensas uma vez por Brawl ou se poderão receber recompensas uma vez por semana enquanto o modo Brawl estiver ativo. Considerando que houve mais de 24 Heroic Brawls no passado, os jogadores provavelmente verão o retorno da maioria de seus modos Brawl favoritos – e pode até haver alguns novos modos Brawl no futuro.

O primeiro modo Brawl – o tema natalino “Snow Brawl” – está atualmente disponível para teste no PTR de Heroes of the Storm. O modo de jogo chegará oficialmente ao Heroes of the Storm quando o patch for lançado, daqui a cerca de um mês. Considerando que a interface do jogo mostra que a versão PTR durará três semanas, “Heroes of the Storm” pode planejar o lançamento do modo brawl no início de fevereiro.

2 de junho de 2025 é o décimo aniversário de "Heroes of the Storm", e o retorno do modo Heroes Brawl chega em um momento crítico para este jogo MOBA. Esta é uma grande vitória para os fãs dos jogos MOBA da Blizzard – e muitos jogadores esperam que possa ser outro precursor de um renascimento oficial de Heroes of the Storm.

Notas da atualização do PTR de Heroes of the Storm (6 de janeiro de 2025)

Nosso próximo patch de Heroes of the Storm chegou aos servidores de teste públicos e está pronto para testes de jogo. Como sempre, se você encontrar algum bug ao jogar no PTR, visite o Fórum de Relatórios de Bugs do PTR e conte-nos sobre sua experiência.

Geral

  • Tela inicial e música de inicialização atualizadas.
  • Novo: modo Brawl adicionado! As brigas serão alternadas nos dias 1º e 15 de cada mês.

Atualização de saldo

Herói

  • Auriel
    • Talento
      • Nível 1
        • Luz escaldante
          • Agora causa dano apenas a heróis inimigos.
      • Nível 7
        • Cabo poderoso
          • Agora aumenta o alcance do ataque básico em 1,1.
      • Nível 16
        • Reserva de Esperança
          • Recompensa da missão reduzida de 75 para 55.
        • Castigo de Deus
          • A redução de armadura aumentou de 10 para 20.
          • O poder de mana aumentou de 10% para 15%.
  • Cromia
    • Talento
      • Nível 1
        • A busca do andarilho do espaço-tempo
          • O poder de mana aumentou de 10% para 15%.
      • Nível 7
        • Faixa de Moebius
          • O efeito de desaceleração foi reduzido de 60% para 40%.
      • Nível 20
        • Desvendando gradualmente
          • A areia movediça lenta não consome mais energia.
          • Agora também aumenta o alcance de lançamento de Slowing Sands em 50%.
  • Joana
    • Básico
      • A luz sagrada brilha [E]
        • O custo de mana aumentou de 45 para 55.
    • Talento
      • Nível 1
        • Fortaleza Sagrada
          • O valor inicial do bônus de saúde aumentou de 20% para 25%.
        • Luz Sagrada Fanática
          • Bônus de dano reduzido de 75% para 70%.
      • Nível 7
        • Carga do Cavalo de Guerra
          • A duração aumentou de 3 segundos para 4 segundos.
      • Nível 13
        • Martelo da Bênção
          • Dano reduzido de 74 para 65.
      • Nível 16
        • Santa Ressurreição
          • Redução do tempo de espera reduzida de 1,5 segundos para 1 segundo.
        • Encolher o vácuo
          • A redução de dano aumentou de 25% para 30%.
          • A duração aumentou de 2 segundos para 3 segundos.
          • O efeito de desaceleração aumentou de 25% para 30%.
  • Agente
    • Talento
      • Nível 4
        • Isso é uma bolsa de sangue? !
          • A saúde restaurada dos orbes de saúde aumentou para 15% da saúde máxima.
        • Gerador de pulso
          • Efeito de cura reduzido de 18% para 12%.
    • Nível 13
      • Salto
        • Atualização do tempo de espera reduzida de 150% para 100%.
        • Escudo reduzido de 6,5% para 6%.
  • Zul'jin
    • Básico
      • Você quer um machado? [Recurso]
        • O dano do ataque normal aumentou de 94 para 118.
        • Recompensa de conclusão da missão reduzida de 1 para 0,25.
    • Talento
      • Nível 1
        • Imprudente
          • Bônus de dano de ataque normal reduzido de 15% para 10%.
      • Nível 10
        • Guilhotina
          • Tempo de espera reduzido de 40 segundos para 30 segundos.
          • Custo de mana reduzido de 70 para 60.
        • Tazdingo!
          • O tempo de espera aumentou de 90 segundos para 100 segundos.
          • O custo de mana aumentou de 75 para 80.
      • Nível 16
        • Comece a matar
          • A janela de tempo de eliminação foi reduzida de 1,5 segundos para 0,5 segundos.
      • Nível 20
        • Motoserra
          • A janela de tempo de eliminação foi reduzida de 1,5 segundos para 0,5 segundos.

Correções de bugs

Geral

  • Orbes de experiência agora podem passar por portais.
  • Corrigidos problemas relacionados aos efeitos visuais de root.
  • Atualizados os efeitos de decaimento e desaceleração incremental para que sua velocidade seja proporcional ao efeito de redução do efeito de controle.

Herói

  • Alixstrasza
    • Básico
      • Explosão de Fogo [E]
        • Corrigido um problema que fazia com que o efeito de desaceleração do Fire Blast fosse removido imediatamente se o alvo fosse afetado pela redução da duração da desaceleração.
  • Azmodan
    • Nível 13
      • Cadeia de Comando
        • Corrigido um problema em que a Cadeia de Comando não deveria ser aplicada às explosões mortais da Invasão Demoníaca.
  • Asas Brilhantes
    • Básico
      • Mudança de fase [Z]
        • Corrigido problema no ícone do armazenamento de mudança de fase.
  • Chen
    • Nível 10
      • Vento, Terra, Fogo
        • Corrigido um problema que fazia com que os elementos vento, terra e fogo não competissem por fortalezas.
  • Jogar
    • Geral
      • Corrigido um problema que fazia Jogar lutar por uma fortaleza enquanto Jogar estava parado.
  • Dehaka
    • Básico
      • Perseguidor da Selva [Z]
        • Corrigido problema com o ícone da loja Jungle Stalker.
        • A distância mínima de lançamento agora é limitada ao raio de Dehaka.
  • ETC
    • Nível 7
      • Assistente de Pinball
        • O dano extra foi atualizado para acumular.
    • Nível 13
      • Rosto derretendo
        • Corrigido um problema que fazia com que o efeito de lentidão do Face Melt fosse removido imediatamente se o alvo fosse afetado pela redução da duração da lentidão.
  • Falstad
    • Básico
      • Voar [Z]
        • Corrigimos o problema do ícone da loja voadora.
    • Nível 10
      • Forte fluxo de ar
        • Corrigido um problema que fazia com que o efeito de desaceleração do Ar Forte fosse removido imediatamente se o alvo fosse afetado pela redução da duração da desaceleração.
  • Fênix
    • Nível 1
      • Colaboração do Arsenal
        • Corrigido um problema que fazia com que a Sinergia do Arsenal não fornecesse redução de tempo de recarga para alvos primários atingidos por bombas de fase.
    • Nível 4
      • Suprimir energia
        • Corrigido um problema que fazia com que a Energia Suprimida fosse removida imediatamente quando o alvo era afetado pela redução da duração da desaceleração.
  • Joana
    • Básico
      • Punição [Q]
        • Corrigido um problema que fazia com que a penalidade fosse removida imediatamente quando o alvo era afetado por uma redução na duração da lentidão.
  • Karazim
    • Nível 4
      • Aliado Espiritual
        • Corrigido um problema que fazia com que os efeitos de cura dos Aliados Espirituais fossem visíveis na névoa da guerra.
  • Lúcio
    • Básico
      • Escalada em parede [Z]
        • Corrigido problema no ícone da loja de escalada em paredes.
  • Lunala
    • Básico
      • Esporo de Paralisia [W]
        • Corrigido um problema que fazia com que o efeito de lentidão do Paralysis Spore fosse removido imediatamente se o alvo fosse afetado pela redução da duração da lentidão.
  • Mayif
    • Nível 16
      • Ataque Blindado
        • Corrigido um problema que fazia com que o Armored Assault não concedesse o bônus total ao Shadow Binding's Cut.
  • um
    • Básico
      • Congelado [E]
        • Corrigido um problema que fazia com que o efeito de lentidão do Congelamento fosse removido imediatamente se o alvo fosse afetado pela redução da duração da lentidão.
    • Nível 10
      • Parede de Gelo
        • Corrigido um problema que fazia com que a Parede de Gelo não aplicasse interrupções à autodestruição de D.Va.
  • Moradin
    • Nível 4
      • Queimaduras de raio
        • A dica foi atualizada para mostrar que a queimadura do raio é multiplicada.
    • Nível 13
      • Relâmpago
        • Os aumentos de dano agora são acumulados.
  • Probius
    • Básico
      • Incursão do Engenheiro [Z]
        • Corrigido problema no ícone da loja Sapper Raid.
  • Regar
    • Básico
      • Purificação [Característica]
        • Corrigido um problema que fazia com que o Expurgo fosse removido imediatamente se o alvo fosse afetado pela redução da duração da desaceleração.
  • Sam Luo
    • Básico
      • Golpe Crítico [W]
        • Corrigido um problema que fazia com que o efeito de acerto crítico persistisse se Sam Rowe fosse morto enquanto tinha o máximo de acúmulos de acerto crítico.
    • Nível 13
      • Técnica substituta
        • Corrigido um problema que fazia com que o feitiço Stand criasse uma imagem espelhada com saúde inicial incorreta.
  • Sargento Martelo
    • Básico
      • Propulsor [Z]
        • Corrigido problema no ícone do armazenamento do propulsor.
  • Stukov
    • Básico
      • Pústulas agravadas [W]
        • Corrigido um problema que fazia com que o efeito de lentidão incremental da Pústula Agravada fosse removido imediatamente se o alvo fosse afetado pela redução da duração da lentidão.
  • Sylvana
    • Nível 1
      • Expandir sombra
        • Corrigido um problema que fazia com que Unfolded Shadows não fornecesse progressão de missão para o dano de impacto da Shadow Dagger causado pela dispersão.
  • Açougueiro
    • Básico
      • Ligado [Q]
        • Corrigido um problema que fazia com que as restrições fossem removidas imediatamente quando o alvo era afetado por uma redução na duração da desaceleração.
  • Os Vikings Perdidos
    • Básico
      • Vamos, vamos! [Z]
        • Corrigido o problema com o ícone da loja do GoTouZou.
  • Zágara
    • Nível 20
      • Instinto de rebanho
        • Corrigido um problema que fazia com que a Bocarra Devoradora recebesse mais bônus do Swarm Instinct do que o pretendido.
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