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Heroes of the Storm で有名なゲームモードが復活

著者 : Skylar
Jan 21,2025

Heroes of the Storm で有名なゲームモードが復活

ヒーロー ブロール モードが強力に復活し、クラシック マップが再登場します!

  • ヒロイック ブロール モードが「ブロール モード」として戻ってきます。サービスを停止した多数のマップが再登場し、新たな課題がもたらされます。
  • 乱闘モードは 2 週間ごとにローテーションし、特別な宝箱を獲得します。
  • PTR は「Snow Brawl」モードを開始しました。

Heroes of the Storm は、人気の Hero Brawl モードに戻ろうとしており、その名前は「Brawl Mode」となります。 これは、サービスを停止していた数十の地図がほぼ 5 年間で初めて復活したことを意味します。 クラシックな Heroes Brawl ゲーム モードの新バージョンが Heroes of the Storm パブリック テスト サーバー (PTR) で公開されており、正式バージョンは約 1 か月以内にパッチ アップデートでリリースされる予定です。

ヒーロー ブロール モードはもともとアリーナ モードとして 2016 年にリリースされました。このモードは、ゲームプレイを劇的に変える週ごとにローテーションするチャレンジを特徴としています。 ハースストーンの酒場の乱闘からインスピレーションを得たヒーローズ乱闘モードでは、ユニークなマップ レイアウト、代替目標、およびオール Nova Ghost Protocol の狙撃兵対決、複数の戦場のエキサイティングなアリーナ バージョン、Escape Braxis PvE ミッションなどの風変わりなルールが導入されています。 ただし、シングル レーン マップの人気とメンテナンス モードの難しさのため、2020 年にヒーローズ ブロール モードは All Randomized Mid Lane (ARAM) モードに永久に置き換えられました。

約 5 年が経った今、Heroes Brawl モードが、名前は少し変わりましたが、ついに Blizzard の MOBA ゲームに戻ってきました。 Heroes of the Storm は最近、ヒーローのバランスとバグ修正を含む新しいアップデートをパブリック テスト サーバーに実装しました。 ただし、アップデートの最も注目すべき部分は、次のアップデートでゲームに追加されるヒロイック ブロール モードの新しいバージョンであるブロール モードです。

パッチノートによると、Brawlモードは前作のように毎週ローテーションするのではなく、2週間ごとにローテーションし、毎月1日と15日に更新されます。 以前と同様に、プレイヤーはモードがアクティブな間に 3 つの Brawl モードをプレイすることで特別なチェストを獲得できます。 プレイヤーがブロールごとに 1 回だけ報酬を受け取ることができるのか、それともブロール モードが公開されている間は週に 1 回報酬を受け取ることができるのかは不明です。 過去に 24 を超えるヒロイック ブロールがあったことを考えると、プレイヤーはお気に入りのブロール モードのほとんどが復活する可能性が高く、将来的には新しいブロール モードがいくつか登場する可能性もあります。

最初の乱闘モード – ホリデーをテーマにした「Snow Brawl」 – は現在、Heroes of the Storm PTR でテスト可能です。 ゲーム モードは、今から約 1 か月後のパッチ公開時に正式に Heroes of the Storm に導入されます。 ゲームインターフェイスにPTRバージョンが3週間続くことが示されていることを考慮すると、「Heroes of the Storm」は2月上旬に乱闘モードを開始する予定である可能性があります。

2025 年 6 月 2 日は「Heroes of the Storm」の 10 周年であり、Heroes Brawl モードの復活はこの MOBA ゲームにとって重要な時期に来ています。 これは、Blizzard の MOBA ゲームのファンにとって大きな勝利であり、多くのプレイヤーは、これが Heroes of the Storm の公式復活への新たな前兆となることを期待しています。

ヒーローズ オブ ザ ストーム PTR パッチノート (2025 年 1 月 6 日)

次の Heroes of the Storm パッチがパブリック テスト サーバーに到達し、プレイ テストの準備が整いました。 いつものように、PTR でのプレイ中にバグに遭遇した場合は、PTR バグ レポート フォーラムにアクセスして、経験についてお知らせください。

一般

  • ホーム画面と起動音楽を更新しました。
  • 新機能: 乱闘モードが追加されました!ブロールは毎月 1 日と 15 日にローテーションで開催されます。

残高更新

ヒーロー

  • アーリエル
    • 才能
      • レベル 1
        • 灼熱の光
          • 敵のヒーローにのみダメージを与えるようになりました。
      • レベル 7
        • 強力ケーブル
          • 基本攻撃範囲が 1.1 増加します。
      • レベル 16
        • 希望のリザーブ
          • クエスト報酬が75から55に減少しました。
        • 神の罰
          • 装甲の減少が 10 から 20 に増加しました。
          • マナパワーが10%から15%に増加しました。
  • クロミー
    • 才能
      • レベル 1
        • 時空放浪者の追跡
          • マナパワーが10%から15%に増加しました。
      • レベル 7
        • メビウスの輪
          • 減速効果が 60% から 40% に減少します。
      • レベル 20
        • 徐々に解けていく
          • 遅い流砂はエネルギーを消費しなくなりました。
          • Slowing Sands のキャスト範囲も 50% 増加します。
  • ジョアンナ
    • 基本
      • 聖なる光が輝く [E]
        • マナコストが45から55に増加しました。
    • 才能
      • レベル 1
        • 聖なる要塞
          • 健康ボーナスの開始値が 20% から 25% に増加します。
        • 狂信的な聖光
          • ダメージボーナスが75%から70%に減少しました。
      • レベル 7
        • 軍馬突撃
          • 持続時間が 3 秒から 4 秒に増加しました。
      • レベル 13
        • 祝福のハンマー
          • ダメージが74から65に減少しました。
      • レベル 16
        • 聖なる復活
          • クールダウンの短縮が 1.5 秒から 1 秒に短縮されました。
        • 真空を縮小します
          • ダメージ軽減が25%から30%に増加しました。
          • 持続時間が 2 秒から 3 秒に増加しました。
          • 減速効果が25%から30%に増加しました。
  • エージェント
    • 才能
      • レベル 4
        • それは血液パックですか? !
          • ヘルス オーブから回復されるヘルスは最大ヘルスの 15% に増加しました。
        • パルスジェネレーター
          • 治癒効果が18%から12%に減少しました。
    • レベル 13
      • ジャンパー
        • クールダウンのリフレッシュが 150% から 100% に減少しました。
        • シールドが6.5%から6%に減少しました。
  • ズルジン
    • 基本
      • 斧が欲しいですか? 【特徴】
        • 通常攻撃のダメージが94から118に増加しました。
        • ミッション完了報酬が1から0.25に減少しました。
    • 才能
      • レベル 1
        • 無謀
          • 通常攻撃のダメージボーナスが15%から10%に減少しました。
      • レベル 10
        • ギロチン
          • クールダウンが 40 秒から 30 秒に短縮されました。
          • マナコストが70から60に減少しました。
        • タズディンゴ!
          • クールダウンが90秒から100秒に増加しました。
          • マナコストが75から80に増加しました。
      • レベル 16
        • 殺しを始めます
          • キルタイムウィンドウが 1.5 秒から 0.5 秒に短縮されました。
      • レベル 20
        • チェーンソー
          • キルタイムウィンドウが 1.5 秒から 0.5 秒に短縮されました。

バグ修正

一般

  • 経験値オーブがポータルを通過できるようになりました。
  • ルートの視覚効果に関連する問題を修正しました。
  • 速度が制御効果の減少効果に比例するように、減衰効果と増分減速効果を更新しました。

ヒーロー

  • アリックスストラッサ
    • 基本
      • ファイアブラスト[E]
        • ターゲットが減速時間短縮の影響を受けた場合、ファイアブラストの減速効果がすぐに削除される問題を修正しました。
  • アズモダン
    • レベル 13
      • 指揮系統
        • 悪魔の侵略のデスブラストに指揮命令系統を適用すべきではない問題を修正しました。
  • 明るい翼
    • 基本
      • 位相シフト [Z]
        • フェーズシフトストアアイコンの問題を修正しました。
  • チェン
    • レベル 10
      • 風、土、火
        • 風、土、火の要素が拠点をめぐって競合しない問題を修正しました。
  • ジョガー
    • 一般
      • Jogar が静止している間に Jogar が要塞をめぐって戦ってしまう問題を修正しました。
  • デハカ
    • 基本
      • ジャングルストーカー[Z]
        • Jungle Stalker ストアのアイコンの問題を修正しました。
        • 最小キャスト距離がデハカの半径に制限されるようになりました。
  • その他
    • レベル 7
      • ピンボールウィザード
        • 追加ダメージがスタックに更新されました。
    • レベル 13
      • 顔が溶ける
        • ターゲットがスロー持続時間短縮の影響を受けた場合、フェイスメルトのスロー効果がすぐに削除される問題を修正しました。
  • ファルスタッド
    • 基本
      • [Z]を飛ぶ
        • 空飛ぶストアアイコンの問題を修正しました。
    • レベル 10
      • 強力なエアフロー
        • ターゲットが減速時間短縮の影響を受けた場合、Strong Airの減速効果がすぐに削除される問題を修正しました。
  • フェニックス
    • レベル 1
      • アーセナルとのコラボレーション
        • Arsenal Synergy がフェイズボムが命中した主要ターゲットのクールダウン短縮を提供しない問題を修正しました。
    • レベル 4
      • エネルギーを抑制する
        • ターゲットが減速時間短縮の影響を受けたときに、抑制されたエネルギーがすぐに削除される問題を修正しました。
  • ジョアンナ
    • 基本
      • 罰[Q]
        • ターゲットが減速時間短縮の影響を受けたときにペナルティがすぐに解除される問題を修正しました。
  • カラジム
    • レベル 4
      • 精神的な同盟者
        • 戦争の霧の中で精神的な同盟者の治癒効果が見える問題を修正しました。
  • ルシオ
    • 基本
      • 壁登り[Z]
        • 壁登りストアアイコンの問題を修正しました。
  • ルナアーラ
    • 基本
      • 麻痺胞子[W]
        • ターゲットが減速時間短縮の影響を受けた場合、麻痺の胞子の減速効果がすぐに削除される問題を修正しました。
  • メイフ
    • レベル 16
      • アーマーアサルト
        • Armored Assault が Shadow Binding の Cut に完全なボーナスを付与しない問題を修正しました。
    • 基本
      • アナと雪の女王 [E]
        • ターゲットが減速時間短縮の影響を受けた場合、フリーズの減速効果がすぐに削除される問題を修正しました。
    • レベル 10
      • 氷の壁
        • Ice Wall が D.Va の自爆にストップを適用しない問題を修正しました。
  • モラディン
    • レベル 4
      • 落雷による火災
        • ツールチップが更新され、雷撃が乗算的に軽減されることが示されました。
    • レベル 13
      • 落雷
        • ダメージの増加が累積されるようになりました。
  • プロビウス
    • 基本
      • エンジニアレイド[Z]
        • Sapper Raid ショップのアイコンの問題を修正しました。
  • リガー
    • 基本
      • 浄化【特性】
        • ターゲットが減速時間短縮の影響を受けた場合にパージがすぐに削除される問題を修正しました。
  • サム・ルオ
    • 基本
      • クリティカルストライク[W]
        • クリティカルストライクの最大スタックを持っているときにサム・ロウが殺された場合にクリティカルストライク効果が持続する問題を修正しました。
    • レベル 13
      • 代替テクニック
        • スタンドの呪文が間違った開始体力を持つ鏡像を作成する問題を修正しました。
  • ハマー軍曹
    • 基本
      • スラスター[Z]
        • スラスターストアアイコンの問題を修正しました。
  • シュツコフ
    • 基本
      • 膿疱の悪化 [W]
        • ターゲットがスロー持続時間短縮の影響を受けた場合、悪化した膿疱の増分スロー効果がすぐに削除される問題を修正しました。
  • シルヴァナス
    • レベル 1
      • 広がる影
        • Unfolded Shadows で、Scatter による Shadow Dagger の衝撃ダメージに対するクエストの進行が提供されない問題を修正しました。
  • 肉屋
    • 基本
      • バインドされた [Q]
        • ターゲットが減速時間短縮の影響を受けた場合に拘束がすぐに解除される問題を修正しました。
  • 失われたヴァイキング
    • 基本
      • 行こう、行こう! [Z]
        • GoTouZouのストアアイコンの問題を修正しました。
  • ザガラ
    • レベル 20
      • 群れの本能
        • Devouring Maw が Swarm Instinct から意図したよりも多くのボーナスを受け取る問題を修正しました。
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