वार्नर ब्रदर्स ने अपने प्रत्याशित वंडर वुमन गेम को रद्द करने और इसके तीन स्टूडियो को बंद करने का कठिन निर्णय लिया है: मोनोलिथ प्रोडक्शंस, प्लेयर फर्स्ट गेम्स और डब्ल्यूबी सैन डिएगो। इस खबर को सबसे पहले ब्लूमबर्ग के जेसन श्रेयर ने ब्लूस्की पर रिपोर्ट किया और बाद में ब्लूमबर्ग पर एक विस्तृत रिपोर्ट में पुष्टि की। श्रेयर की घोषणा के बाद, वार्नर ब्रदर्स ने कोटाकू को एक बयान जारी किया, जिसमें इन बंदों के पीछे तर्क दिया गया:
हमें अपने प्रमुख फ्रेंचाइजी - हैरी पॉटर, मॉर्टल कोम्बैट, डीसी, और गेम ऑफ थ्रोन्स के साथ सबसे अच्छे खेलों के निर्माण के आसपास अपने विकास स्टूडियो और निवेश के लिए कुछ बहुत कठिन निर्णय लेने पड़े हैं। सावधानीपूर्वक विचार करने के बाद, हम अपने तीन विकास स्टूडियो को बंद कर रहे हैं - मोनोलिथ प्रोडक्शंस, प्लेयर फर्स्ट गेम्स और वार्नर ब्रदर्स गेम्स सैन डिएगो। यह दिशा में एक रणनीतिक परिवर्तन है, न कि इन टीमों या प्रतिभा का प्रतिबिंब नहीं है जिसमें उनके भीतर शामिल हैं।
मोनोलिथ की वंडर वुमन वीडियोगेम का विकास आगे नहीं बढ़ेगा। हमारी आशा थी कि खिलाड़ियों और प्रशंसकों को प्रतिष्ठित चरित्र के लिए उच्चतम गुणवत्ता का अनुभव संभव हो, और दुर्भाग्य से यह हमारी रणनीतिक प्राथमिकताओं के भीतर संभव नहीं है। यह एक और कठिन निर्णय है, क्योंकि हम अद्भुत खेलों के माध्यम से महाकाव्य प्रशंसक अनुभवों को वितरित करने के मोनोलिथ के संग्रहीत इतिहास को पहचानते हैं। हम तीनों टीमों के जुनून की बहुत प्रशंसा करते हैं और हर कर्मचारी को उनके योगदान के लिए धन्यवाद देते हैं। आज के रूप में मुश्किल है, हम ध्यान केंद्रित करते हैं और अपने भावुक प्रशंसकों के लिए उच्च गुणवत्ता वाले खेलों का उत्पादन करने के लिए वापस जाने के बारे में उत्साहित हैं और हमारे विश्व स्तरीय स्टूडियो द्वारा विकसित किए गए हैं और 2025 और उससे आगे के लिए लाभप्रदता और विकास के लिए हमारे खेल व्यवसाय को वापस प्राप्त करते हैं।
द वंडर वुमन गेम को रद्द करने का निर्णय ब्लूमबर्ग से इस साल की रिपोर्ट के बाद आता है, जिसने 2024 की शुरुआत में रिबूट और निर्देशकों में बदलाव के बाद परियोजना की परेशानियों पर संकेत दिया था। यह कदम वार्नर ब्रदर्स द्वारा सामना की गई व्यापक चुनौतियों का हिस्सा है। ' गेमिंग डिवीजन, रॉकस्टेडी में छंटनी सहित, "सुसाइड स्क्वाड: किल द जस्टिस लीग," और "मल्टीवर्सस" के शटडाउन के लिए एक टेपिड प्रतिक्रिया।
हाल के घटनाक्रम डब्ल्यूबी खेलों के भीतर एक महत्वपूर्ण पुनर्गठन का सुझाव देते हैं, जो लंबे समय के खेल के प्रमुख डेविड हडद और अफवाहों के प्रस्थान से हाइलाइट किया गया है कि गेमिंग डिवीजन को बेच दिया जा सकता है। यह रणनीतिक बदलाव विशेष रूप से गेमिंग के माध्यम से कनेक्टेड डीसी यूनिवर्स बनाने के डब्ल्यूबी के प्रयासों को प्रभावित करता है, जैसा कि जेम्स गन और पीटर सफ्रान के हालिया बयान से पता चलता है कि पहला डीसीयू वीडियो गेम अभी भी कुछ साल दूर है।
इन स्टूडियो को बंद करने से गेमिंग उद्योग के लिए एक महत्वपूर्ण नुकसान होता है। मोनोलिथ प्रोडक्शंस, 1994 में स्थापित और 2004 में डब्ल्यूबी द्वारा अधिग्रहित की गई, "मिडिल-अर्थ: शैडो ऑफ मोर्डोर" और इसके सीक्वल "शैडो ऑफ वॉर" पर अपने काम के लिए प्रसिद्ध है, जिसने 2021 में डब्ल्यूबी द्वारा पेटेंट किए गए अभिनव नेमेसिस सिस्टम को पेश किया। प्लेयर फर्स्ट गेम्स, 2019 में स्थापित, "मल्टीवर्स", जो कि एक सफल लॉन्च के बावजूद, एक सफल लॉन्च और एक सफल लॉन्च के बावजूद। डब्ल्यूबी सैन डिएगो, 2019 में भी स्थापित किया गया था, जो मोबाइल और फ्री-टू-प्ले गेम पर केंद्रित था।
ये क्लोजर पिछले तीन वर्षों में गेमिंग उद्योग में बढ़ती छंटनी, परियोजना रद्दीकरण और स्टूडियो बंद होने की चल रही प्रवृत्ति को जोड़ते हैं। 2023 में, 10,000 से अधिक गेम डेवलपर्स को बंद कर दिया गया था, एक संख्या जो 2024 में 14,000 से अधिक हो गई थी। 2025 की प्रगति के रूप में, व्यक्तियों पर इन शटडाउन का सटीक प्रभाव अस्पष्ट है, क्योंकि कम कंपनियां विशिष्ट आंकड़ों की रिपोर्ट कर रही हैं।