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Game Wonder Woman Wonder Wommer Warner Bross Axes, ferme trois studios

Auteur : Henry
Apr 11,2025

Warner Bros. a pris la décision difficile d'annuler son jeu Wonder Woman prévu et de fermer trois de ses studios: Monolith Productions, Player First Games et WB San Diego. Cette nouvelle a été rapportée pour la première fois par Jason Schreier de Bloomberg sur Bluesky et confirmée plus tard dans un rapport détaillé sur Bloomberg. Après l'annonce de Schreier, Warner Bros. a publié une déclaration à Kotaku, expliquant le raisonnement derrière ces fermetures:

Nous avons dû prendre des décisions très difficiles pour structurer nos studios de développement et nos investissements autour de la construction des meilleurs jeux possibles avec nos franchises clés - Harry Potter, Mortal Kombat, DC et Game of Thrones. Après un examen attentif, nous fermons trois de nos studios de développement - Monolith Productions, Player First Games et Warner Bros. Games San Diego. Il s'agit d'un changement stratégique de direction et non du reflet de ces équipes ou du talent qui y consiste.

Le développement du jeu vidéo Wonder Woman de Monolith ne va pas avancer. Notre espoir était de donner aux joueurs et aux fans l'expérience de la plus haute qualité possible pour le personnage emblématique, et malheureusement, cela n'est plus possible dans nos priorités stratégiques. Il s'agit d'une autre décision difficile, car nous reconnaissons l'histoire de Monolith de fournir des expériences de fans épiques à travers des jeux incroyables. Nous admirons grandement la passion des trois équipes et remercions chaque employé pour ses contributions. Aussi difficile qu'aujourd'hui soit, nous restons concentrés sur et enthousiastes à l'idée de recommencer à produire des jeux de haute qualité pour nos fans passionnés et développés par nos studios de classe mondiale et de ramener nos affaires à la rentabilité et à la croissance en 2025 et au-delà.

La décision d'annuler le jeu Wonder Woman intervient après les rapports antérieurs de Bloomberg, qui ont laissé entendre les problèmes du projet à la suite d'un redémarrage et d'un changement de réalisateurs au début de 2024. Cette décision fait partie de défis plus larges auxquels est confronté Warner Bros. ' Division des jeux, y compris les licenciements à Rocksteady, une réponse tiède à "Suicide Squad: Kill the Justice League" et la fermeture de "Multiversus".

Les développements récents suggèrent une restructuration significative au sein des jeux WB, soulignés par le départ du chef de jeux de longue date David Haddad et des rumeurs selon lesquelles la division des jeux pourrait être vendue. Ce changement stratégique a particulièrement un impact sur les efforts de WB pour construire un univers DC connecté à travers le jeu, comme en témoigne la récente déclaration de James Gunn et Peter Safran selon laquelle le premier jeu vidéo DCU est encore à quelques années.

La fermeture de ces studios marque une perte importante pour l'industrie du jeu. Monolith Productions, fondée en 1994 et acquise par WB en 2004, est réputée pour son travail sur "Middle-Earth: Shadow of Mordor" et sa suite "Shadow of War", qui a introduit le système de nèmes innovant, breveté par WB en 2021. Player First Games, établi en 2019, a développé "Multiversus". WB San Diego, également fondé en 2019, axé sur les jeux mobiles et gratuits.

Ces fermetures ajoutent à la tendance continue de l'augmentation des licenciements, des annulations de projets et des fermetures de studios dans l'industrie du jeu au cours des trois dernières années. En 2023, plus de 10 000 développeurs de jeux ont été licenciés, un nombre qui a atteint plus de 14 000 en 2024. Au fil de 2025, l'impact exact de ces fermetures sur les individus reste flou, car moins d'entreprises rapportent des chiffres spécifiques.

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