Warner Bros. принял сложное решение отменить свою ожидаемую игру Wonder Woman и закрыть три из своих студий: Monolith Productions, Player First Games и WB San Diego. Эта новость была впервые сообщена Джейсоном Шриером из Bloomberg на Bluesky, а затем подтвердил подробный отчет о Bloomberg. После объявления Шриера Warner Bros. выступил с заявлением в Котаку, объяснив причины этих закрытий:
Нам пришлось принимать очень сложные решения, чтобы структурировать наши студии развития и инвестиции в отношении создания лучших игр с нашими ключевыми франшизами - Гарри Поттером, Mortal Kombat, DC и Game of Thrones. После тщательного рассмотрения мы закрываем три наших студий развития - Monolith Productions, Player First Games и Warner Bros. Games San Diego. Это стратегическое изменение в направлении, а не отражение этих команд или таланта, который состоит в них.
Развитие видеоигры Wonder Woman's Monolith не будет двигаться вперед. Мы надеемся, что игрокам и поклонникам можно получить опыт высочайшего качества для культового персонажа, и, к сожалению, это больше невозможно в наших стратегических приоритетах. Это еще одно сложное решение, поскольку мы признаем легендарную историю Monolith о предоставлении эпических фанатов через удивительные игры. Мы очень восхищаемся страстью трех команд и благодарим каждого сотрудника за их вклад. Как бы ни были сегодня, мы по-прежнему сосредоточены на том, чтобы вернуться к созданию высококачественных игр для наших страстных фанатов и разработанных нашими студиями мирового класса и возвращении нашего бизнеса к прибыльности и росту в 2025 году и в последующих.
Решение об отмене игры Wonder Woman появилось после более ранних сообщений в этом году от Bloomberg, которое намекало на проблемы проекта после перезагрузки и изменения в директорах в начале 2024 года. Этот шаг является частью более широких проблем, с которыми сталкиваются Warner Bros. Игровое подразделение, в том числе увольнения в Rocksteady, прохладную реакцию на «Suicide Squad: Kill the Laight League» и закрытие «Multiversus».
Недавние события предполагают значительную реструктуризацию в играх WB, подчеркиваемой отъездом давнего главы игр Дэвидом Хаддадом и слухами о том, что игровое подразделение может быть продано. Этот стратегический сдвиг особенно влияет на усилия WB по созданию подключенной вселенной DC через игры, о чем свидетельствует недавнее заявление Джеймса Ганна и Питера Сафрана о том, что первая видеоигра DCU все еще через пару лет.
Закрытие этих студий знаменует собой значительную потерю для игровой индустрии. Monolith Productions, основанная в 1994 году и приобретенную WB в 2004 году, известна своей работой над «Средним землевладельцем: Shadow of Mordor» и его продолжением «Shadow of War», которая представила инновационную систему Nemesis, запатентованную WB в 2021 году. Перилки Первые игры, созданные в 2019 году, разработали «Multiversus», который, несмотря на критические и успешные выпуски, не достигли WB. WB San Diego, также основанный в 2019 году, посвященный мобильным и бесплатным играм.
Эти закрытия увеличивают постоянную тенденцию увеличения увольнений, отмены проектов и закрытия студии в игровой индустрии за последние три года. В 2023 году было уволено более 10 000 разработчиков игр, число, которое выросло до более чем 14 000 в 2024 году. По мере продвижения 2025 года точное влияние этих отключений на физических лиц остается неясным, поскольку меньше компаний сообщают о конкретных цифрах.