A Warner Bros. tomou a difícil decisão de cancelar seu jogo de Mulher Maravilha antecipada e fechar três de seus estúdios: Monolith Productions, Player First Games e WB San Diego. Esta notícia foi relatada pela primeira vez pelo Jason Schreier, da Bloomberg, em Bluesky e depois confirmou em um relatório detalhado sobre a Bloomberg. Após o anúncio de Schreier, a Warner Bros. emitiu uma declaração a Kotaku, explicando o raciocínio por trás desses fechamentos:
Tivemos que tomar algumas decisões muito difíceis para estruturar nossos estúdios de desenvolvimento e investimentos em torno da construção dos melhores jogos possíveis com nossas principais franquias - Harry Potter, Mortal Kombat, DC e Game of Thrones. Após uma consideração cuidadosa, estamos fechando três de nossos estúdios de desenvolvimento - Monolith Productions, Player First Games e Warner Bros. Games San Diego. Esta é uma mudança estratégica de direção e não um reflexo dessas equipes ou o talento que consiste dentro delas.
O desenvolvimento do videogame da Mulher Monólito não seguirá em frente. Nossa esperança era dar aos jogadores e fãs a experiência da mais alta qualidade possível para o personagem icônico, e infelizmente isso não é mais possível em nossas prioridades estratégicas. Esta é outra decisão difícil, pois reconhecemos a história de Monolith de oferecer experiências épicas de fãs através de jogos incríveis. Admiramos muito a paixão das três equipes e agradecemos a todos os funcionários por suas contribuições. Por mais difícil que seja hoje, continuamos focados e entusiasmados em voltar a produzir jogos de alta qualidade para nossos fãs apaixonados e desenvolvidos por nossos estúdios de classe mundial e levar nossos negócios de jogos de volta à lucratividade e crescimento em 2025 e além.
A decisão de cancelar o jogo da Mulher Maravilha ocorre depois de relatórios anteriores este ano da Bloomberg, que sugeriu os problemas do projeto após uma reinicialização e uma mudança nos diretores no início de 2024. Esse movimento faz parte de desafios mais amplos enfrentados pela Warner Bros. ' Divisão de jogos, incluindo demissões em Rocksteady, uma resposta morna ao "Esquadrão Suicida: Kill the Justice League" e o desligamento de "Multiversus".
Desenvolvimentos recentes sugerem uma reestruturação significativa nos jogos do WB, destacados pela saída do chefe de jogos de longa data David Haddad e rumores de que a divisão de jogos pode ser vendida. Essa mudança estratégica afeta particularmente os esforços da WB para construir um universo DC conectado através dos jogos, como evidenciado por James Gunn e a recente declaração de Peter Safran de que o primeiro videogame da DCU ainda está a alguns anos.
O fechamento desses estúdios marca uma perda significativa para a indústria de jogos. A Monolith Productions, fundada em 1994 e adquirida pela WB em 2004, é conhecida por seu trabalho em "Middle-Earth: Shadow of Mordor" e sua sequência "Shadow of War", que introduziu o inovador sistema de Nemesis, patenteado por WB em 2021. Player First Games, estabelecido em 2019, desenvolveu "Multiversus", que, apesar de aclamação crítica. O WB San Diego, também fundado em 2019, focado em jogos móveis e gratuitos.
Esses fechamentos aumentam a tendência contínua de crescentes demissões, cancelamentos de projetos e fechamentos de estúdio na indústria de jogos nos últimos três anos. Em 2023, mais de 10.000 desenvolvedores de jogos foram demitidos, um número que aumentou para mais de 14.000 em 2024. À medida que 2025 progride, o impacto exato desses desligamentos nos indivíduos permanece incerto, pois menos empresas estão relatando números específicos.