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ワーナーブラザーズアックスワンダーウーマンゲーム、3つのスタジオをシャットダウンします

著者 : Henry
Apr 11,2025

ワーナーブラザーズは、予想されるワンダーウーマンゲームをキャンセルし、モノリスプロダクション、プレーヤーファーストゲーム、WBサンディエゴの3つのスタジオを閉鎖するという厳しい決定を下しました。このニュースは、ブルースキーに関するブルームバーグのジェイソン・シュライアーによって最初に報告され、後にブルームバーグに関する詳細な報告書で確認されました。シュレイアーの発表に続いて、ワーナーブラザーズはコタクに声明を発表し、これらの閉鎖の背後にある理由を説明しました。

ハリーポッター、モルタルコンバット、DC、ゲームオブスローンズの主要なフランチャイズで、可能な限り最高のゲームを構築することに関する開発スタジオと投資を構築するために、非常に難しい決定をしなければなりませんでした。慎重に検討した後、モノリスプロダクション、プレーヤーファーストゲーム、ワーナーブラザーズゲームズサンディエゴの3つの開発スタジオを閉鎖しています。これは、方向の戦略的な変化であり、これらのチームやその中にある才能を反映したものではありません。

モノリスのワンダーウーマンビデオゲームの開発は前進しません。私たちの希望は、プレイヤーとファンに象徴的なキャラクターにとって可能な最高品質の体験を提供することでした。残念ながら、これは私たちの戦略的優先事項の範囲内ではもはや不可能です。これは、驚くべきゲームを通じて壮大なファンエクスペリエンスを提供するというモノリスの名高い歴史を認識しているため、もう1つの厳しい決定です。私たちは3つのチームの情熱を大いに賞賛し、すべての従業員の貢献に感謝します。今日のように困難なのは、情熱的なファンのために高品質のゲームの制作に戻り、世界クラスのスタジオによって開発され、2025年以降の収益性と成長にゲームを取り戻すことに集中し、興奮しています。

ワンダーウーマンゲームをキャンセルする決定は、2024年初頭の再起動と監督の変更に続いてプロジェクトのトラブルを示唆したブルームバーグからの以前のレポートの後に行われます。この動きは、ワーナーブラザーズが直面するより広範な課題の一部です。ロックステディでのレイオフを含むゲーム部門、「自殺分隊:キル・ザ・ジャスティスリーグ」、および「Multiversus」の閉鎖に対するぬるぬるした反応。

最近の開発は、長年のゲームヘッドのデイビッド・ハダッドの出発とゲーム部門が売却されるかもしれないという噂によって強調されたWBゲーム内の大幅な再構築を示唆しています。この戦略的変化は、ジェームズ・ガンとピーター・サフランの最近の声明が最初のDCUビデオゲームがまだ数年先であるという最近の声明によって証明されているように、ゲームを通じて接続されたDCユニバースを構築するWBの取り組みに特に影響します。

これらのスタジオの閉鎖は、ゲーム業界にとって大きな損失を示しています。 1994年に設立され、2004年にWBに買収されたMonolith Productionsは、2021年にWBが特許を取得した革新的なネメシスシステムを導入した「Middle-earth:Shadow of Mordor」とその続編「Shadow of War」での作業で有名です。 2019年にも設立されたWBサンディエゴは、モバイルおよび無料プレイゲームに焦点を当てています。

これらの閉鎖は、過去3年間でゲーム業界でレイオフ、プロジェクトのキャンセル、およびスタジオ閉鎖を増やす継続的な傾向に追加されます。 2023年には、2024年に14,000人以上に上昇した10,000人以上のゲーム開発者が解雇されました。2025年が進むにつれて、これらのシャットダウンが個人に対する正確な影響は不明のままです。

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