Warner Bros.는 예상되는 Wonder Woman 게임을 취소하고 Monolith Productions, Player First Games 및 WB San Diego의 세 가지 스튜디오를 폐쇄하기로 결정했습니다. 이 뉴스는 Bloomberg의 Jason Schreier가 Bluesky에 처음으로보고했으며 나중에 Bloomberg에 대한 자세한 보고서에서 확인되었습니다. Schreier의 발표에 이어 Warner Bros.
우리는 Harry Potter, Mortal Kombat, DC 및 Game of Thrones와 같은 주요 프랜차이즈와 함께 가능한 최고의 게임을 구축하기위한 개발 스튜디오와 투자를 구성하기 위해 매우 어려운 결정을 내려야했습니다. 신중하게 고려한 후, 우리는 Monolith Productions, Player First Games 및 Warner Bros. Games San Diego의 3 가지 개발 스튜디오를 폐쇄하고 있습니다. 이것은 방향의 전략적 변화이며,이 팀이나 그 안에있는 재능을 반영하는 것이 아닙니다.
Monolith의 Wonder Woman 비디오 게임의 개발은 앞으로 나아 가지 않을 것입니다. 우리의 희망은 플레이어와 팬에게 상징적 인 캐릭터에게 가능한 최고 품질의 경험을 제공하는 것이 었으며 불행히도 우리의 전략적 우선 순위 내에서는 더 이상 불가능합니다. 우리는 놀라운 게임을 통해 서사적 팬 경험을 제공한다는 모놀리스의 역사를 인식하기 때문에 이것은 또 다른 어려운 결정입니다. 우리는 세 팀의 열정을 크게 존경하고 모든 직원에게 그들의 기여에 감사드립니다. 오늘날 우리는 열정적 인 팬들을위한 고품질 게임을 제작하고 세계적 수준의 스튜디오에서 개발하고 2025 년 이후의 게임 비즈니스를 수익성과 성장으로 되돌려 놓는 데 집중하고 흥분합니다.
Wonder Woman 게임을 취소하기로 한 결정은 올해 Bloomberg의 초기 보고서에 이어 2024 년 초 재부팅과 감독의 변화에 대한 프로젝트의 문제를 암시했습니다.이 움직임은 Warner Bros가 직면 한 광범위한 도전의 일부입니다. ' Rocksteady의 정리 해고, "자살 분대 : 사법 리그 킬"및 "Multiversus"의 폐쇄를 포함한 게임 부서.
최근 개발은 WB 게임 내에서 상당한 구조 조정을 제안하며, 오랜 게임 책임자 인 David Haddad와 게임 부서가 매각 될 것이라는 소문으로 강조된 것입니다. 이 전략적 변화는 특히 제임스 건 (James Gunn)과 피터 사프란 (Peter Safran)의 최근 DCU 비디오 게임이 여전히 몇 년이 지났다는 최근의 진술에 따르면, 게임을 통해 연결된 DC 우주를 구축하려는 WB의 노력에 영향을 미칩니다.
이 스튜디오의 폐쇄는 게임 산업의 상당한 손실을 나타냅니다. 1994 년에 설립되고 2004 년 WB가 인수 한 Monolith Productions는 "Middle-Earth : Shadow of Mordor"와 속편 "Shadow of War"에 대한 연구로 유명합니다.이 전환은 2021 년 WB가 특허를받은 혁신적인 Nemesis 시스템을 소개했습니다. 2019 년에 설립 된 WB 샌디에고는 모바일 및 무료 게임에 중점을 두었습니다.
이러한 폐쇄는 지난 3 년간 게임 업계에서 해고, 프로젝트 취소 및 스튜디오 폐쇄 증가 추세에 추가됩니다. 2023 년에는 2024 년에 10,000 명 이상의 게임 개발자가 해고되었으며, 2024 년에는 14,000 명 이상으로 상승했습니다. 2025 년이 진행됨에 따라 개인에 대한 이러한 폐쇄의 정확한 영향은 불분명합니다.