Warner Bros. ha preso la dura decisione di annullare il gioco previsto per Wonder Woman e chiudere tre dei suoi studi: Monolith Productions, Player First Games e WB San Diego. Questa notizia è stata segnalata per la prima volta da Jason Schreier di Bloomberg su Bluesky e successivamente confermata in un rapporto dettagliato su Bloomberg. A seguito dell'annuncio di Schreier, Warner Bros. ha rilasciato una dichiarazione a Kotaku, spiegando il ragionamento alla base di queste chiusure:
Abbiamo dovuto prendere alcune decisioni molto difficili per strutturare i nostri studi di sviluppo e gli investimenti sulla costruzione dei migliori giochi possibili con i nostri franchising chiave: Harry Potter, Mortal Kombat, DC e Game of Thrones. Dopo un'attenta considerazione, stiamo chiudendo tre dei nostri studi di sviluppo: Monolith Productions, Player First Games e Warner Bros. Games San Diego. Questo è un cambiamento strategico nella direzione e non un riflesso di queste squadre o del talento che consiste in loro.
Lo sviluppo del videogioco di Wonder Woman di Monolith non andrà avanti. La nostra speranza era di offrire ai giocatori e ai fan l'esperienza di altissima qualità possibile per il personaggio iconico, e sfortunatamente ciò non è più possibile all'interno delle nostre priorità strategiche. Questa è un'altra decisione difficile, poiché riconosciamo la storia storica di Monolith di offrire esperienze di fan epici attraverso giochi sorprendenti. Ammiriamo molto la passione delle tre squadre e ringraziamo ogni dipendente per il loro contributo. Per quanto difficile sia oggi, rimaniamo concentrati ed entusiasti di tornare a produrre giochi di alta qualità per i nostri fan appassionati e sviluppato dai nostri studi di livello mondiale e di riportare la nostra attività di giochi in redditività e crescita nel 2025 e oltre.
La decisione di annullare il gioco Wonder Woman arriva dopo precedenti rapporti di quest'anno da Bloomberg, che ha accennato ai problemi del progetto a seguito di un riavvio e di un cambiamento nei direttori all'inizio del 2024. Questa mossa fa parte di sfide più ampie affrontate da Warner Bros. " Divisione di gioco, compresi i licenziamenti a Rocksteady, una tiepida risposta a "Suicide Squad: Kill the Justice League" e l'arresto di "Multiversus".
Recenti sviluppi suggeriscono una significativa ristrutturazione all'interno dei giochi WB, evidenziata dalla partenza del capo dei giochi di lunga data David Haddad e delle voci secondo cui la divisione di gioco potrebbe essere venduta. Questo cambiamento strategico influisce in particolare gli sforzi di WB per costruire un universo DC connesso attraverso i giochi, come evidenziato dalla recente dichiarazione di James Gunn e Peter Safran secondo cui il primo videogioco DCU è ancora a un paio di anni.
La chiusura di questi studi segna una perdita significativa per il settore dei giochi. Monolith Productions, fondata nel 1994 e acquisita da WB nel 2004, è famosa per il suo lavoro su "Middle-Earth: Shadow of Mordor" e il suo sequel "Shadow of War", che ha introdotto l'innovativo sistema di nemesi, brevettato da WB nel 2021. Player First Games, fondata nel 2019, stabilito nel 2019, ha sviluppato "Multiversus", che, nonostante l'acclamativo e un lancio di successo, non ha incontrato il WB di WB. WB San Diego, fondato anche nel 2019, si è concentrato su giochi mobili e gratuiti.
Queste chiusure si aggiungono alla tendenza in corso di crescenti licenziamenti, cancellazioni del progetto e chiusure in studio nel settore dei giochi negli ultimi tre anni. Nel 2023 furono licenziati oltre 10.000 sviluppatori di giochi, un numero che è salito a oltre 14.000 nel 2024. Man mano che il 2025 avanza, l'impatto esatto di questi arresti sugli individui rimane poco chiaro, poiché un minor numero di aziende segnalano dati specifici.