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华纳兄弟斧头神奇女侠游戏,关闭了三个工作室

作者 : Henry
Apr 11,2025

华纳兄弟公司(Warner Bros.该消息首先是彭博(Bloomberg)在布鲁斯基(Bluesky)上的杰森·施雷尔(Jason Schreier)报道的,后来在彭博社的详细报告中得到了证实。经过Schreier的宣布,华纳兄弟向Kotaku发表了一份声明,并解释了这些关闭背后的原因:

我们必须做出一些非常困难的决定来构建开发工作室和投资,以通过我们的关键特许经营(Harry Potter,Mortal Kombat,DC和《权力的游戏》)建立最佳游戏。经过仔细的考虑,我们将关闭三个开发工作室 - Monolith Productions,Player First Games和Warner Bros. San Diego。这是方向的战略变化,而不是这些团队或其中构成的人才的反映。

Monolith的《神力女超人》电子游戏的发展不会前进。我们的希望是为球员和球迷提供标志性角色的最高质量体验,不幸的是,在我们的战略优先事项中,这是不可能的。这是另一个艰难的决定,因为我们认识到Monolith的传奇历史是通过惊人的游戏提供史诗般的粉丝体验。我们非常欣赏三支球队的热情,并感谢每个员工的贡献。与今天一样困难,我们仍然专注于和为我们热情的粉丝制作高质量的游戏,并由世界一流的工作室开发,并使我们的游戏业务重返2025年及以后的盈利能力和增长。

取消《神力女超人》游戏的决定是在今年彭博社的较早报道之后提出的,彭博社暗示了该项目在2024年初重新启动和董事变更后的麻烦。此举是华纳兄弟面临的更广泛挑战的一部分。游戏部,包括Rocksteady的裁员,对“自杀小队:杀死正义联盟”的反应以及“ Multiversus”的关闭。

最近的事态发展表明,在长期游戏负责人戴维·哈达德(David Haddad)和谣言中,游戏部可能会被卖掉,这表明了WB游戏中的重大重组。这一战略转变特别影响了WB通过游戏建立连接的DC宇宙的努力,这是詹姆斯·冈恩(James Gunn)和彼得·萨弗兰(Peter Safran)最近的声明证明的,第一个DCU视频游戏仍在几年之内。

这些工作室的关闭标志着游戏行业的重大损失。 Monolith Productions成立于1994年,由WB于2004年收购,以其在“中土:Mordor的阴影”上的工作而闻名,其续集及其续集“战争之影”(Shadow of War of War of War)介绍了创新的仇恨中的仇敌系统,该系统在2021年获得了WB在2021年在2021年获得的专利。2019年在2019年建立了“莫尔弗罗斯努斯(Mortiversus)”,该游戏开发了批评,并获得了批评和启动的启动,并获得了启动,并获得了启动,并获得了启动。 WB圣地亚哥(WB San Diego)也成立于2019年,专注于移动和免费游戏。

这些关闭增加了过去三年中游戏行业中裁员,项目取消和工作室关闭的持续趋势。在2023年,将超过10,000多个游戏开发商解雇,这一数字在2024年上升到14,000多个。随着2025年的进展,这些关闭对个人的确切影响尚不清楚,因为较少的公司报告了具体的数字。

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