Warner Bros. ได้ตัดสินใจอย่างยากลำบากในการยกเลิกเกม Wonder Woman ที่คาดการณ์ไว้และปิดสตูดิโอสามรายการ: Monolith Productions, ผู้เล่นเกมแรกและ WB San Diego ข่าวนี้ได้รับการรายงานครั้งแรกโดย Jason Schreier ของ Bloomberg ใน Bluesky และต่อมาได้รับการยืนยันในรายงานโดยละเอียดเกี่ยวกับ Bloomberg หลังจากการประกาศของ Schreier วอร์เนอร์บราเธอร์ออกแถลงการณ์ถึง Kotaku อธิบายเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการปิดเหล่านี้:
เราต้องทำการตัดสินใจที่ยากมากในการจัดโครงสร้างสตูดิโอพัฒนาของเราและการลงทุนเกี่ยวกับการสร้างเกมที่ดีที่สุดที่เป็นไปได้ด้วยแฟรนไชส์สำคัญของเรา - Harry Potter, Mortal Kombat, DC และ Game of Thrones หลังจากพิจารณาอย่างรอบคอบเรากำลังปิดสตูดิโอพัฒนาสามแห่งของเรา - Monolith Productions, ผู้เล่นเกมแรกและเกม Warner Bros. San Diego นี่คือการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์ในทิศทางและไม่ใช่ภาพสะท้อนของทีมเหล่านี้หรือความสามารถที่ประกอบด้วยภายในพวกเขา
การพัฒนาวิดีโอเกม Wonder Woman ของ Monolith จะไม่ก้าวไปข้างหน้า ความหวังของเราคือการให้ประสบการณ์ที่มีคุณภาพสูงสุดแก่ผู้เล่นและแฟน ๆ ที่เป็นไปได้สำหรับตัวละครที่เป็นสัญลักษณ์และน่าเสียดายที่สิ่งนี้ไม่สามารถทำได้ในลำดับความสำคัญเชิงกลยุทธ์ของเราอีกต่อไป นี่คือการตัดสินใจที่ยากลำบากอีกครั้งเนื่องจากเรารับรู้ประวัติความเป็นมาของ Monolith ในการส่งมอบประสบการณ์แฟน ๆ มหากาพย์ผ่านเกมที่น่าตื่นตาตื่นใจ เราชื่นชมความหลงใหลของทั้งสามทีมอย่างมากและขอบคุณพนักงานทุกคนสำหรับการมีส่วนร่วมของพวกเขา ยากอย่างที่ทุกวันนี้เรายังคงมุ่งเน้นและตื่นเต้นที่จะได้กลับไปผลิตเกมคุณภาพสูงสำหรับแฟน ๆ ที่หลงใหลของเราและพัฒนาโดยสตูดิโอระดับโลกของเราและทำให้ธุรกิจเกมของเรากลับมาสู่การทำกำไรและการเติบโตในปี 2568
การตัดสินใจที่จะยกเลิกเกม Wonder Woman เกิดขึ้นหลังจากรายงานก่อนหน้านี้ในปีนี้จาก Bloomberg ซึ่งบอกใบ้ถึงปัญหาของโครงการหลังจากการรีบูตและการเปลี่ยนแปลงของกรรมการในต้นปี 2567 การเคลื่อนไหวครั้งนี้เป็นส่วนหนึ่งของความท้าทายที่กว้างขึ้นโดย Warner Bros แผนกเล่นเกมรวมถึงการปลดพนักงานที่ Rocksteady การตอบสนองอย่างรุนแรงต่อ "Suicide Squad: Kill the Justice League" และการปิดตัวลงของ "Multiversus"
การพัฒนาล่าสุดแนะนำให้มีการปรับโครงสร้างอย่างมีนัยสำคัญภายในเกม WB โดยเน้นไปที่การจากไปของเกมที่ยาวนาน David Haddad และข่าวลือว่าแผนกเกมอาจถูกขายออกไป การเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์นี้ส่งผลกระทบต่อความพยายามของ WB โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการสร้างจักรวาล DC ที่เชื่อมต่อผ่านการเล่นเกมตามที่เห็นได้จาก James Gunn และคำแถลงล่าสุดของ Peter Safran ว่าวิดีโอเกม DCU แรกยังคงอยู่ห่างออกไปสองสามปี
การปิดสตูดิโอเหล่านี้นับเป็นการสูญเสียที่สำคัญสำหรับอุตสาหกรรมเกม Monolith Productions ก่อตั้งขึ้นในปี 1994 และได้มาจาก WB ในปี 2004 มีชื่อเสียงในด้านการทำงานใน "Middle-Earth: Shadow of Mordor" และภาคต่อของ "Shadow of War" ซึ่งแนะนำระบบซวยนวัตกรรมที่ได้รับการจดสิทธิบัตรโดย WB ในปี 2021 WB San Diego ซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 2562 มุ่งเน้นไปที่เกมมือถือและเล่นฟรี
การปิดเหล่านี้ช่วยเพิ่มแนวโน้มอย่างต่อเนื่องของการปลดพนักงานการยกเลิกโครงการและการปิดสตูดิโอในอุตสาหกรรมเกมในช่วงสามปีที่ผ่านมา ในปี 2023 มีการปลดปล่อยนักพัฒนาเกมมากกว่า 10,000 คนจำนวนที่เพิ่มขึ้นเป็น 14,000 คนในปี 2567 เมื่อความคืบหน้าในปี 2568 ผลกระทบที่แน่นอนของการปิดตัวของบุคคลเหล่านี้ยังไม่ชัดเจนเนื่องจาก บริษัท จำนวนน้อยกำลังรายงานตัวเลขที่เฉพาะเจาะจง