華納兄弟公司(Warner Bros.該消息首先是彭博(Bloomberg)在布魯斯基(Bluesky)上的傑森·施雷爾(Jason Schreier)報導的,後來在彭博社的詳細報告中得到了證實。經過Schreier的宣布,華納兄弟向Kotaku發表了一份聲明,並解釋了這些關閉背後的原因:
我們必須做出一些非常困難的決定來構建開發工作室和投資,以通過我們的關鍵特許經營(Harry Potter,Mortal Kombat,DC和《權力的遊戲》)建立最佳遊戲。經過仔細的考慮,我們將關閉三個開發工作室 - Monolith Productions,Player First Games和Warner Bros. San Diego。這是方向的戰略變化,而不是這些團隊或其中構成的人才的反映。
Monolith的《神力女超人》電子遊戲的發展不會前進。我們的希望是為球員和球迷提供標誌性角色的最高質量體驗,不幸的是,在我們的戰略優先事項中,這是不可能的。這是另一個艱難的決定,因為我們認識到Monolith的傳奇歷史是通過驚人的遊戲提供史詩般的粉絲體驗。我們非常欣賞三支球隊的熱情,並感謝每個員工的貢獻。與今天一樣困難,我們仍然專注於和為我們熱情的粉絲製作高質量的遊戲,並由世界一流的工作室開發,並使我們的遊戲業務重返2025年及以後的盈利能力和增長。
取消《神力女超人》遊戲的決定是在今年彭博社的較早報導之後提出的,彭博社暗示了該項目在2024年初重新啟動和董事變更後的麻煩。此舉是華納兄弟面臨的更廣泛挑戰的一部分。遊戲部,包括Rocksteady的裁員,對“自殺小隊:殺死正義聯盟”的反應以及“ Multiversus”的關閉。
最近的事態發展表明,在長期遊戲負責人戴維·哈達德(David Haddad)和謠言中,遊戲部可能會被賣掉,這表明了WB遊戲中的重大重組。這一戰略轉變特別影響了WB通過遊戲建立連接的DC宇宙的努力,這是詹姆斯·岡恩(James Gunn)和彼得·薩弗蘭(Peter Safran)最近的聲明證明的,第一個DCU視頻遊戲仍在幾年之內。
這些工作室的關閉標誌著遊戲行業的重大損失。 Monolith Productions成立於1994年,由WB於2004年收購,以其在“中土:Mordor的陰影”上的工作而聞名,其續集及其續集“戰爭之影”(Shadow of War of War of War)介紹了創新的仇恨中的仇敵系統,該系統在2021年獲得了WB在2021年在2021年獲得的專利。 2019年在2019年建立了“莫爾弗羅斯努斯(Mortiversus)”,該遊戲開發了批評,並獲得了批評和啟動的啟動,並獲得了啟動,並獲得了啟動,並獲得了啟動。 WB聖地亞哥(WB San Diego)也成立於2019年,專注於移動和免費遊戲。
這些關閉增加了過去三年中游戲行業中裁員,項目取消和工作室關閉的持續趨勢。在2023年,將超過10,000多個遊戲開發商解僱,這一數字在2024年上升到14,000多個。隨著2025年的進展,這些關閉對個人的確切影響尚不清楚,因為較少的公司報告了具體的數字。