Warner Bros telah membuat keputusan yang sukar untuk membatalkan permainan Wonder Woman yang dijangkakan dan menutup tiga studio: Monolith Productions, Permainan Pertama Pemain, dan WB San Diego. Berita ini pertama kali dilaporkan oleh Bloomberg, Jason Schreier di Bluesky dan kemudiannya mengesahkan dalam laporan terperinci mengenai Bloomberg. Berikutan pengumuman Schreier, Warner Bros mengeluarkan kenyataan kepada Kotaku, menjelaskan alasan di sebalik penutupan ini:
Kami terpaksa membuat beberapa keputusan yang sangat sukar untuk menyusun studio pembangunan dan pelaburan kami di sekitar membina permainan terbaik dengan francais utama kami - Harry Potter, Mortal Kombat, DC, dan Game of Thrones. Selepas pertimbangan yang teliti, kami menutup tiga studio pembangunan kami - Monolith Productions, Permainan Pertama Pemain, dan Permainan Warner Bros San Diego. Ini adalah perubahan strategik dalam arah dan bukan gambaran pasukan atau bakat yang terdiri daripada mereka.
Perkembangan video Wonder Woman Monolith tidak akan bergerak ke hadapan. Harapan kami adalah untuk memberi pemain dan peminat pengalaman berkualiti tinggi yang mungkin untuk watak ikonik, dan malangnya ini tidak lagi mungkin dalam keutamaan strategik kami. Ini adalah satu lagi keputusan yang sukar, kerana kami mengenali sejarah bertingkat monolit untuk menyampaikan pengalaman peminat epik melalui permainan yang menakjubkan. Kami sangat mengagumi keghairahan tiga pasukan dan mengucapkan terima kasih kepada setiap pekerja atas sumbangan mereka. Sukar seperti hari ini, kami tetap fokus dan teruja untuk kembali menghasilkan permainan berkualiti tinggi untuk peminat kami yang ghairah dan dibangunkan oleh studio bertaraf dunia kami dan mendapatkan perniagaan permainan kami kembali ke keuntungan dan pertumbuhan pada tahun 2025 dan seterusnya.
Keputusan untuk membatalkan permainan Wonder Woman datang selepas laporan awal tahun ini dari Bloomberg, yang membayangkan masalah projek berikutan reboot dan perubahan pengarah pada awal tahun 2024. Langkah ini adalah sebahagian daripada cabaran yang lebih luas yang dihadapi oleh Warner Bros. ' Bahagian permainan, termasuk pemberhentian di Rocksteady, respons yang hangat kepada "Skuad Suicide: Bunuh Liga Keadilan," dan penutupan "Multiversus."
Perkembangan baru-baru ini mencadangkan penstrukturan semula yang signifikan dalam permainan WB, yang diketengahkan oleh pemergian ketua permainan lama David Haddad dan khabar angin bahawa bahagian permainan mungkin dijual. Peralihan strategik ini terutamanya memberi kesan kepada usaha WB untuk membina alam semesta DC yang disambungkan melalui permainan, seperti yang dibuktikan oleh James Gunn dan pernyataan baru -baru ini Peter Safran bahawa permainan video DCU pertama masih beberapa tahun lagi.
Penutupan studio ini menandakan kerugian besar bagi industri permainan. Productions Monolith, yang ditubuhkan pada tahun 1994 dan diperoleh oleh WB pada tahun 2004, terkenal dengan kerjanya di "Middle-Earth: Shadow of Mordor" dan sekuelnya "Shadow of War," yang memperkenalkan sistem musuh yang inovatif, yang dipatenkan oleh WB pada tahun 2021. WB San Diego, yang juga ditubuhkan pada tahun 2019, memberi tumpuan kepada permainan mudah alih dan percuma.
Penutupan ini menambah trend berterusan peningkatan pemberhentian, pembatalan projek, dan penutupan studio dalam industri permainan sejak tiga tahun yang lalu. Pada tahun 2023, lebih daripada 10,000 pemaju permainan telah diberhentikan, jumlah yang meningkat kepada lebih daripada 14,000 pada tahun 2024. Apabila 2025 berlangsung, kesan sebenar penutupan ini pada individu masih tidak jelas, kerana syarikat -syarikat yang lebih sedikit melaporkan angka tertentu.