Zenimax Online Studios sta rivoluzionando The Elder Scrolls Online (ESO) Contenuto con un nuovo sistema stagionale. Ciò segna una partenza dalle versioni DLC del capitolo annuale stabilite che hanno definito il gioco dal 2017.
Il nuovo modello introduce stagioni a tema, ciascuna durata 3-6 mesi e con narrazioni interconnesse, oggetti unici e sotterranei. Questo turno mira a fornire contenuti più diversi e aggiornamenti più frequenti. La decisione arriva mentre ESO celebra il suo decimo anniversario, spingendo Zenimax ad aggiornare la sua strategia di contenuto.
L'annuncio del direttore dello studio Matt Firo evidenzia l'obiettivo di fornire "una maggiore varietà di contenuti sparsi nel corso dell'anno". Questo approccio stagionale consente aggiornamenti più agili, correzioni di bug e miglioramenti del sistema, facilitati da un team di sviluppo riorganizzato che impiega un flusso di lavoro modulare "a rilascio-quando pronto per il rilascio". A differenza dei contenuti stagionali temporanei in altri giochi, gli aggiornamenti stagionali dell'ESO introdurranno missioni, storie e aree durature, secondo l'account Twitter ufficiale dell'ESO.
Dropli di contenuto più frequenti per ESO
Questa modifica cerca di interrompere i cicli di contenuto tradizionali, promuovere la sperimentazione e la liberazione delle risorse per miglioramenti delle prestazioni, aggiustamenti dell'equilibrio e una migliore guida del giocatore. I contenuti futuri si integreranno più perfettamente nelle aree di gioco esistenti, con nuovi territori rilasciati in incrementi più piccoli e più gestibili rispetto al modello annuale precedente. Ulteriori miglioramenti pianificati includono trame e arte migliorate, un aggiornamento dell'interfaccia utente PC e perfezionamenti su sistemi di mappa, interfaccia utente e tutorial.
Questo perno strategico riflette il panorama dei giocatori in evoluzione e le sfide di conservazione comuni nei MMORPG. Poiché Zenimax sviluppa contemporaneamente un nuovo IP, il contenuto più frequente rilascia attraverso il modello stagionale dovrebbe rafforzare il coinvolgimento dei giocatori a lungo termine attraverso diversi dati demografici per l'ESO consolidato.