In *The Witcher 4 *, i giocatori sperimenteranno il viaggio di Ciri attraverso una serie di scelte stimolanti, mentre la narrazione del gioco si tuffa in profondità nella sua narrazione. Gli sviluppatori hanno lentamente svelato le complessità del progetto e recentemente hanno condiviso un diario video che fa luce sulla realizzazione del trailer e i concetti di base che guidano il design del gioco.
Un focus significativo del video è l'impegno del gioco a rappresentare autenticamente la cultura dell'Europa centrale. "I nostri personaggi sono realizzati con apparizioni uniche: riflettere i volti e le acconciature che potresti vedere nei villaggi di tutta la regione", ha affermato la squadra. "La diversità della cultura dell'Europa centrale è stata una grande ispirazione, che ci consente di creare un mondo coinvolgente per i giocatori da esplorare".
La narrazione di * The Witcher 4 * rispecchia la complessità trovata nei romanzi di Andrzej Sapkowski. "La nostra storia è intrisa di ambiguità morale, incarnando quella che chiamiamo mentalità dell'Europa orientale", hanno spiegato gli sviluppatori. "I giocatori navigheranno attraverso uno spettro di aree grigie, affrontando mali minori e maggiori, proprio come i dilemmi incontrati nella vita di tutti i giorni."
Il trailer rilasciato funge da anteprima della storia generale del gioco, mettendo in evidenza un mondo privo di distinzioni chiare. I giocatori dovranno valutare criticamente gli scenari e prendere decisioni difficili, promuovendo un'esperienza più sfumata e coinvolgente. Questo metodo mira a onorare l'essenza della letteratura di Sapkowski mentre fa avanzare l'arte della narrazione interattiva.