Sa *The Witcher 4 *, ang mga manlalaro ay makakaranas ng paglalakbay ni Ciri sa pamamagitan ng isang serye ng mga mapaghamong pagpipilian, dahil ang salaysay ng laro ay malalim sa pagkukuwento nito. Ang mga nag -develop ay dahan -dahang nagbubukas ng mga intricacy ng proyekto, at kamakailan ay nagbahagi ng isang talaarawan sa video na nagpapagaan sa paggawa ng trailer at ang mga konsepto ng pundasyon na nagmamaneho ng disenyo ng laro.
Ang isang makabuluhang pokus ng video ay ang pangako ng laro na tunay na kumakatawan sa gitnang kultura ng Europa. "Ang aming mga character ay nilikha ng mga natatanging pagpapakita - na sumasalamin sa mga mukha at hairstyles na maaaring makita mo sa mga nayon sa buong rehiyon," ang sinabi ng koponan. "Ang pagkakaiba -iba ng kulturang Gitnang Europa ay naging isang pangunahing inspirasyon, na nagbibigay -daan sa amin upang lumikha ng isang nakaka -engganyong mundo para galugarin ang mga manlalaro."
Ang salaysay ng * The Witcher 4 * ay sumasalamin sa pagiging kumplikado na matatagpuan sa mga nobelang Andrzej Sapkowski. "Ang aming kwento ay matarik sa kalabuan ng moralidad, na naglalagay ng tinutukoy natin bilang mentalidad ng Silangang Europa," paliwanag ng mga nag -develop. "Ang mga manlalaro ay mag -navigate sa pamamagitan ng isang spectrum ng mga kulay -abo na lugar, na kinakaharap ng mas kaunti at mas malaking kasamaan, katulad ng mga dilemmas na nakatagpo sa pang -araw -araw na buhay."
Ang pinakawalan na trailer ay nagsisilbing isang preview ng overarching story ng laro, na nagtatampok ng isang mundo na wala ng mga malinaw na pagkakaiba. Ang mga manlalaro ay kailangang kritikal na masuri ang mga sitwasyon at gumawa ng mga mahirap na pagpapasya, pag -aalaga ng isang mas nakakainis at nakakaakit na karanasan. Ang pamamaraang ito ay naglalayong parangalan ang kakanyahan ng panitikan ni Sapkowski habang isinusulong ang sining ng interactive na pagkukuwento.