В *Witcher 4 *игроки будут испытывать путешествие Цири через серию сложных вариантов, поскольку повествование игры глубоко погружается в свое рассказывание историй. Разработчики постепенно раскрывали тонкости проекта, и недавно поделились видео дневником, который проливает свет на создание трейлера и основополагающих концепций, управляющих дизайном игры.
Значительным направлением видео является обязательство игры достоверно представлять культуру центральной европейской культуры. «Наши персонажи созданы уникальными выступлениями - перефлексируя лица и прически, которые вы можете увидеть в деревнях по всему региону», - заявила команда. «Разнообразие центральной европейской культуры было главным вдохновением, что позволило нам создать захватывающий мир для игроков».
Повествование о * Ведьмах 4 * отражает сложность, найденную в романах Андрея Сапковского. «Наша история погружена в моральную двусмысленность, воплощая то, что мы называем восточно -европейским менталитетом», - пояснили разработчики. «Игроки будут перемещаться по спектру серых областей, сталкиваясь с меньшим и большим злом, так же, как дилеммы, встречающиеся в повседневной жизни».
Выпущенный трейлер служит предварительным просмотром всеобъемлющей истории игры, подчеркивая мир, лишенный четких различий. Игрокам нужно будет критически оценить сценарии и принимать трудные решения, способствуя более нюансированному и увлекательному опыту. Этот метод направлен на соблюдение сущности литературы Сапковски, продвигая искусство интерактивного рассказывания историй.