W *The Witcher 4 *Gracze doświadczą podróży Ciri przez serię trudnych wyborów, gdy narracja gry zagłębia się w opowiadanie historii. Deweloperzy powoli zaprezentują zawiłości projektu, a ostatnio udostępnili pamiętnik wideo, który rzuca światło na tworzenie zwiastuna i fundamentalne koncepcje napędzające projekt gry.
Istotnym celem wideo jest zaangażowanie gry w autentyczne reprezentowanie kultury Europy Środkowej. „Nasze postacie są stworzone z unikalnymi występami - odprawiając twarze i fryzury, które możesz zobaczyć w wioskach w całym regionie” - stwierdził zespół. „Różnorodność kultury Europy Środkowej była główną inspiracją, umożliwiając nam stworzenie wciągającego świata dla graczy”.
Narracja * The Witcher 4 * odzwierciedla złożoność znalezioną w powieściach Andrzeja Sapkowskiego. „Nasza historia jest przesiąknięta moralną dwuznacznością, ucieleśniając to, co nazywamy mentalnością Wschodniej Europy” - wyjaśnili deweloperzy. „Gracze będą poruszać się po spektrum szarych obszarów, konfrontując się z mniejszym i większym złem, podobnie jak dylematy napotkane w życiu codziennym”.
Wydany zwiastun służy jako zapowiedź nadrzędnej historii gry, podkreślając świat pozbawiony wyraźnych wyróżnień. Gracze będą musieli krytycznie ocenić scenariusze i podejmować trudne decyzje, wspierając bardziej dopracowane i angażujące doświadczenie. Ta metoda ma na celu uhonorowanie esencji literatury Sapkowskiego, jednocześnie rozwijając sztukę interaktywnego opowiadania historii.