* စုန်း 4 * တွင်ကစားသမားများသည်ဂိမ်း၏ဇာတ်ကြောင်းပြောပြသည်အလွန်နက်ရှိုင်းစွာစားသုံးသူများအနေဖြင့် Ciri ၏ခရီးစဉ်တွင် Ciri ၏ခရီးကိုတွေ့ကြုံခံစားကြလိမ့်မည်။ developer များသည်စီမံကိန်း၏ညှိနှိုင်းမှုများကိုဖြည်းဖြည်းချင်းထုတ်ဖော်ပြသခဲ့ပြီးနောက်နောက်တွဲယာဉ်၏ဒီဇိုင်းနှင့်အခြေခံအယူအဆများကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခြင်းအပေါ်အလင်းကိုလွှင့်ပစ်သည့်ဗွီဒီယိုဒိုင်ယာရီကိုမကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သည်။
ဗွီဒီယို၏ထင်ရှားသောအာရုံစိုက်မှုမှာဗဟိုဥရောပယဉ်ကျေးမှုကိုမှန်ကန်စွာကိုယ်စားပြုရန်ဂိမ်း၏ကတိက 0 တ်ဖြစ်သည်။ "ကျွန်တော်တို့ရဲ့ဇာတ်ကောင်တွေကိုထူးခွားတဲ့အသွင်အပြင်တွေနဲ့ဖန်တီးထားတာကိုပြသထားတယ်။ "ဗဟိုဥရောပယဉ်ကျေးမှုရဲ့မတူကွဲပြားမှုကကျွန်တော်တို့ကိုကစားသမားတွေစူးစမ်းဖို့အတွက်နှစ်ပေါင်းများစွာကမ္ဘာကြီးကိုဖန်တီးနိုင်အောင်အဓိကလှုံ့ဆော်မှုတစ်ခုဖြစ်ပါတယ်။ "
* စုန်းမ 4 ၏ဇာတ်ကြောင်း * * Andrzej Sapkowski ၏ဝတ္ထုများတွင်တွေ့ရသောရှုပ်ထွေးမှုကိုထင်ဟပ်စေသည်။ "ကျွန်တော်တို့ရဲ့ဇာတ်လမ်းဟာကိုယ်ကျင့်တရားဆိုင်ရာမရေရာပါးနွိမှုကြောင့် 0 န်ဆောင်မှုပေးခြင်း, ကစားသမားများသည်မီးခိုးရောင်ဒေသများမှဖြတ်သန်းသွားလိမ့်မည်, နေ့စဉ်ဘ 0 တွင်တွေ့ကြုံမှုနည်းပါးသောအညွန့်နှင့်ပိုမိုနည်းပါးသောဆိုးကျိုးများကိုရင်ဆိုင်နေရလိမ့်မည်။ "
ဖြန့်ချိသောနောက်တွဲယာဉ်သည်ဂိမ်း၏ကြီးမားသောပုံပြင်ကိုကြိုတင်ကြည့်ရှုခြင်း, ရှင်းလင်းပြတ်သားသောခွဲခြားမှုကင်းမဲ့သောကမ္ဘာကြီးကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။ ကစားသမားများသည်အခြေအနေများကိုဝေဒနာကိုဝေဒနာခံစားရန်နှင့်ခက်ခဲသောဆုံးဖြတ်ချက်များချမှတ်ရန်နှင့်ခက်ခဲသောဆုံးဖြတ်ချက်များကိုမြှင့်တင်ရန်, ဤနည်းလမ်းသည်အပြန်အလှန်ဇာတ်လမ်းပြောပြခြင်းအနုပညာကိုတိုးတက်နေစဉ် Sapkowski ၏စာပေ၏အနှစ်သာရကိုဂုဏ်ပြုရန်ရည်ရွယ်သည်။