Trong *The Witcher 4 *, người chơi sẽ trải nghiệm hành trình của Ciri thông qua một loạt các lựa chọn đầy thách thức, khi câu chuyện của trò chơi đi sâu vào cách kể chuyện của nó. Các nhà phát triển đã dần dần tiết lộ những điều phức tạp của dự án, và gần đây đã chia sẻ một cuốn nhật ký video làm sáng tỏ việc thực hiện trailer và các khái niệm nền tảng thúc đẩy thiết kế của trò chơi.
Một trọng tâm đáng kể của video là cam kết của trò chơi đại diện chính xác cho văn hóa Trung Âu. "Các nhân vật của chúng tôi được tạo ra với sự xuất hiện độc đáo, phản ánh những khuôn mặt và kiểu tóc mà bạn có thể thấy ở các ngôi làng trên toàn khu vực," nhóm tuyên bố. "Sự đa dạng của văn hóa Trung Âu là nguồn cảm hứng lớn, cho phép chúng ta tạo ra một thế giới nhập vai cho người chơi khám phá."
Câu chuyện kể về * The Witcher 4 * phản ánh sự phức tạp được tìm thấy trong tiểu thuyết của Andrzej Sapkowski. "Câu chuyện của chúng tôi chìm đắm trong sự mơ hồ về đạo đức, thể hiện những gì chúng tôi gọi là tâm lý Đông Âu", các nhà phát triển giải thích. "Người chơi sẽ điều hướng qua một loạt các khu vực màu xám, đối đầu với tệ nạn nhỏ hơn và lớn hơn, giống như những tình huống khó xử gặp phải trong cuộc sống hàng ngày."
Đoạn trailer được phát hành đóng vai trò là một bản xem trước của câu chuyện bao quát của trò chơi, làm nổi bật một thế giới không có sự khác biệt rõ ràng. Người chơi sẽ cần đánh giá nghiêm túc các kịch bản và đưa ra quyết định khó khăn, thúc đẩy trải nghiệm sắc thái và hấp dẫn hơn. Phương pháp này nhằm mục đích tôn vinh bản chất của văn học của Sapkowski trong khi thúc đẩy nghệ thuật kể chuyện tương tác.