Welcome to 0516f.com ! Permainan Apl Berita Topik Kedudukan
Rumah > Berita > Watak Final Fantasy Hangat Atas Tujuan Kerana Garis Mudah

Watak Final Fantasy Hangat Atas Tujuan Kerana Garis Mudah

Pengarang : Ava
Jan 04,2025

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line Pencipta Final Fantasy dan Kingdom Hearts, Tetsuya Nomura, baru-baru ini mendedahkan sebab mudah yang mengejutkan di sebalik ketampanan wataknya. Artikel ini meneroka falsafah reka bentuknya yang tidak konvensional.

Protagonis Nomura: Landasan Sedia untuk Pertempuran RPG

Persamaan yang ketara antara protagonis Nomura dan supermodel bukan kebetulan. Tetapi sebabnya bukanlah kenyataan artistik yang mendalam tentang kecantikan dan jiwa. Ia jauh lebih boleh dikaitkan.

Dalam temu bual dengan majalah Young Jump (diterjemahkan oleh AUTOMATON), Nomura mengesan falsafah reka bentuknya kembali ke sekolah menengah. Soalan ringkas rakan sekelas, "Mengapa saya perlu menjadi hodoh juga dalam dunia permainan?", memberi impak yang mendalam kepadanya. Ini bergema dengan kepercayaannya bahawa permainan video harus menawarkan pelarian.

Nomura menyatakan: "Daripada pengalaman itu, saya terfikir, 'Saya mahu menjadi tampan dalam permainan,' dan itulah cara saya mencipta watak utama saya."

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line Ini bukan kesombongan semata-mata. Nomura percaya watak yang menarik memupuk hubungan dan empati pemain. Beliau menjelaskan bahawa reka bentuk yang tidak konvensional boleh mencipta watak yang terlalu berbeza untuk dikaitkan.

Rekaan Sipi Nomura: Dikhaskan untuk Penjahat

Walaupun Nomura menyukai wira yang menarik secara konvensional, dia tidak mengelak daripada reka bentuk yang berani sepenuhnya. Dia menyimpan ciptaannya yang paling sipi untuk antagonis. Sephiroth dari FINAL FANTASY VII, dengan pedangnya yang menjulang tinggi dan bakat dramatiknya, adalah contoh utama. Organisasi XIII dari Kingdom Hearts juga mempamerkan kreativiti Nomura yang tidak terkawal.

Beliau menyatakan: "Saya tidak fikir reka bentuk Organisasi XIII akan menjadi begitu unik tanpa personaliti mereka. Penampilan dalaman dan luaran mereka mesti selaras untuk mencipta watak khusus itu."

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line Mengingati FINAL FANTASY VII, Nomura mengakui reka bentuk awalnya kurang terkawal. Watak seperti Red XIII dan Cait Sith sengaja dibezakan. Keceriaan muda ini, bagaimanapun, menyumbang kepada daya tarikan unik permainan.

Dia menjelaskan: "Pada masa itu, saya masih muda... jadi saya hanya memutuskan untuk menjadikan semua watak itu tersendiri. Saya sangat khusus tentang asas (untuk reka bentuk watak) sehingga ke butiran terkecil... Butiran ini menjadi sebahagian daripada keperibadian watak, yang akhirnya menjadi sebahagian daripada permainan dan ceritanya."

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line Pada dasarnya, apabila anda melihat hero yang bergaya dalam permainan Nomura, ingatlah komen sekolah menengah yang kelihatan mudah itu. Mengapa menjadi hero jika anda tidak kelihatan baik melakukannya?

Masa Depan Nomura: Persaraan dan Kesimpulan Kingdom Hearts

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line Temu bual Young Jump juga membayangkan potensi persaraan Nomura pada tahun-tahun akan datang, bertepatan dengan penamatan jangkaan siri Kingdom Hearts. Dia secara aktif menggabungkan penulis baharu untuk membawa perspektif baharu. Nomura menyatakan, "Saya hanya mempunyai beberapa tahun lagi sehingga saya bersara, dan ia kelihatan seperti: adakah saya akan bersara atau saya akan menamatkan siri ini dahulu? Walau bagaimanapun, saya membuat Kingdom Hearts IV dengan tujuan ia menjadi sebuah cerita yang membawa kepada kepada kesimpulannya."

Artikel Terkini
  • Roguelike yang akan datang mempunyai getaran besar Hades
    Gelung Rogue: Crawler Dungeon Roguelike yang diilhamkan oleh Hades Indie Roguelike yang akan datang, Rogue Loops, menghasilkan buzz yang ketara dengan persamaannya yang menarik dengan Hades dalam kedua -dua gaya seni dan gelung permainan teras. Walau bagaimanapun, Rogue Loops memperkenalkan sentuhan unik pada formula Roguelike yang ditubuhkan. WH
    Pengarang : Liam Jan 31,2025
  • Freedom Wars Remastered: Di mana Enzo?
    Pautan cepat Mencari Enzo dalam Perang Kebebasan Remastered Menyuap enzo dalam peperangan kebebasan remastered Mendapatkan keupayaan untuk meneroka Panopticon adalah peristiwa awal dalam Freedom Wars remastered. Walaupun terdapat pergerakan pergerakan dan interaksi, kawasan pusat ini sangat penting untuk perkembangan cerita dan aksessi
    Pengarang : Alexander Jan 31,2025