Welcome to 0516f.com ! Игры Программы Новости Темы Рейтинг
Дом > Новости > Персонажи Final Fantasy намеренно горячи из-за простой линии

Персонажи Final Fantasy намеренно горячи из-за простой линии

Автор : Ava
Jan 04,2025

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line Создатель Final Fantasy и Kingdom Hearts Тэцуя Номура недавно раскрыл удивительно простую причину поразительной красоты своих персонажей. В этой статье рассматривается его нетрадиционная философия дизайна.

Главные герои Номуры: взлетно-посадочная полоса готова к ролевым сражениям

Поразительное сходство между главными героями Номуры и супермоделями не случайно. Но причина не в каком-то глубоком художественном высказывании о красоте и душе. Это гораздо более актуально.

В интервью журналу Young Jump (перевод AUTOMATON) Номура рассказал о своей философии дизайна еще в старшей школе. Простой вопрос одноклассника: «Почему я должен быть уродливым и в игровом мире?» глубоко повлиял на него. Это перекликалось с его убеждением, что видеоигры должны предлагать эскапизм.

Номура заявил: «Из этого опыта я подумал: «Я хочу хорошо выглядеть в играх», и именно так я создаю своих главных героев».

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line Однако это не просто тщеславие. Номура считает, что привлекательные персонажи способствуют взаимодействию и сочувствию игроков. Он объяснил, что нетрадиционный дизайн может создать персонажей, которые будут слишком разными, чтобы их можно было понять.

Эксцентричные замыслы Номуры: предназначено для злодеев

Хотя Номура отдает предпочтение традиционно привлекательным героям, он не отказывается от смелых дизайнов. Свои самые эксцентричные творения он оставляет для антагонистов. Сефирот из FINAL FANTASY VII с его огромным мечом и драматическим чутьем является ярким примером. Организация XIII из Kingdom Hearts также демонстрирует безудержный творческий потенциал Номуры.

Он отметил: «Я не думаю, что дизайн Организации XIII был бы таким уникальным без их личностей. Их внутренний и внешний вид должен совпадать, чтобы создать этот конкретный характер».

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line Размышляя о FINAL FANTASY VII, Номура признал, что его ранние проекты были менее сдержанными. Такие персонажи, как Ред XIII и Кейт Сит, были намеренно отличительны. Однако этот юношеский энтузиазм придал игре неповторимое очарование.

Он объяснил: «В то время я был еще молод… поэтому я просто решил сделать всех персонажей уникальными. Я очень внимательно отношусь к основе (дизайна персонажей) вплоть до мельчайших деталей… Эти детали стать частью личности персонажа, которая в конечном итоге станет частью игры и ее истории».

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line По сути, в следующий раз, когда вы увидите стильного героя в игре Nomura, вспомните этот, казалось бы, простой школьный комментарий. Зачем быть героем, если при этом нельзя хорошо выглядеть?

Будущее Номуры: выход на пенсию и выводы Kingdom Hearts

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line Интервью Young Jump также намекнуло на потенциальный уход Номуры в ближайшие годы, что совпадет с ожидаемым завершением серии Kingdom Hearts. Он активно привлекает новых писателей, чтобы привнести свежие взгляды. Номура заявил: «Мне осталось всего несколько лет до выхода на пенсию, и это выглядит так: уйду ли я на пенсию или сначала закончу серию? Тем не менее, я делаю Kingdom Hearts IV с намерением сделать эту историю ведущей к заключению."

Последние статьи
  • В будущем у Roguelike есть большой айд вибрации
    Мошеннические петли: вдохновленный Аудом Roguelike Dungeon Crawler Предстоящий Indie Roguelike, Rogue Loops, создает значительный шум с поразительным сходством с Аидом как в художественном стиле, так и в основном игровом петле. Тем не менее, Rogue Loops представляет уникальный поворот в установленной формуле Roguelike. Ведущий
    Автор : Liam Jan 31,2025
  • Freedom Wars Remastered: Где Энцо?
    Быстрые ссылки Расположение Enzo в Freedom Wars Remastered Подкупая Энцо в Freedom Wars Remastered Получение способности исследовать Panopticon - ранняя веха в Freedom Wars Remastered. Несмотря на ограничения движения и взаимодействия, эта центральная область имеет решающее значение для развития истории и доступа