Создатель Final Fantasy и Kingdom Hearts Тэцуя Номура недавно раскрыл удивительно простую причину поразительной красоты своих персонажей. В этой статье рассматривается его нетрадиционная философия дизайна.
Поразительное сходство между главными героями Номуры и супермоделями не случайно. Но причина не в каком-то глубоком художественном высказывании о красоте и душе. Это гораздо более актуально.
В интервью журналу Young Jump (перевод AUTOMATON) Номура рассказал о своей философии дизайна еще в старшей школе. Простой вопрос одноклассника: «Почему я должен быть уродливым и в игровом мире?» глубоко повлиял на него. Это перекликалось с его убеждением, что видеоигры должны предлагать эскапизм.
Номура заявил: «Из этого опыта я подумал: «Я хочу хорошо выглядеть в играх», и именно так я создаю своих главных героев».
Однако это не просто тщеславие. Номура считает, что привлекательные персонажи способствуют взаимодействию и сочувствию игроков. Он объяснил, что нетрадиционный дизайн может создать персонажей, которые будут слишком разными, чтобы их можно было понять.
Хотя Номура отдает предпочтение традиционно привлекательным героям, он не отказывается от смелых дизайнов. Свои самые эксцентричные творения он оставляет для антагонистов. Сефирот из FINAL FANTASY VII с его огромным мечом и драматическим чутьем является ярким примером. Организация XIII из Kingdom Hearts также демонстрирует безудержный творческий потенциал Номуры.
Он отметил: «Я не думаю, что дизайн Организации XIII был бы таким уникальным без их личностей. Их внутренний и внешний вид должен совпадать, чтобы создать этот конкретный характер».
Размышляя о FINAL FANTASY VII, Номура признал, что его ранние проекты были менее сдержанными. Такие персонажи, как Ред XIII и Кейт Сит, были намеренно отличительны. Однако этот юношеский энтузиазм придал игре неповторимое очарование.
Он объяснил: «В то время я был еще молод… поэтому я просто решил сделать всех персонажей уникальными. Я очень внимательно отношусь к основе (дизайна персонажей) вплоть до мельчайших деталей… Эти детали стать частью личности персонажа, которая в конечном итоге станет частью игры и ее истории».
По сути, в следующий раз, когда вы увидите стильного героя в игре Nomura, вспомните этот, казалось бы, простой школьный комментарий. Зачем быть героем, если при этом нельзя хорошо выглядеть?
Интервью Young Jump также намекнуло на потенциальный уход Номуры в ближайшие годы, что совпадет с ожидаемым завершением серии Kingdom Hearts. Он активно привлекает новых писателей, чтобы привнести свежие взгляды. Номура заявил: «Мне осталось всего несколько лет до выхода на пенсию, и это выглядит так: уйду ли я на пенсию или сначала закончу серию? Тем не менее, я делаю Kingdom Hearts IV с намерением сделать эту историю ведущей к заключению."