เท็ตสึยะ โนมูระ ผู้สร้าง Final Fantasy และ Kingdom Hearts ได้เปิดเผยเหตุผลง่ายๆ ที่น่าประหลาดใจเบื้องหลังภาพลักษณ์อันโดดเด่นของตัวละครของเขา บทความนี้สำรวจปรัชญาการออกแบบที่แหวกแนวของเขา
ความคล้ายคลึงกันอย่างน่าทึ่งระหว่างตัวละครเอกของโนมูระกับนางแบบสาวไม่ใช่เรื่องบังเอิญ แต่เหตุผลไม่ใช่คำอธิบายทางศิลปะเชิงลึกเกี่ยวกับความงามและจิตวิญญาณ มันเข้าถึงได้ง่ายกว่ามาก
ในการให้สัมภาษณ์กับนิตยสาร Young Jump (แปลโดย AUTOMATON) Nomura ได้ย้อนรอยปรัชญาการออกแบบของเขาย้อนกลับไปสมัยมัธยมปลาย คำถามง่ายๆ ของเพื่อนร่วมชั้นที่ว่า “ทำไมฉันถึงต้องน่าเกลียดในโลกของเกมด้วย?” ส่งผลกระทบต่อเขาอย่างลึกซึ้ง สิ่งนี้สะท้อนกับความเชื่อของเขาที่ว่าวิดีโอเกมควรเสนอการหลบหนี
โนมูระกล่าวว่า: "จากประสบการณ์นั้น ฉันคิดว่า 'ฉันอยากจะดูดีในเกม' และนั่นคือวิธีที่ฉันสร้างตัวละครหลักของฉัน"
นี่ไม่ใช่แค่เรื่องไร้สาระเท่านั้น Nomura เชื่อว่าตัวละครที่น่าดึงดูดจะส่งเสริมความสัมพันธ์และความเห็นอกเห็นใจของผู้เล่น เขาอธิบายว่าการออกแบบที่แหวกแนวสามารถสร้างตัวละครที่แตกต่างเกินกว่าจะเกี่ยวข้องได้
แม้ว่าโนมูระจะชื่นชอบฮีโร่ที่มีเสน่ห์ตามอัตภาพ แต่เขาก็ไม่อายที่จะออกแบบตัวละครที่โดดเด่นโดยสิ้นเชิง เขาสงวนการสร้างสรรค์ที่แปลกประหลาดที่สุดไว้สำหรับคู่อริ เซฟิรอธจาก FINAL FANTASY VII ด้วยดาบที่สูงตระหง่านและไหวพริบอันน่าทึ่งของเขาคือตัวอย่างที่สำคัญ Organisation XIII จาก Kingdom Hearts ยังแสดงให้เห็นถึงความคิดสร้างสรรค์ที่ไร้ขอบเขตของ Nomura
เขาตั้งข้อสังเกต: "ฉันไม่คิดว่าการออกแบบของ Organisation XIII จะมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวหากไม่มีบุคลิกลักษณะของพวกเขา รูปลักษณ์ภายในและภายนอกของพวกเขาจะต้องสอดคล้องกันเพื่อสร้างตัวละครที่เฉพาะเจาะจงนั้น"&&&]
เมื่อนึกถึง Nomura ยอมรับว่าการออกแบบก่อนหน้านี้ของเขามีข้อจำกัดน้อยกว่า ตัวละครอย่าง Red XIII และ Cait Sith มีความโดดเด่นอย่างตั้งใจ อย่างไรก็ตาม ความมีชีวิตชีวาของวัยเยาว์นี้มีส่วนทำให้เกมนี้มีเสน่ห์เฉพาะตัวFINAL FANTASY VII
เขาอธิบายว่า: "ในตอนนั้น ฉันยังเด็กอยู่... ดังนั้นฉันจึงตัดสินใจที่จะทำให้ตัวละครทั้งหมดมีความโดดเด่น ฉันมีความเฉพาะเจาะจงมากเกี่ยวกับพื้นฐาน (สำหรับการออกแบบตัวละคร) ลงไปจนถึงรายละเอียดที่เล็กที่สุด... รายละเอียดเหล่านี้ กลายเป็นส่วนหนึ่งของบุคลิกของตัวละครซึ่งท้ายที่สุดก็กลายเป็นส่วนหนึ่งของเกมและเรื่องราวของมัน"โดยพื้นฐานแล้ว ครั้งต่อไปที่คุณเห็นฮีโร่ที่มีสไตล์ในเกม Nomura จำไว้ว่าความคิดเห็นของโรงเรียนมัธยมปลายที่ดูเรียบง่าย ทำไมต้องเป็นฮีโร่ถ้าทำแล้วดูไม่ดี
บทสัมภาษณ์ของ Young Jump ยังบอกเป็นนัยถึงศักยภาพในการเกษียณของโนมูระในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า ซึ่งตรงกับบทสรุปที่คาดการณ์ไว้ของซีรีส์ Kingdom Hearts เขากระตือรือร้นในการรวมนักเขียนหน้าใหม่เพื่อนำเสนอมุมมองที่สดใหม่ Nomura กล่าวว่า "ฉันเหลือเวลาอีกเพียงไม่กี่ปีจนกว่าฉันจะเกษียณ และดูเหมือนว่า: ฉันจะเกษียณหรือจะจบซีรีส์นี้ก่อน? อย่างไรก็ตาม ฉันกำลังสร้าง Kingdom Hearts IV ด้วยความตั้งใจที่จะทำให้มันเป็นเรื่องราวที่นำไปสู่ สู่บทสรุป"