《最终幻想》和《王国之心》的创作者野村哲也最近透露了他的角色拥有惊人美貌背后的令人惊讶的简单原因。 本文探讨了他非传统的设计理念。
野村的主角和超级名模之间的惊人相似并非偶然。 但原因并不是某种关于美和灵魂的深刻艺术陈述。 它更具相关性。
在接受《Young Jump》杂志(AUTOMATON 翻译)采访时,野村将自己的设计理念追溯到高中时期。 同学的一个简单的问题“为什么我在游戏世界也要变丑?”却深深地影响了他。 这与他认为电子游戏应该提供逃避现实的信念产生了共鸣。
野村表示:“从那次经历中,我想,‘我想在游戏中变得好看’,这就是我创造主角的方式。”
不过,这不仅仅是虚荣心。野村相信有吸引力的角色可以促进玩家之间的联系和同理心。 他解释说,非传统的设计可以创造出过于独特而无法产生共鸣的角色。
虽然野村喜欢传统上有吸引力的英雄,但他并不完全回避大胆的设计。 他把最古怪的创作留给了对手。 来自FINAL FANTASY VII的萨菲罗斯,拥有高耸的剑和戏剧性的天赋,就是一个很好的例子。 《王国之心》中的组织XIII也展现了野村无拘无束的创造力。
他指出:“我认为,如果没有他们的个性,第十三组织的设计不会那么独特。他们的内在和外在外观必须一致才能创造出特定的角色。”
反思FINAL FANTASY VII,野村承认他早期的设计较少受到限制。 像 Red XIII 和 Cait Sith 这样的角色是故意与众不同的。 然而正是这种青春的活力,才造就了这款游戏独特的魅力。
他解释道:“当时我还年轻……所以我决定让所有角色都与众不同。我非常注重(角色设计的)基础,甚至是最小的细节……这些细节成为角色个性的一部分,最终成为游戏及其故事的一部分。”
本质上,下次当你在野村游戏中看到时尚英雄时,请记住那句看似简单的高中评论。 如果你看起来不好看,为什么要成为英雄?
Young Jump 采访还暗示野村可能在未来几年退休,这与《王国之心》系列的预期结局相吻合。他积极吸收新作家来带来新的观点。野村表示:“距离退休只剩几年了,我会想:我会退休还是会先完成这个系列?不过,我制作《王国之心 IV》的目的是让它成为一个引领故事的故事。”得出结论。”