Welcome to 0516f.com ! Mga laro Mga app Balita Mga paksa Pagraranggo
Bahay > Balita > Ang Mga Karakter ng Final Fantasy ay Hot sa Layunin Dahil sa Isang Simpleng Linya

Ang Mga Karakter ng Final Fantasy ay Hot sa Layunin Dahil sa Isang Simpleng Linya

May-akda : Ava
Jan 04,2025

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line Ang creator ng Final Fantasy at Kingdom Hearts na si Tetsuya Nomura, ay nagpahayag kamakailan ng nakakagulat na simpleng dahilan sa likod ng kapansin-pansing kagwapuhan ng kanyang mga karakter. Tinutuklas ng artikulong ito ang kanyang hindi kinaugalian na pilosopiya sa disenyo.

Nomura's Protagonists: Runway Ready for RPG Battles

Ang kapansin-pansing pagkakatulad sa pagitan ng mga bida at supermodel ni Nomura ay hindi aksidente. Ngunit ang dahilan ay hindi malalim na artistikong pahayag tungkol sa kagandahan at kaluluwa. Ito ay higit na nakakaugnay.

Sa isang pakikipanayam sa Young Jump magazine (isinalin ng AUTOMATON), sinundan ni Nomura ang kanyang pilosopiya sa disenyo pabalik sa high school. Ang simpleng tanong ng isang kaklase, "Bakit kailangan ko ding maging pangit sa mundo ng laro?", malalim ang naging epekto sa kanya. Ito ay sumasalamin sa kanyang paniniwala na ang mga video game ay dapat mag-alok ng pagtakas.

Sinabi ni Nomura: "Mula sa karanasang iyon, naisip ko, 'Gusto kong maging maganda sa mga laro,' at sa ganoong paraan ako gumagawa ng aking mga pangunahing karakter."

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line Gayunpaman, hindi ito basta basta. Naniniwala si Nomura na ang mga kaakit-akit na karakter ay nagpapatibay ng koneksyon at empatiya ng manlalaro. Ipinaliwanag niya na ang mga hindi kinaugalian na disenyo ay maaaring lumikha ng mga character na masyadong naiiba upang maiugnay.

Mga Eccentric na Disenyo ni Nomura: Nakalaan para sa mga Kontrabida

Bagama't pinapaboran ni Nomura ang mga kaakit-akit na bayani, hindi siya umiiwas sa mga bold na disenyo. Inilalaan niya ang kanyang pinaka-sira-sira na mga nilikha para sa mga antagonist. Si Sephiroth mula sa FINAL FANTASY VII, kasama ang kanyang matayog na espada at dramatikong likas na talino, ay isang pangunahing halimbawa. Ang Organization XIII mula sa Kingdom Hearts ay nagpapakita rin ng walang pigil na pagkamalikhain ni Nomura.

Sinabi niya: "Sa palagay ko ay hindi magiging ganoon katangi ang mga disenyo ng Organization XIII kung wala ang kanilang mga personalidad. Dapat magkatugma ang kanilang panloob at panlabas na anyo upang malikha ang partikular na karakter na iyon."

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line Sa pagmumuni-muni sa FINAL FANTASY VII, inamin ni Nomura na ang kanyang mga naunang disenyo ay hindi gaanong pinigilan. Ang mga karakter tulad ng Red XIII at Cait Sith ay sadyang natatangi. Ang kasiglahang ito ng kabataan, gayunpaman, ay nag-ambag sa kakaibang kagandahan ng laro.

Ipinaliwanag niya: "Noong panahong iyon, bata pa ako... kaya napagpasyahan ko na lang na gawing kakaiba ang lahat ng mga karakter. Masyado akong partikular sa batayan (para sa mga disenyo ng karakter) hanggang sa pinakamaliit na detalye... Ang mga detalyeng ito maging bahagi ng personalidad ng karakter, na sa huli ay naging bahagi ng laro at kuwento nito."

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line Sa esensya, sa susunod na makakita ka ng naka-istilong bayani sa isang larong Nomura, tandaan ang tila simpleng komento sa high school. Bakit maging bayani kung hindi ka naman maganda sa paggawa nito?

Kinabukasan ni Nomura: Pagreretiro at Konklusyon ng Kingdom Hearts

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line Ang panayam ng Young Jump ay nagpahiwatig din sa potensyal na pagreretiro ni Nomura sa mga darating na taon, kasabay ng inaasahang pagtatapos ng serye ng Kingdom Hearts. Aktibo siyang nagsasama ng mga bagong manunulat para magdala ng mga bagong pananaw. Sinabi ni Nomura, "Ilang taon na lang ang natitira bago ako magretiro, at mukhang: magretiro ba ako o tatapusin ko muna ang serye? Gayunpaman, gumagawa ako ng Kingdom Hearts IV na may layunin na ito ay isang kuwento na humahantong. sa konklusyon."

Pinakabagong Mga Artikulo
  • Ang AI Co-Pilot ay nagbabago ng gameplay ng PUBG
    Rebolusyonaryong AI Partner ng PUBG: Isang Co-Playable Character na Pinapagana ng Nvidia Ace Sina Krafton at Nvidia ay nakipagtulungan upang baguhin ang mga battlegrounds ng PlayerUnknown (PUBG) kasama ang pagpapakilala ng unang karakter na co-playable ng laro. Hindi ito ang iyong average na video game NPC; Ang kasamang AI na ito ay des
    May-akda : Hannah Feb 25,2025
  • Light No Fire Preorder at DLC
    Light No Fire Pre-order at DLC Impormasyon Sa kasalukuyan, walang opisyal na inihayag na mga DLC, pagpapalawak, o mga add-on para sa ilaw na walang apoy. I -update namin ang pahinang ito gamit ang mga detalye sa sandaling pinakawalan sila ng mga nag -develop.
    May-akda : Layla Feb 25,2025