Matthew ဲအပြန်အလှန်အပြန်အလှန်အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသောမ Matthew ဲလ်ကကာှသည်မကြာသေးမီကဂိမ်းကစားခြင်းလုပ်ငန်း၏အနာဂတ်အပေါ်သူ၏ရှုထောင့်ကိုဝေမျှခဲ့ပြီး, KAMHAND ကုမ္ပဏီ၏ကုမ္ပဏီ Karch သည်အာကာသအဏ္ဏဝါ 40,000 ကို Warhammer 40000 သည်ဒေါ်လာ 200 အထိဒေါ်လာသန်း 400 ကုန်ကျမည့်ဂိမ်းများသည်ရေရှည်တည်တံ့ခိုင်မြဲမှုမရှိဟုဖော်ပြခဲ့သည်။ ဤကြီးမားသောဘတ်ဂျက်သည်မကြာသေးမီကစက်မှုလုပ်ငန်းအလွှာများလှိုင်းလုံးကိုသိသိသာသာပံ့ပိုးပေးကြောင်းသူကယုံကြည်သည်။
အရည်အသွေးမြင့်မားသော, ဘတ်ဂျက်နိမ့်သောစီမံကိန်းများနှင့်ထပ်တူထပ်မျှသော, ယခုအခါ developer များစွာသည်ခေတ်နောက်ကျ။ မသက်ဆိုင်ဟုထပ်တူထပ်မျှစဉ်းစားထားပါသည်။ ၎င်းသည်အကျိုးအမြတ်နှင့်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုကိုအများအားဖြင့်ထိခိုက်စေသည့်အမြတ်အစွန်းရှိသောပြိုင်ဆိုင်မှုကိုကိုယ်စားပြုသည်ဟုရှုမြင်ကြသည်။
တော်လှန်ရေးစတူဒီယိုကိုပူးတွဲတည်ထောင်သူ Charms Cecil သည် "မိုက်မဲခြင်းနှင့်အနတ်တ" ဟူသောဝေါဟာရကိုခေါ်ဆိုခြင်း, သူကအစပိုင်းတွင်အသွင်ပြောင်းနေစဉ်ကြေညာသူရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူများ၏ပြောင်းလဲမှုကိုပြောင်းလဲခြင်းသည်နောက်ဆုံးတွင်ပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုနှင့် ပတ်သက်. စီးပွားရေးအပေါ်ဆိုးကျိုးသက်ရောက်စေခဲ့သည်ဟုသူကပြောကြားခဲ့သည်။ Ubisoft ၏ ဦး ခေါင်းခွံနှင့်အရိုးများ *, "AAAA" ခေါင်းစဉ်အဖြစ်ဈေးကွက်သည်ဤလမ်းကြောင်း၏အဓိကဥပမာတစ်ခုအဖြစ် 0 န်ဆောင်မှုပေးသည်။