Welcome to 0516f.com ! ဂိမ်းများ အက်ပ်များ သတင်း အကြောင်းအရာများ အဆင့်သတ်မှတ်ချက်
အိမ် > သတင်း > Diablo 4 ၏ မဖြန့်ချိရသေးသော Roguelite ဒီဇိုင်း

Diablo 4 ၏ မဖြန့်ချိရသေးသော Roguelite ဒီဇိုင်း

စာရေးသူ : Jonathan
Nov 23,2024

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

Diablo 4 ကို အစပိုင်းတွင် ပိုမို သွက်လက်သော အက်ရှင်-စွန့်စားခန်းတစ်ခုအဖြစ် Diablo 3 ဒါရိုက်တာ Josh Mosqueira မှဖော်ပြခဲ့သည်။

Diablo 3 ဒါရိုက်တာ Diablo 4 သည် Roguelike Action-Adventure ကို လုံးလုံးလျားလျား ကွဲပြားစေသော အရာဖြစ်လိုသည်။ ရှုပ်ထွေးမှုများများစွာကြောင့် Diablo 4 သည်မဖြစ်နိုင်ပါ

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

Diablo 3 ဒါရိုက်တာ Josh Mosqueira ၏အဆိုအရ Diablo 4 သည် များစွာကွဲပြားသောဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်နိုင်သည်။ Diablo စီးရီး၏ အဓိကလုပ်ဆောင်ချက်-RPG ဂိမ်းအစား Diablo 4 သည် အပျက်အစီးများကဲ့သို့ အစိတ်အပိုင်းများပါရှိသော Batman: Arkham စတိုင် အက်ရှင်-စွန့်စားခန်းဂိမ်းအဖြစ် အစပိုင်းတွင် စိတ်ကူးယဉ်ခဲ့သည်။

၎င်းသည် Bloomberg သတင်းထောက် Jason Schreier ၏ Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment ၏ မကြာသေးမီက WIRED အစီရင်ခံစာတွင် ဖော်ပြထားသော အခန်းမှ ကောက်နုတ်ချက်ဖြစ်သည်။ အဓိက Diablo အဖွဲ့သားများသည် Diablo 3 ၏ခေတ်မှ Diablo 4 သို့ဦးတည်သော အဖြစ်အပျက်များကို ဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ Diablo 3 သည် Blizzard misstep ဟုယူဆခြင်းဖြင့် Mosqueira သည် Diablo အတွေ့အကြုံသစ်ကိုဖန်တီးရန် ရည်ရွယ်ခဲ့သည်။

“Hades” ဟုအမည်ပေးထားသည့် ပရောဂျက်တွင် Mosqueira နှင့် Diablo 4 အစောပိုင်းတွင် Diablo 4 ထပ်လုပ်ရန် စိတ်ကူးယဉ်ထားသည့် အနုပညာရှင်များနှင့် ဒီဇိုင်နာအချို့ ပါဝင်ပါသည်။ ဤဗားရှင်းသည် isometric ရှုထောင့်အစား ပြင်ပလူကင်မရာကို အသုံးပြုထားသည်။ ထို့အပြင် Batman: Arkham ကဲ့သို့ပင်၊ တိုက်ပွဲများသည် ပိုမိုသွက်လက်ပြီး အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိမည်ဖြစ်သည်။ ထင်ရှားသည်မှာ သေခြင်းတရားသည် အမြဲတမ်း ဇာတ်ကောင်များ ဆုံးရှုံးခြင်းဟု အဓိပ္ပါယ်ရပေလိမ့်မည်။

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

Mosqueira သည် Blizzard အမှုဆောင်အရာရှိများအား သိသိသာသာကွဲပြားသော Diablo entry ကို စမ်းသပ်ရာတွင် ယုံကြည်မှုရှိခဲ့သော်လည်း၊ Diablo အဖွဲ့ကို နားလည်ခွင့်မပြုနိုင်သော "အချက်များစွာ" ထွက်ပေါ်လာခဲ့သည်။ ဤကြမ်းတမ်းသော Diablo 4။ တစ်ခုအတွက်၊ Project Hades ၏ရည်မှန်းချက်ကြီးသော Arkham ပုံစံ co-op multiplayer အစိတ်အပိုင်းများသည် ခက်ခဲကြောင်း သက်သေပြခဲ့သည်။ စီမံခန့်ခွဲပြီး ဒီဇိုင်နာများက "ဒါက Diablo မဟုတ်တော့ဘူးလား။" ဒီဇိုင်နာ Julian Love က "ထိန်းချုပ်မှုတွေက မတူဘူး၊ ဆုကြေးတွေက မတူဘူး၊ ဘီလူးတွေက မတူဘူး၊ သူရဲကောင်းတွေက မတူဘူး။ ဒါပေမယ့် မှောင်တယ်၊ ဒါကြောင့် အတူတူပဲ။" ထို့အပြင်၊ Blizzard developer များ သည် roguelike Diablo 4 သည် Diablo မှ ခွဲထွက်သော ဉာဏပစ္စည်း ဆိုင်ရာ အလုံးစုံသော ဉာဏမူပိုင်ခွင့် ဖြစ်လာမည် ဖြစ်ကြောင်း တဖြည်းဖြည်း ယုံကြည်လာခဲ့သည်။

Diablo 4 သည် ၎င်း၏ ပထမဆုံး တိုးချဲ့မှု DLC ဖြစ်သော Hatred ကို မကြာသေးမီက စတင်ခဲ့သည်။ အမုန်းရေယာဉ်သည် ၁၃၃၆ ခုနှစ်တွင် သတ်မှတ်ထားသော နာဟန်တူ၏ ဆိုးရွားသောနယ်ပယ်သို့ ကစားသမားများအား ပို့ဆောင်ပေးကာ Prime Evils များထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည့် Mephisto ၏ ရက်စက်ကြမ်းကြုတ်သော အစီအမံများနှင့် ဘေးမဲ့တောအတွက် သူ၏ ရှုပ်ထွေးသော အစီအမံများကို နက်ရှိုင်းစွာ စူးစမ်းရှာဖွေသည်။ အောက်တွင်ဖော်ပြထားသောလင့်ခ်ရှိဆောင်းပါးတွင် Diablo 4 DLC ကိုကျွန်ုပ်တို့၏ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းကိုသင်စစ်ဆေးနိုင်သည်။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ