Welcome to 0516f.com ! Spellen Apps Nieuws Onderwerpen Ranglijst
Thuis > Nieuws > Het nog niet uitgebrachte Roguelite-ontwerp van Diablo 4

Het nog niet uitgebrachte Roguelite-ontwerp van Diablo 4

Auteur : Jonathan
Nov 23,2024

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

Diablo 4 was aanvankelijk bedoeld als een meer dynamisch actie-avontuur met permadeath, zoals onthuld door Diablo 3-regisseur Josh Mosqueira.

Diablo 3 Regisseur wilde dat Diablo 4 iets heel anders zou zijn. Roguelike actie-avontuur Diablo 4 was dat niet Haalbaar vanwege verschillende complicaties

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

Volgens Diablo 3-regisseur Josh Mosqueira had Diablo 4 een heel ander spel kunnen zijn. In plaats van de belangrijkste actie-RPG-gameplay uit de Diablo-serie, werd Diablo 4 aanvankelijk opgevat als een actie-avonturenspel in Batman: Arkham-stijl met roguelike-elementen.

Dit komt uit een hoofdstukfragment uit het boek van Bloomberg-verslaggever Jason Schreier, Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment, dat voorkomt in een recent WIRED-rapport. Belangrijke Diablo-teamleden bespraken gebeurtenissen uit het tijdperk van Diablo 3 die leidden tot Diablo 4. Omdat Diablo 3 als een misstap van Blizzard werd beschouwd, wilde Mosqueira een nieuwe Diablo-ervaring creëren.

Bij het project, met de codenaam 'Hades', waren een aantal kunstenaars en ontwerpers betrokken die een vroege Diablo 4-iteratie met Mosqueira voor ogen hadden. Deze versie zou een derde persoonscamera hebben gebruikt in plaats van het isometrische perspectief. Bovendien zouden de gevechten, net als Batman: Arkham, dynamischer en impactvoller zijn geweest. En vooral: de dood zou permanent karakterverlies hebben betekend.

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

Hoewel Mosqueira het vertrouwen van de leidinggevenden van Blizzard had om te experimenteren met een drastisch andere Diablo-inzending, kwamen er uiteindelijk "een groot aantal factoren" naar voren die het Diablo-team niet in staat zouden stellen om dit te realiseren deze roguelike Diablo 4. Ten eerste bleken de ambitieuze coöp-multiplayer-elementen van Project Hades in Arkham-stijl moeilijk te beheren, en ontwerpers begonnen zich af te vragen: "Was dit nog Diablo?" Ontwerper Julian Love dacht na: "De besturing is anders, de beloningen zijn anders, de monsters zijn anders, de helden zijn anders. Maar het is donker, dus het is hetzelfde." Bovendien raakten Blizzard-ontwikkelaars er geleidelijk aan van overtuigd dat de roguelike Diablo 4 in wezen een geheel nieuw intellectueel eigendom zou zijn geweest, los van Diablo.

Diablo 4 lanceerde onlangs zijn eerste grote uitbreidings-DLC, Vessel of Hatred. Vessel of Hatred vervoert spelers naar het sinistere rijk Nahantu, dat zich afspeelt in het jaar 1336, en duikt diep in de kwaadaardige plannen van Mephisto, een van de Prime Evils, en zijn ingewikkelde plannen voor Sanctuary. Je kunt onze recensie van de Diablo 4 DLC bekijken in het onderstaande artikel!

Laatste artikelen
  • Ontgrendel Peak Gaming: eenvoudig meenemen en gamers empoweren
    Massaal multiplayer online games (MMO's) zoals World of Warcraft, Diablo IV en Final Fantasy XIV vereisen vaak een aanzienlijke tijdsinvestering om hun volledige potentieel te ontsluiten. Het zoeken naar goud, ervaringspunten (XP) en andere in-game bronnen kan een vervelend en tijdrovend proces zijn. Eenvoudige auto
    Auteur : Sadie Jan 24,2025
  • Populaire Deckbuilding RPG Gordian Quest komt naar mobiel!
    Gordian Quest, de veelgeprezen pc-, PlayStation- en Nintendo Switch-RPG, vindt zijn weg naar mobiele apparaten! Aether Sky brengt de game deze winter naar Android, met gratis toegang. Deze ouderwetse RPG combineert roguelite-mechanica met een diepgaande deckbuilding-strategie. Epische helden in diverse vormen
    Auteur : Caleb Jan 24,2025