Diablo 3 Yönetmen Diablo 4'ün Tamamen Farklı Bir Şey Olmasını İstiyorduRoguelike Aksiyon-Macera Diablo 4 Değildi Çeşitli Komplikasyonlar Nedeniyle Yapılabilir
Bu, Bloomberg muhabiri Jason Schreier'in yakın zamanda WIRED raporunda yer alan Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment adlı kitabındaki bir bölümden alıntıdır. Önemli Diablo ekip üyeleri, Diablo 3'ün Diablo 4'e giden dönemindeki olayları tartıştı. Diablo 3'ün Blizzard'ın yanlış bir adımı olduğu düşünülürken, Camiira yeni bir Diablo deneyimi yaratmayı hedefledi.
Kod adı "Hades" olan proje, Diablo 4'ün Mescidira ile erken bir versiyonunu öngören birkaç sanatçı ve tasarımcıyı içeriyordu. Bu versiyonda izometrik perspektif yerine üçüncü şahıs kamera kullanılacaktı. Üstelik Batman: Arkham gibi dövüşler de daha dinamik ve etkili olabilirdi. Ve özellikle ölüm, kalıcı karakter kaybı anlamına geliyordu.
Diablo 4 yakın zamanda ilk büyük genişletme DLC'si olan Vessel of Hatred'ı piyasaya sürdü. Vessel of Hatred, oyuncuları 1336 yılında geçen kötü niyetli Nahantu diyarına götürüyor ve Prime Evil'lerden biri olan Mephisto'nun kötü niyetli planlarının ve Sanctuary için yaptığı karmaşık planların derinliklerine iniyor. Aşağıda bağlantısı verilen makalede Diablo 4 DLC incelememize göz atabilirsiniz!