Welcome to 0516f.com ! Oyunlar Uygulamalar Haberler Konular Sıralama
Ev > Haberler > Diablo 4'ün Yayınlanmamış Roguelite Tasarımı

Diablo 4'ün Yayınlanmamış Roguelite Tasarımı

Yazar : Jonathan
Nov 23,2024

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

Diablo 3'ün yönetmeni Josh Camiira'nın ortaya çıkardığı gibi, Diablo 4 başlangıçta kalıcı ölüm içeren daha dinamik bir aksiyon-macera olarak tasavvur edilmişti.

Diablo 3 Yönetmen Diablo 4'ün Tamamen Farklı Bir Şey Olmasını İstiyorduRoguelike Aksiyon-Macera Diablo 4 Değildi Çeşitli Komplikasyonlar Nedeniyle Yapılabilir

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

Diablo 3'ün yönetmeni Josh Camiira'ya göre Diablo 4, çok farklı bir oyun olabilirdi. Diablo 4, Diablo serisinin temel aksiyon-RPG oynanışı yerine, başlangıçta roguelike unsurlara sahip Batman: Arkham tarzı bir aksiyon-macera oyunu olarak tasarlandı.

Bu, Bloomberg muhabiri Jason Schreier'in yakın zamanda WIRED raporunda yer alan Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment adlı kitabındaki bir bölümden alıntıdır. Önemli Diablo ekip üyeleri, Diablo 3'ün Diablo 4'e giden dönemindeki olayları tartıştı. Diablo 3'ün Blizzard'ın yanlış bir adımı olduğu düşünülürken, Camiira yeni bir Diablo deneyimi yaratmayı hedefledi.

Kod adı "Hades" olan proje, Diablo 4'ün Mescidira ile erken bir versiyonunu öngören birkaç sanatçı ve tasarımcıyı içeriyordu. Bu versiyonda izometrik perspektif yerine üçüncü şahıs kamera kullanılacaktı. Üstelik Batman: Arkham gibi dövüşler de daha dinamik ve etkili olabilirdi. Ve özellikle ölüm, kalıcı karakter kaybı anlamına geliyordu.

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

Moschiira, Blizzard yöneticilerinin son derece farklı bir Diablo girişini deneme konusunda kendilerine güvenmesine rağmen, sonunda Diablo ekibinin farkına varmasına izin vermeyecek "bir dizi faktör" ortaya çıktı. Bu roguelike Diablo 4. Öncelikle, Project Hades'in iddialı Arkham tarzı co-op çok oyunculu öğelerini yönetmenin zor olduğu ortaya çıktı ve tasarımcılar şu soruyu sormaya başladı: "Bu Diablo muydu?" artık değil?" Tasarımcı Julian Love şunu düşündü: "Kontroller farklı, ödüller farklı, canavarlar farklı, kahramanlar farklı. Ama karanlık, yani aynı." Ek olarak, Blizzard geliştiricileri yavaş yavaş roguelike Diablo 4'ün aslında Diablo'dan ayrı tamamen yeni bir fikri mülkiyet olacağına ikna olmaya başladı.

Diablo 4 yakın zamanda ilk büyük genişletme DLC'si olan Vessel of Hatred'ı piyasaya sürdü. Vessel of Hatred, oyuncuları 1336 yılında geçen kötü niyetli Nahantu diyarına götürüyor ve Prime Evil'lerden biri olan Mephisto'nun kötü niyetli planlarının ve Sanctuary için yaptığı karmaşık planların derinliklerine iniyor. Aşağıda bağlantısı verilen makalede Diablo 4 DLC incelememize göz atabilirsiniz!

Son Makaleler
  • Nexon Kartrider: Küresel Drift
    Nexon, Ocak 2023'te mobil, konsol ve PC platformlarında piyasaya sürülen bir oyun olan Kartrider: Drift'in küresel versiyonunun kapatıldığını resmen duyurdu. Oyun bu yılın ilerleyen saatlerinde kapanacak ve mevcut olduğu tüm küresel platformları etkiliyor. Asya hizmetini kapatıyor mu
    Yazar : Evelyn Apr 06,2025
  • Warframe'de hakim olmak ister misin? Bu yeşim yapısını deneyin
    *Warframe *evrenini lütuf etmek için 57. savaş framesi Jade, büyüleyici bir hava tarzı oyun tarzı tanıtıyor. Melek ve ilahi varlığı ile savaş alanının üstünde dolaşıyor, müttefiklerinin güvenliğini ve güçlenmesini sağlarken düşmanlara yıkıcı saldırılar sağlıyor. Bu anlaşılırken
    Yazar : Jack Apr 06,2025