Diablo 3 O diretor queria que Diablo 4 fosse algo totalmente diferente. Roguelike, ação e aventura, Diablo 4 não era viável devido a Várias complicações
Isto é de um trecho de capítulo do livro do repórter da Bloomberg, Jason Schreier, Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment, apresentado em uma reportagem recente da WIRED. Os principais membros da equipe de Diablo discutiram eventos da era de Diablo 3 que levaram a Diablo 4. Com Diablo 3 considerado um passo em falso da Blizzard, Mosqueira pretendia criar uma nova experiência de Diablo.
O projeto, de codinome "Hades", envolveu alguns artistas e designers que imaginaram uma iteração inicial de Diablo 4 com Mosqueira. Esta versão teria empregado uma câmera de terceira pessoa em vez da perspectiva isométrica. Além disso, como Batman: Arkham, o combate teria sido mais dinâmico e impactante. E, notavelmente, a morte significaria a perda permanente do caráter.
Diablo 4 lançou recentemente seu primeiro grande DLC de expansão, Vessel of Hatred. Vessel of Hatred transporta os jogadores para o reino sinistro de Nahantu, ambientado no ano de 1336, investigando profundamente os planos malévolos de Mephisto, um dos Males Primordiais, e seus intrincados esquemas para o Santuário. Você pode conferir nossa análise do DLC de Diablo 4 no artigo abaixo!