Welcome to 0516f.com ! Games Apps News Topics Ranking
Home > News > Hindi Inilabas na Roguelite Design ng Diablo 4

Hindi Inilabas na Roguelite Design ng Diablo 4

Author : Jonathan
Nov 23,2024

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

Ang Diablo 4 ay una nang naisip bilang isang mas dynamic action-adventure na may permadeath, gaya ng inihayag ng direktor ng Diablo 3 na si Josh Mosqueira.

Diablo 3 Nais ng Direktor na Maging Isang Bagay na Lubos na Iba ang Diablo 4 Hindi Nagagawa Dahil sa Maraming Komplikasyon

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

Ayon sa direktor ng Diablo 3 na si Josh Mosqueira, maaaring ibang laro ang Diablo 4. Sa halip na core action-RPG gameplay ng serye ng Diablo, ang Diablo 4 ay unang naisip bilang isang Batman: Arkham-style action-adventure na laro na may mga elementong parang rogue.

Ito ay mula sa isang chapter excerpt sa aklat ni Bloomberg reporter Jason Schreier, Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment, na itinampok sa isang kamakailang ulat ng WIRED. Tinalakay ng mga pangunahing miyembro ng koponan ng Diablo ang mga kaganapan mula sa panahon ng Diablo 3 na humahantong sa Diablo 4. Sa itinuturing na Diablo 3 na isang maling hakbang sa Blizzard, nilalayon ng Mosqueira na lumikha ng isang nobelang karanasan sa Diablo.

Ang proyekto, na pinangalanang "Hades," ay kinasasangkutan ng ilang artist at designer na nag-isip ng maagang pag-ulit ng Diablo 4 kasama si Mosqueira. Ang bersyon na ito ay gumamit ng isang third-person na camera sa halip na ang isometric na pananaw. Higit pa rito, tulad ng Batman: Arkham, ang labanan ay magiging mas dynamic at may epekto. At kapansin-pansin, ang kamatayan ay nangangahulugan ng permanenteng pagkawala ng karakter.

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

Bagaman ang Mosqueira ay may kumpiyansa sa mga executive ng Blizzard sa pag-eksperimento sa isang malaking kakaibang entry sa Diablo, "isang host ng mga kadahilanan" sa kalaunan ay lumitaw na hindi nagpapahintulot sa koponan ng Diablo na matanto itong roguelike na Diablo 4. Para sa isa, ang ambisyosong Arkham-style co-op multiplayer na elemento ng Project Hades ay napatunayang mahirap pamahalaan, at ang mga designer nagsimulang magtanong: "Si Diablo na ba ito?" Nag-isip ang Designer na si Julian Love, "Iba ang controls, iba ang rewards, iba ang monsters, iba ang heroes. Pero madilim, so pareho lang." Bukod pa rito, unti-unting nakumbinsi ang mga developer ng Blizzard na ang mala-roguelike na Diablo 4 ay talagang isang ganap na bagong intelektwal na ari-arian na hiwalay sa Diablo.

Inilunsad kamakailan ng Diablo 4 ang una nitong major expansion DLC, Vessel of Hatred. Ang Vessel of Hatred ay naghahatid ng mga manlalaro sa masasamang kaharian ng Nahantu, na itinakda noong taong 1336, na sinisiyasat nang malalim ang mga masamang plano ni Mephisto, isa sa mga Prime Evils, at ang kanyang masalimuot na mga plano para sa Sanctuary. Maaari mong tingnan ang aming pagsusuri ng Diablo 4 DLC sa artikulong naka-link sa ibaba!

Latest articles