Diablo 3 Nais ng Direktor na Maging Isang Bagay na Lubos na Iba ang Diablo 4 Hindi Nagagawa Dahil sa Maraming Komplikasyon
Ito ay mula sa isang chapter excerpt sa aklat ni Bloomberg reporter Jason Schreier, Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment, na itinampok sa isang kamakailang ulat ng WIRED. Tinalakay ng mga pangunahing miyembro ng koponan ng Diablo ang mga kaganapan mula sa panahon ng Diablo 3 na humahantong sa Diablo 4. Sa itinuturing na Diablo 3 na isang maling hakbang sa Blizzard, nilalayon ng Mosqueira na lumikha ng isang nobelang karanasan sa Diablo.
Ang proyekto, na pinangalanang "Hades," ay kinasasangkutan ng ilang artist at designer na nag-isip ng maagang pag-ulit ng Diablo 4 kasama si Mosqueira. Ang bersyon na ito ay gumamit ng isang third-person na camera sa halip na ang isometric na pananaw. Higit pa rito, tulad ng Batman: Arkham, ang labanan ay magiging mas dynamic at may epekto. At kapansin-pansin, ang kamatayan ay nangangahulugan ng permanenteng pagkawala ng karakter.
Inilunsad kamakailan ng Diablo 4 ang una nitong major expansion DLC, Vessel of Hatred. Ang Vessel of Hatred ay naghahatid ng mga manlalaro sa masasamang kaharian ng Nahantu, na itinakda noong taong 1336, na sinisiyasat nang malalim ang mga masamang plano ni Mephisto, isa sa mga Prime Evils, at ang kanyang masalimuot na mga plano para sa Sanctuary. Maaari mong tingnan ang aming pagsusuri ng Diablo 4 DLC sa artikulong naka-link sa ibaba!