Ang hindi ipinapahayag na ika -apat na edad ng Sibilisasyon 7: Pag -datamin at Teases ng Developer
Ang mga dataminer ng sibilisasyon 7 ay walang takip na mga pahiwatig na nagmumungkahi ng isang pang -apat, na kasalukuyang hindi ipinapahayag, ang edad ay nasa mga gawa. Ito ay nakahanay sa banayad na panunukso mula sa Firaxis sa isang pakikipanayam sa IGN.
Sa kasalukuyan, ang isang buong kampanya ng Civ 7 ay sumasaklaw sa tatlong edad: Antiquity, Exploration, at Modern. Ang konklusyon ng bawat edad ay nag -uudyok ng isang sabay -sabay na paglipat ng edad para sa lahat ng mga manlalaro at AI. Ang paglipat na ito ay nagsasangkot ng pagpili ng isang bagong sibilisasyon, pagpili kung aling mga pamana ang dapat dalhin, at pagsaksi sa isang ebolusyon sa mundo-mapa-isang natatanging tampok sa serye ng sibilisasyon.
Ang modernong edad, tulad ng kasalukuyang ipinatupad, ay nagtatapos bago ang Cold War, na nagtatapos sa pagtatapos ng World War II. Kinumpirma ito ng lead designer na si Ed Beach sa isang pakikipanayam sa IGN, na itinampok ang masusing pananaliksik sa kasaysayan ng Firaxis sa pagtukoy sa mga hangganan ng edad na ito. Binigyang diin ng Beach ang pokus ng koponan sa mga pandaigdigang pagbabago sa kasaysayan, gamit ang pagbagsak ng mga pangunahing emperyo sa paligid ng 300-500 CE bilang endpoint ng antigong, ang panahon ng mga rebolusyon bilang paggalugad/modernong paglipat, at konklusyon ng World War II bilang pagtatapos ng modernong panahon. Ang desisyon na ihinto ang maikli ng Cold War na nagmula sa natatanging kalikasan kumpara sa natitirang bahagi ng modernong panahon, at ang pagnanais na mapanatili ang pagkakaisa ng gameplay sa loob ng bawat edad.
Ang posibilidad ng isang ika-apat na edad, na potensyal na sumasaklaw sa edad ng espasyo, ay na-hint sa pamamagitan ng executive producer na si Dennis Shirk, na binigyang diin ang potensyal para sa pagpapalawak na binigyan ng mga tiyak na mga sistema, visual, yunit, at sibilisasyon.
Ang karagdagang haka -haka na gasolina, ang pag -datamin ng gumagamit ng Reddit na Manbytheriver11 ay nagsiwalat ng mga sanggunian sa isang "Atomic Age," kasama ang mga pagbanggit ng mga bagong pinuno at sibilisasyon - isang karaniwang pattern sa diskarte sa DLC ng Firaxis.
Habang tinutugunan ang mga negatibong pagsusuri sa singaw, ang Take-Two CEO na si Strauss Zelnick ay nagpahayag ng tiwala sa pangmatagalang tagumpay ng Sibilisasyon 7, na inaasahan ang isang positibong paglipat sa pagtanggap ng player na may patuloy na gameplay.
Para sa mga naghahangad na lupigin ang mundo sa Civ 7, ang mga mapagkukunan ay magagamit na sumasaklaw sa mga diskarte sa tagumpay, mga pangunahing pagkakaiba mula sa Civ 6, karaniwang mga pagkakamali upang maiwasan, mga uri ng mapa, at mga setting ng kahirapan.