文明7的未經通知的第四年齡:數據式和開發人員戲弄
文明7個數據敏機已經發現了提示,這表明正在製作第四個,目前未經通知的年齡。在IGN採訪中,這與Firaxis的微妙戲弄相符。
目前,一項完整的CIV 7運動跨越了三個年齡:古代,探索和現代。每個年齡段的結論觸發了所有玩家和AI的同時年齡過渡。這種過渡涉及選擇一個新的文明,選擇要進行哪些遺產,並目睹世界地圖的演變 - 這是文明系列中的獨特特徵。
當前實施的現代時代在冷戰之前結束,以第二次世界大戰的結論結束。首席設計師Ed Beach在IGN採訪中證實了這一點,強調了Firaxis在定義這些年齡界的一致歷史研究。海灘強調了該團隊對全球歷史轉變的關注,利用公元300-500年左右的主要帝國的衰落作為古代終點,革命時代作為探索/現代過渡以及第二次世界大戰的結論作為現代的終結。與現代的其餘部分相比,與停止冷戰的決定源於其獨特的性質,以及在每個時代內保持遊戲玩法一致性的願望。
執行製片人丹尼斯·希爾克(Dennis Shirk)暗示了第四年齡的可能性,可能涵蓋了太空時代,他強調了鑑於特定年齡的系統,視覺效果,單位和文明的潛力。
Reddit用戶ManbyTheriver11的數據進行了進一步加劇的猜測,揭示了“原子時代”的提及,包括提及新的領導者和文明,這是Firaxis的DLC策略的常見模式。
在談到負面蒸汽評論的同時,Take-Two首席執行官Strauss Zelnick對文明7的長期成功表示了信心,預計隨著持續的遊戲玩法,球員接收會帶來積極的轉變。
對於那些尋求在CIV 7中征服世界的人,資源可用,涵蓋勝利策略,與CIV 6的主要差異,避免的常見錯誤,地圖類型和難度設置。